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缪斯计划

缪斯计划

全部评价
玩过
大家玩的时候普通反馈——星评问题
——我认为如果以此喷饥,有些以小夸大
里面的角色,个体有个体风格。有的角色的歌从节速上通谱偏难,那么她的☆☆☆可能等于其它角色☆☆☆☆☆,如果把她的歌全部设成☆☆☆☆☆或者以此提升星级数,那么就有了横向的位次之别 [不同分格的歌是无法同质评☆的,竖向对比同人曲也只是做一个简单参考,评分在于听歌人与奏伴乐的共鸣度]
点到为止
那么下面从排版、设计、节奏…说说它的突出风格
①排版不属夺巧新,而属 [老式范]
老式范的元素——光盘、乐人、曲目 竖触—评级s—榜单—升级—抽卡—解锁新歌目 完成任务—获得奖励(绿光、能值)
单元 一致、简洁
②对比同行音游的绘画、故事做铺元,它是没有的
那它做了什么[铺元]?
单曲——点击风格设计、节奏块颜色切换渲屏、误点“嗡”提示、明晰的单点准度、连击次数、总分值、扇形电量上次卡点标记以及最后的评单汇总和榜单。
…还有后各种炫光 视听感交互,能很好产生一种感受——你就是缪斯下被演奏的乐器,从“切奏动画”感受到曲情
一切都只以“音”的“奏感”为主
③从画风上说——它用了→电音人,(音结物质),而服装是电音人音风的“说明”直感 有一种刀片切割粘贴 沉寂
从节奏上说——简中难,光球(节块)速度有0.8至2.0
有上升空间与调配度(+有些可以开启‘随机模式’)
上升空间及是对应游家反应难度,我只能说没有明清的记录和同曲的难度层 游家便可走马观花 留不往客流
2026/10/2
来自 OPPO A8
玩过 7.7 小时后评价(总时长 17.5 小时)
缪斯十周年快乐!
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话说现在的更新都是为爱发电了吗😭
我断断续续的玩了几年,但偶尔打开玩个五六把就隔很长一段时间又继续再玩儿。
现在来说说我喜欢的点
1.这款游戏的人物角色比较有特点,并且每个角色都会有一些曲子,和独特的音色。美中不足的是,游戏里基本看不到剧情(听说以前有一点剧情),想看的话得去官方账号动态。现在虽然有角色空间,但只有几个角色有空间,而且因为,为爱发电的缘故,所以更新非常缓慢,不过至少还活着,挺不错的。
2.🎵曲库:多轻电音为主,是我个人比较喜欢的风格,可以免费游玩的曲子也挺多的,也有一部分是需要花钱游玩的,因为这款音游以前是商业化的,但现在是为爱发电的游戏了,曲子基本都是全曲,所以会比较长,考验耐力。
3.🎼谱面设计:还不错,这是为数不多玩久眼睛也不会疲惫的音游,它的背景几秒就会随音符变换颜色,而且是比较养眼的颜色,它的玩法是1轨~4轨变化,是区域判定,和全屏判定相似但有区别,还是比较不错的,皮肤也很多样。
一些希望可以改进的地方
1.自从那个ui大更新后就很难评了,不如以前的干净整洁,选歌时候的歌曲封面,后面那个特效有时非常难绷。还有sos也删掉了(悲)。
2.我感觉它以前谱面难度划分不合理,1-4星还行,5星难度真的是鱼龙混杂,简单的双指5星也是5星,开心病的超绝4k也是5星,就算有半星划分也没用,不如更新定数系统吧,光看那个星级标识也不知道哪些谱难,要玩了才知道。或者多指谱做个标识吧,现在的拍砖谱玩起来挺爽的!
3.还有谱的硬核难度解锁太折磨人了,尤其是简单的曲子,玩前面两个难度简直是坐牢啊,而且曲子本来就长,一把三四分钟,要是能弄达到特定条件(等级或者乐币解锁)直接开硬核就好了。
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最后祝缪斯计划蒸蒸日上喵!
TapTap
修改于 2026/8/13
来自 荣耀 50 SE
玩过 18 小时后评价(总时长 30.4 小时)
修改于 2026/8/10
来自 OPPO PLL110
看看 音效动听 的人是怎么评价的
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官方入驻
7.8
总结 - 轻电音曲库与随音符变换色彩的视觉设计受到认可,较为宽容的判定与Emily等角色专属曲也让不少玩家将其作为打基础与练底力的音游启蒙作。
由 AI 总结 近期真实评价 生成