疾空对决

疾空对决

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暂无评分76个评价
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长评5 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩11 运行稳定性10 操作体验8 游戏平衡3 玩法设计1 画面视觉1 游戏福利1
飞康顾名思义飞康,空战康康。
目前抽了几波卡,感觉卡片出率挺高的,萌新觉得还行。
然后就是操作了。。怎么说呢,康康s3的萌新觉得,刚入坑飞康的时候就像看到了刚入坑康康的自己。。不是说操作有多反人类(在这一点上我认为康康也是一样的,当初适应康康我也是适应了得有段时间)
在之前玩过康康的基础上再入坑飞康表示这个操作难度还一般般啦,只是刚开始玩有点不太顺手而已。所以不要再喷操作啦,虽然确实不是很顺手,不过喜欢一个游戏不管画风怎样操作怎样,喜欢的话就都会一直玩下去的吧?
画风我觉得比康康好很多,加分项
音乐。emmm没有康康那个角色曲系统,就是很普通游戏bgm和战斗bgm那样(其实对音乐这方面也没有太大的要求,玩家秀起来的那个时候能刚好听到燃曲,这就是我最大的要求了)
氪金方面,萌新暂时还没碰。日服的话氪金会不会有什么麻烦我也还不清楚。
肝度,其实和康康差不多。
卡牌等级方面,这个跟康康不太一样,卡牌是要抽到多张同卡才能去升级的,并不是抽了一张卡之后就可以用石油升到满然后进阶那样。
总体感觉还不错,之前在加速器上面看见就预约了,这两天才想起来还有这个游戏。玩了几把打到了A+,刚开服的福利也很多,马上就全角色解锁了,也抽了四五张ur。战斗打起来其实挺有观赏性的,毕竟是空战游戏。应该也有很多空战迷吧,希望能一起玩喜欢的游戏(。・ω・。)ノ♡
当然
玩过
破晓黎明嗒啦啦生日 : 用腾讯的没什么延迟,挺快的。还有就是这游戏不是难而是迷路 还有生卡等真的很生草…………这就不让平民玩……比康帕斯还生草(这游戏升卡等等于突破……)
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
神無月
游戏时长 67.6 小时
目前玩的第7天飞行套票什么的也买了。这游戏其实玩法什么的都可以但目前玩到S级以上就发现一些很让人烦躁的一些影响游戏体验的问题到我只给了2星。
1. 人物选择问题:这游戏是4V4的一款游戏,每个飞行者都有各自的特点。但你是选了人物才参加游戏的,你不知道会匹配到什么队友。比如你选择了飞行速度快的来收集水晶但你匹配到的队友都是收集的导致没人来保护。我就遇到这种问题匹配飞行者混乱。
2. 游戏沟通问题:你没办法和随机到的队友在一起沟通。谁来收水晶?谁去阻碍?谁去保护?谁去打对方基地?在没有任何沟通的情况下如果处于逆风状态是蛮难翻盘的。大家都各自打各自的,很难拥有配合性。玩这游戏如果顺风还好,逆风绝对会让你烦躁。
3. ***队友问题:这游戏目前来说是玩的人很少导致没什么论坛或者资料来了解。目前玩的人少所以游戏官方也不会让你掉段,每个人都能升到S级。有些人玩得就很让你头疼,比如对方拥有30颗水晶的情况下该怎么办?当然是集结先去打掉对方的水晶可是就是有人还在收集零散的水晶,以至于人少打不过对方。
*PS:如果不加以改制匹配和级别问题,玩久了迟早像王者荣耀一样,一堆人给一星。我现在目前胜率15%-20%,一直匹配到猪队友。我是来玩游戏的,游戏是让人开心的但现在这游戏让我感到烦躁。