【奇美拉档案】波奇情报站第6期:实验档案——哈缇
﹥﹥9时32分,人体、爱斯基摩犬、花栗鼠的以太场融合完成,以太粒子流动出现异常,具体结果待进一步检查。﹥﹥手术后不久,实验体开始出现排异反应,虽然已经获得了两种动物的体征,但以太场流动微弱。﹥﹥实验体完成全部修补手术但仍未能展现其特殊能力,经实验科负责人核实此次融合失败,准备进行作废处理。﹥﹥实验室出现重大破坏事故,事故后哈缇与一名同期实验体失踪,确认情况为出逃。﹥﹥由于未进行记忆消除,以实验体原

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哈提(Hati),是北欧神话中一只追逐月亮的狼,它是巨狼芬里尔(Fenrir)的儿子,它的兄弟是追逐太阳的斯库尔(Skoll)。据说当它们成功吞噬日月之后,诸神黄昏大战将会开始,被束缚的芬里尔也会得到自由。这名字有些深意,毕竟奇美拉们的神是人类文明
研发日志第一期—— 波奇对话制作人
天空一声巨响,波奇携制作人闪亮登场!
各位饲养员们,新的一周好~~又到了每周更新情报的日子了,今天的波奇情报站给大家带来了重磅内容!我三顾工位,捉住忙得不可开交的制作人大大,终于请他出山了! 波奇结合各网站饲养员们的评论和帖子,替大家问了关于游戏各方各面的简(灵)单(魂)问(拷)题(问),问题千万条,相信总有一款能回答到大家的疑问~
下面就是访谈的内容啦:
1.世界观为什么选择了站在“怪物”的一方

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来的太晚了,二测资格估计是要凉了…进入正题首先最让人眼前一亮的就是那张游戏概念图(当下),3d的效果十分喜人。具体的话下面说,先把别的讲了233接着听到游戏是主打pve的我就来劲了[嗒啦啦_ok](一测pvp被打成提款机,白送几百分…弃牌流满天飞)有了pve,妈妈再也不怕我天天被人暴锤了(锤怪)。一测中卡牌存在强化系统,对于pve可以用来左右关卡的难度和挑战性,但对于PVP系统就有点难以左右了,因为强化值会影响到卡牌的输出和生存,就会决定到pvp的对战效果。本次并没有细说能够理解,但是也并没有说不存在。考虑到一测中的毒蝎弃牌流打发,emmm,希望能在接下来的访谈中得知。再者就是,我觉得!波奇你的衣服它不毛茸茸!什么⊙∀⊙?衣服本来就不是?额,好吧。不过有一说一,模型毛绒绒的感觉不怎么强,波奇应该是阳光活泼的角色定位,多点毛茸茸的感觉也不过分。至于可不可爱,自认审美标准不过关的我,不自觉底下了头,眼里流出了水。最后来说一下概念图,我不知有一话当不当讲…这个感觉…怎么和某网站的某些同人3d游戏感觉相似,虽说是开发中画面,但若以此为基准继续发展,其结果恐怕是差强人意的。太具体的确实我无法说出,但有一点比较扎眼,就是卡牌的美术风格(是这么叫吧…)与游戏画面格格不入,希望就这一点可以有所改进。但每个人的审美都不一样,最终还是要以大众为准。最终,希望制作组的大家能够身体健康,工作顺利。毕竟古人言:不论遇到什么困难,都不要害怕,勇敢的面对它,奥利给!









