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音效动听
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画面视觉
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操作体验
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游戏平衡
16
外挂问题
15
音效音乐
11
半點心.
玩过 11.4 小时后评价(总时长 15.7 小时)
有一个模组里有强五,直接扎地上扔核弹就行了,不过尽量快点,不然拉不起来
“星”xice
玩过
全新玩法建议
加入计算载具成本,双方可消耗成本相等,无法再次出战且载具已全部被摧毁的一方、到达时间后损失最多的一方失败。
部属点后方是补给点,载具已被摧毁的无法再原点重新部署,只有在补给点被迫后撤时,才能在更后方的部属点重新部署。
小飞侠
:
要是这样就成战雷了
柳荫晚风
玩过
我买的官网决定版,所以这里的游戏时长不多,总体来说非常好,(购买决定版的情况下)载具很多,还有模组,而且还可以自己捏坦克,调数据,地图的自定义天气功能也很好,游戏环境比别的相对好的多,很少有那种骂人的,模组也很多 载具上手很容易,包括飞机的驾驶也很简单,瞄具可以根据自己的喜好更改
总之可玩性极高,还是建议在官网下个决定版或者高级版没有广告的
图1车库 图2游戏截图
大胖
:
在哪里买高级版
言忆
玩过 6.5 小时后评价(总时长 13.8 小时)
总的来说确实很用心了,良心这一块儿更是没的说,就是希望能把喷气式飞机的挂载种类加一些,你知道我和人机互相用机炮狗斗到地面坦克都打赢了,结果谁都没死的尴尬吗……目前自己空载能不能打中对面空载全靠运气,开了预瞄环也没太大用,除非对面降油门给你打或者直升机搁哪里悬停打坦克,玩密集阵打空载就没拿过几次击杀,希望能出一点能锁载具的弹种,当然如果有人觉得我的想法有点破坏平衡就当我没说
蛇莓配上茶
:
付费版的有红外弹哦😐还有电视制导
hhh
玩过 42.7 小时后评价(总时长 51.3 小时)
🎮可玩性:很高。
🔫枪械还原度:很高
✍🏻建议:1.目前来看,运营方把米里的多代直升机及BM-12(喀秋莎火箭炮)删除了,影响我个人的体验。
2.有些集击中判定很难评价。
无法实现击中履带使坦克瘫痪。(只会显示未击穿)
部分坦克的实力有所缩水。比如,ISU-152。 1943 年库尔斯克战役中,德军虎式、豹式坦克组成的装甲集群冲来时,缺乏专用反坦克武器的苏军,被迫将 ISU-152 推到前线,却意外发现了它的 “隐藏技能”。它的反坦克逻辑完全跳出常规:不靠穿甲弹的金属射流击穿装甲,而是靠 152 毫米炮弹的巨大动能和爆炸威力 “物理摧毁”。
游戏中的设定只是以穿深(可能还有别的判定条件)判定。现实当中一炮就能震死整个车组,这里不太现实。
Minecrft C
:
。,,枪。,,,械???!。。。,
阡陌
玩过 169 小时后评价(总时长 619 小时)
玩了160多小时回来写评论了
这个大概说几个好处和坏处
先说好处吧:
1.和传统游戏不一样的就是,装甲纷争不需要肝载具,所有车下载了基本都可以玩,这点挺好的,不会出现厉害的车别人玩自己玩不了。
2.联机的房间,一个房间能30人一起玩,可以和好朋友一起联机玩,如果想单挑也可以建一个有密码的房,我也有一点小建议,就是可以把房间简介的字数限制扩大一点,可以让想进来的玩家看到更多这个房间的规则
3.模块的设计,这一点我个人认为挺好,加了模块像t14,kf51这样的17级也可以一炮死,但模块对新手不太友好,模块虽然能一炮打死坦克,但要找对地方,这也是模块不适合新手的原因
4.画质,这个游戏的画质确实很高,建模也很精细,载具都做的不错,只是地图贴图不太好,但如果作者努力一点,优化好一点,有好画质不卡顿,那作者你干什么都会成功的👍👍👍
好了好处说完了,到坏处了❗️❗️❗️
1.游戏平衡,这个游戏的平衡简直了,前面说了模块的问题,再加上这个游戏已经有越来越多的人掌握模块了,让本就不会模块的新手更加雪上加霜,我玩的时候也听到有许多人讨论模块,都是说别人能穿自己穿不了的,新手要是玩这游戏将会天天红温😅
2.游戏环境,这一点真的难绷,现在游戏房间大概分两种:聊天房(和平房)和打架房,两个都不是啥好东西,聊天房里全是打人的,要不然就骂人的,很多人房间简介都不看就进来打人,打完人就开始骂人,我也不想说啥了,
打架房还好一点,打不过的新手骂大佬说开挂,特别是用vt弹防空哈,用一次被骂一次,说到开挂,谁能想到这么冷一个游戏还有挂,虽然比较少,但遇到了就傻眼了,最近就有一个叫茶老的,你们看见了就绕道走,一秒都别待,官方的效率也很低,举报跟没用一样,希望官方能好好管一管
最后总结一下,这个游戏整体还是好的,只是游戏环境不好,如果新手入坑,可以多熟悉熟悉模块,如果打模块打红温了那也没办法,这里教你们t14和kf51钢针穿的办法,t14:侧面,炮管右边观察窗,首下,kf51:炮管右边观察窗,炮塔转轴后面弹药架
761211
:
Hello
Moon
玩过 26.3 小时后评价
我个人对这款游戏是满意的 我是在这款游戏早期开始玩的 那时候还没有联机模式 只有单机 但是这款游戏的人机做的真的很厉害 真的要靠很多技巧和卡身位这些很多技巧 到后来出了联机房 真的打真人比人机简单特别特别多 打了二十多小时单机 可以做到打几十辆真人一次不死 想锤炼技术可以去打单机 人机真的比真人厉害 瑕疵有一些 但我不觉得影响这是一款很好的游戏
Moon
:
而且单机做的很难是真的挺好的 打起来不觉得无聊 很有意思
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
麒麟
玩过 11.7 小时后评价
刚玩的时候:什么游戏啊?抄袭战争雷霆。一星期后:(战争雷霆)什么游戏啊,抄袭装甲纷争(bushi)
首先是主观看法:我个人也看了一些关于这款游戏的差评,说实话,我觉得有的真的很无厘头,个人认为这一款游戏要比很多专业类的,比如说坦克连,坦克世界闪击战等坦克类游戏强很多,画面音质与操作方式都很perfect,单机模式,敌人(人机)还是挺强的,个人认为能更好的,体验到更加的真实的残酷与激烈,坦坦克的类型也很全面,从一战到现代,几乎每个历史时期都有
接下来是客观看法:前几个版本中的配音选项删了,有点可惜,但并不影响游玩,还有就是有一些坦克的使用,需要看广告,不过也能理解,该游戏目前没有任何充值选项,有几个广告非常正常,并且并不影响游玩。坦克的内部结构与瞄准镜也非常还原
总而言之,是一个值得玩的坦克游戏,目前,基本上所有坦克可以免费并且直接游玩(不需要升级解锁)挺期待本游戏的下一步发展方向的,希望依旧能像现在这样,去除那传统而又繁琐的升级😋
官方
装甲纷争国内运营团队
:
可以玩国际版
啥?
玩过
给三星是为了提建议,游戏内容我觉得可以安排到4到4.5星
玩了玩,主要问题有以下
1.辅助瞄准问题
按理来说辅助描准这个半自描的功能应该很好用吧?但 并! 不! 是!
防空车辅描锁空能理解,但二战坦克辅描锁空令人忍俊不禁,想一下t34绕后偷虎式屁股,一个辅描下去锁住了天上斯图卡😅…… 靠近点到还行,但我都那么近了我为什么要用辅描
2.直升机太弱了,被大部分防空针对,完全空中靶子,操作起来我这种萌新会自己坠机,这种现象玩几局就会发现(我不太玩真升机,但玩防空时直升机就是薯条)
3.轻微bug,玩一个地图(忘了叫啥名了,中间是小镇,四周是无水旷野),一个炮弹飞越十万八千米,明显穿房,打到我掩体房子上方,炸成的炮弹碎片把t14秒了👍
再水水优点
1.无需爬线,护肝
2.广告少(有人说广告多,我不这么认为)
3.不错的模块化,战雷手游平替
无
:
其实直升机强度很高的,上手有一点难而已,不信你开个现代联机房不禁直升机打半小时就知道了
GoodEternal
玩过
完美的模块机制,细腻的画面和光影,同时还能保持不错的手感,作为一个手游能做成这样,可以说开发者相当厉害😀不用像战雷爬科技树也是很爽的一个点😋(里面的自动瞄准有点离谱了,找不到人就点一下,直接帮你锁上面了)😡但问题也是没拿到版号,为了运营广告就自然多,很多车是要看广告去试用的,尤其是中系99A 96 100式😬广告比较多(比某些垃圾小游戏几秒弹一个的好)😀并且试用貌似不能叠加,你看完一个广告去体验一个载具,你同时想去体验其他载具要先等时间过了,还是比较难受的😅
总结:适合喜欢模块化装甲对战又没耐心去爬战雷(端游手游)科技树的(但是我想一般的爱好者还是有这个耐心的🤔)广告较多,制作精良👍
扶光
:
为啥连99a都要广告,以前都能直接用的😓
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