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【巫师音乐欣赏】昆曲-钢琴版
[文化]高开低走的《昆特牌》这些年到底经历了什么?
转载自游民专栏,作者:wayaway
作为一个严肃派、原著党以及《巫师3》300小时的巫师粉,虽然不大想承认,但是《巫师3》最著名的梗的确就是那句“来盘昆特牌吧”。离《巫师3》发售已经过去了整整三年半,如今人们对于波兰开发商CD Projekt的关注也基本集中在了《赛博朋克2077》上。很多人可能都忘记了CD Projekt还在运营的那款让“波兰蠢驴”暴露出自己开发运营短板、曾经要和《炉石传说》一
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昆特牌我估计玩了约2000小时,2年,各个号加起来算。比赛方面也有一定成绩,拿过国内比赛冠军。从没钱直播一年,到有钱直播1年,昆特牌是我卡牌游戏生涯的重要一部分。
这篇文章讲的我都经历过,说说我不一样的看法吧。
昆特牌从一个巫师3的小游戏,应玩家呼声,变为一个独立游戏,本身就是一个巨大的成功。随后确实经历了一些不够成熟的运营,但是其良心做事,品质至上的宗旨从来没有变过:
不坑玩家钱,让玩家真正玩上免费卡牌游戏,蠢驴的昆特牌完全做到了,也远远强过其他更有名的卡牌游戏;
领先业内的全3d建模闪卡效果,直到今天最新出的顶级卡牌游戏也无法企及;
精益求精,不对质量妥协的精神,才有了半年制作Homecoming回归初心计划的决心;
减少rng,将昆特牌做成卡牌玩家心中最有竞技性的卡牌游戏。
如今昆特牌王权的陨落单人模式已公布,回归初心也将近期正式上线,希望多一些讲近期昆特变化的文章,让玩家接触到更好的游戏,而非在人家要预售的时候搞片面的历史回顾,大篇段落去挖坟,描述人家当年哪里没做好过。
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