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100式坦克试用过
伤害有点低啊,而且比宣传的有点削弱感觉。有玩过的吗?
292“航天”工程
首先,我2023年入坑,不算什么老玩家,但也是看着这个游戏一步一步成长到今天的,上上个周下载了决定版算是正式开始。评价是不如买50包老鼠药自己吃了完事儿,什么玩意儿??网速稍微慢一点就会出现12发90mm AP打不穿虎E正面装甲的神奇情况,登录界面更是网速稍慢一点就是各种进不去,包括但不限于 进入房间之后加载不进去还没办法退出只好重新打开游戏;登陆大厅网速稍慢一点就无法连接需要重新进入;就算我在
飞机撞树会直接穿模,相当影响游戏体验,希望改进
全新玩法建议
加入计算载具成本,双方可消耗成本相等,无法再次出战且载具已全部被摧毁的一方、到达时间后损失最多的一方失败。 部属点后方是补给点,载具已被摧毁的无法再原点重新部署,只有在补给点被迫后撤或前进时,才能在更后方或更前方的部属点重新部署。 地图可加入随机刷新且大小无限,载具存在油料限制。
装甲神针这个游戏,我在很小的时候就已经开始玩了,4399小游戏,那个时候我是用电脑玩的。
加入计算载具成本,双方可消耗成本相等,无法再次出战且载具已全部被摧毁的一方、到达时间后损失最多的一方失败。 部属点后方是补给点,载具已被摧毁的无法再原点重新部署,只有在补给点被迫后撤时,才能在更后方的部属点重新部属。
加入计算载具成本,双方可消耗成本相等,无法再次出战且载具已全部被摧毁的一方、到达时间后损失最多的一方失败。部属点后方是补给点,载具已被摧毁的无法再原点重新部署,只有在补给点被迫后撤时,才能在更后方的部属点重新部署。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处