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#指尖茶馆#对方表示从不许愿,即便今日是他的生辰
天边的明月被漫天孔明灯围绕,而屋顶不失为最佳的观景台。可若要问在屋顶月下独酌的主人公,他的愿望是什么?对方表示从不许愿,即便今日是他的生辰。比起将希望寄托于上天,不如把醉意寄托给怀中的酒,愿喝完这坛,今夜好眠。
#指尖茶馆# 藏剑小剧场上线!
今天是叶家团建日,大庄主叶英带着三位叶家成员一起去挑战拭剑园~三个调皮鬼,又逗大哥玩啦,猜猜看这次是谁出的主意呢?
战双上线1年,已经能和崩坏3叫板了?靠的就是这一点
二次元动作手游,可以说是一个游戏公司谈之色变的领域,1年不知道有多少款产品做出来,然后9成8都是慢慢凉了……但不得不说,这个领域也同样有着巨大的吸引力,因为打击感足够高的动作手游,是如今国内玩家最渴求的体验之一。一旦把这个元素做好,游戏可以在极短的时间内爆火,吸引大批量的游戏玩家到来。最直观的例子,就是认可度不输崩坏3的战双帕弥什。战双在早期曝光时,虽然也有一部分人在吹它的打击感,但毕竟很多人
这手游开局就提醒“钞能力”?玩了3天后,妹子却傻眼了
对于很多游戏公司来说,“氪金”都是个极其敏感的话题。不管是贴吧、微博还是论坛,随时都能看见玩家们吐槽类似“又来骗氪那一套”的评论。诸如累充福利搭配新兑换,可提升战斗属性的氪金武器,甚至周年庆办活动等等,一旦往深了去扒,基本都会发现只有充钱才能体验到真正的快乐。充钱充得多,1个人能打1个服为了少挨骂,涉及到氪金的内容,大多数游戏公司会选择避而不谈或者是含糊其辞。但说不说其实也不重要,玩家们体验
国内“独二无三”的游戏氛围?对手学了8年,始终没能抄走
无论什么圈子什么行业,顶部产品都是被模仿的对象,游戏当然也不会例外。随着游戏制作技术的普遍提升,市面上层出不穷的新游戏,都在学习甚至想超越老游戏,但结果往往是很难对高品质的“前辈”造成影响,因为有些东西怎么抄都抄不走。《剑网3》无疑就是这样的一款游戏,作为国内武侠MMO中的霸主,从游戏设定到官方运营等,其特色被很多游戏套用过。但提到其社交氛围时,模仿者却“傻眼”了……贴吧1天的讨论能有上百页(
没有不氪金的游戏?这三款手游打脸,还有一款是腾讯的
虽然早已不是一把屠龙刀几十万的年代,但现在玩游戏,不氪金当真是寸步难行。甚至已经形成了一种观念,“人家花了那么多钱,就是应该比你玩得更快乐”。只是说实话,动辄几千甚至上万块的投入,还真不是一般人能玩得起的。这就类似于之前骑手那个情况,关键还在于游戏公司对游戏的设定。比如那些我们熟悉的国内大厂,大多数的都是重氪,但一样能做出来不需要怎么花钱的游戏。这里可以说下最经典的两个,“有钱你就能变强”和“
和平精英没王者好玩?问了30个朋友,原因竟出奇“相似”
如今大多数年轻人的手机上,八成会有2个游戏,一个是王者荣耀,另一个就是和平精英。要是周末没有什么事情做,甚至能把它们都打到强制下线。那么这2个游戏到底哪个更好玩一些呢?可能每个人都会有自己的看法。然而游戏日报君发现了一个比较特别的现象,那就是一旦玩和平精英弃坑,可能几个月甚至永远不会回归,但是玩王者荣耀弃坑,往往没多久就又下载回来玩了……这样来看,似乎王者更好玩一些。出于好奇,游戏日报君找了身
QQ区乾坤一掷蹲个师父
啥也不会的萌新蹲个师父带带打本答答疑
我人傻了
今天坐高铁,听到走廊对面的老大爷那里传来剑网3稻香村的BGM,给我激动的啊,想着现在还有人玩指尖?结果,上厕所时候瞄了一眼,中国象棋。。。(吐血)你大爷还是你大爷啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处