这是什么bug啊?对面明明三张手牌,我一号位心灵震爆,居然知道了一滴血。明明是我赢。
有个问题,弃牌是优先弃掉没有狂暴的牌吗,我连续三次弃一张牌都是5选一选中那张不是狂暴的牌。如果不是,那就有点不正常了,两局游戏都是优先弃掉那没狂暴的,1/75的记录刚好就被我碰到还是两局的?
网络稍微差了一两秒后事件就会立刻往劝退方面发展,bug开始排队出现
沾黑亡灵系列带来的强大吸血能力颠覆了以往沾红没有回复手段的问题,一定的对换能力,一定的控场能力,一定的返场能力,一定的补牌能力,在这个遍地红黑/黑绿任务的大环境下还是有一战之力的,比传统极限速攻多了一些稳定性和中后期能力,最重要的是有续航可以更坚挺,下牌机会更多,更容易完成召唤和伤害任务,内战苟住翻盘的机会大增,需要有一定的运用前/后置位下牌、挤牌走位来打出优势的判断力
看到不少呼吁增加卡牌分解功能的帖子,开不开放其实结果差不多的,能分解有能分解的成长曲线,反之亦然,这是可以理解的,但是买的不如卖的精,无论可不可以分解,最主要还是看章老板的良心是不是发现了我觉得现在的资源(礼包+活动)给的挺充足的,豹子头白嫖两个月下来,在两个大活动没换古神换了卡背的情况下也已经有了9页多一个,总计66张闪(部分重复,海拉合的芙蕾抽的),基本上所有职业都能组出来一套或多套用着还比
这游戏太🐮了,一并排17个礼包,下拉不见底。吓退了
氪佬遭遇战,果断投降
问一下活动任务给的卡包能留着开新卡池吗,开出来全是重复的。感觉很不划算
英灵娘也会看论坛,提几个建议吧1.去掉红点(不解决永远是个逼氪游戏...)2.开休闲(说玩家少不好匹配,倒也是对的,不开也有道理)3.大画卡加种族(可能是我没发现?)4.卡牌分解(2021年了喂,还不能分解卡牌,说萌新不会玩,那改成45级可以分解也行啊)(改成大画卡和普通卡共同计数也行啊,现在的大画卡不是纯坑钱嘛)这些都不是圣龙bug这种难修的东西吧,也不是换ui这种需要花钱才能实现的,代码也不复杂,就算觉得我个人见解有问题,好歹看一看大家的意愿,玩家喊卡牌分解也不是一天两天了。