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山海猎传说
测试服测试服评价
玩过
2018/9/29
来自 华为Mate 10
官方蔷薇十字 : 谢谢您这无敌长篇的分析评论,更感激您的支持,我们激动得不知道该说什么了,所有不足我们都会记下,虽然我们得优化可能是迟到,但绝不会缺席!
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2018/9/29
来自 华为Mate 10
玩过 2.9 小时后评价
2018/9/24
来自 华为Honor 9
官方蔷薇十字 : 您好,我来一一回复你的问题 1、细节问题我们一直在优化,这点一测玩家有所感受。我们还会继续优化。 2、一键装备是之前许多玩家都希望有的功能,我也回复过大家,即使游戏的装备有随机附加属性,有时候玩家希望走的装备流派不同,引导可能会成为误导,不过这个版本我们给了装备评分,可以根据这个评分来引导一键装备,不过还是会与玩家想法有出入。 3、新手方面,主要游戏不算难,我们只采用了简单引导,有需要我们会细化 4、装备主要是海藩副本掉落。挂机可以遇到怪物,有几率掉落装备,挂机的宝箱也有几率获得装备。 5、总结一下当前玩家体验,游戏不算肝,还希望内容多点。不过优化的地方还有许多,我们在努力改善。
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3
2018/9/24
来自 华为Honor 9
玩过
2018/10/6
来自 华为P20
2018/10/6
来自 华为P20
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
玩过 48 分钟后评价
2018/10/30
来自 Android 设备
官方蔷薇十字 : 您好,谢谢你对游戏的支持,我们的游戏是放置游戏,所以游戏不肝,甚至不氪。 主题其实不属于武侠,不过有人的敌方就有江湖,对于门派,江湖、血盟、世界聊天等交互玩法会去考虑设计的(其实早在设计聊天了哈)。 游戏现在其实很福利了,比如强化装备材料,部分玩家反映多得不想要,装备强化熔炼会返还强化成功时消耗的材料。 最近发现一个BUG导致产出过剩,所以调了一下,不过还是不会影响玩家体验,如果感觉有问题可以提出,毕竟是测试服,我们尽量会调整好。 这个游戏的成长主要还是玩装备的,所以装备比较复杂,摸清楚套路反而还是觉得比较良心。比如传承神器属性,装备升星。 人物形象这方面,时装、装饰还是需要人手画,我们人员真的严重不足,这个比较致命,所以导致开发和更新进度慢,甚至有不少玩家因为这点离开。 社交娱乐迟早会出,不过我们不能去诶的那个具体时间,只能说做了的时候会通知,请见谅。但我们会尽最大努力完善游戏。
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1
2018/10/30
来自 Android 设备
2018/10/1
来自 荣耀畅玩5X
官方蔷薇十字 : 谢谢你的建议,让我酝酿一下回复内容哈 1、增加角色感觉更像英雄,不过转职分支是个好东西,我们希望能努力去做好 2、角色技能其实有玩家研究出套路了,10个角色技能,玩家可以选择其中4个结合 3、装备这类特别属性确实比较吸引人,以后考虑增加 4、详细说明可以出一份,谢谢指出不足 5、英雄会持续增加,这个不用担心 6、组队是交互玩家,我们偏弱联网,以后的方向想往交互发展会增加的 7、公会功能(如上) 8、虽然你是小号,但你也很帅
2018/10/1
来自 荣耀畅玩5X






