那个区人多
😒
7.25号,在提个建议,怪物的被动最好也设计好优先级,像海妖还有杀戮姬这种怪物,已经都存在场上了,封印还要等到被动触发完才能封印,又不是刚召唤,一号位放个法术,这种被动怎么封印?我就不说按这种优先级海妖是什么后果了,就光杀戮姬按你这设定,一号位一个海流横扫都能直接打出12点伤害,而且是任何手段都没法避免的十二点伤害,照这样,还是把过河拆桥这种直接跳被动的牌多出点好了。7:23号英灵的优先级对我来
新版本一直存在的一个问题,就是曲线显示得太模糊,图中可以很明显的看到6张卡、9张卡和17张卡都在同一条直线上。而老版本却反而显示得很清楚。我本想着这么明显的问题官方应该很快能注意到,并能很快修改,然而并没有。而且居然也没有英灵的小伙伴们反应过这个问题,所以我想反应一下。毕竟曲线也是决定卡组好坏的一个关键,希望能尽快改回去。
大师究竟几段啊,怀疑人生了
我认为投降应该在加一到程序,因为有时候我嫌声音太大想调一下但是一时手快点了投降,所以我认为点了投降之后应该再加一道程序确认还是取消,我那一局本来应该必赢的就因为手快点了投降说呀官方求点投降时应该还有要确认一下
这是尤格索托斯进场后的第一个回合,那些说呱和炸场能解的大神,都进来说说看怎么解啊?不是都很牛逼吗?
如题
不然就无限转圈,难道这就是你游的设定吗……