【测试反馈收集贴】欢迎米粒把建议和bug留在这里~
米粒家人们,8月11日10点,《酸橙和米粒的幸运数字》将开启快速测试,测试期间您遇到的任何BUG、反馈建议和问题都可以在这个帖子下留言,我们会进行欢乐的回复。
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官方你好,玩了一局极限2血过关hhh在这里小小抱怨一下,目前的交互大多是需要长按才能看效果(比如我/敌方卡牌效果,商店商品信息等),长按后我的手指又会把ui遮住(看起来怪不方便的)。希望能改进一下交互。像卡牌效果、战斗中敌方技能等按一下直接显示信息,而不是长按;像宝石这种主动使用的道具可以设计一个ui(按一下显示信息,旁边有一个使用按钮。)但这样可能给战斗带来不便,目前牌都是按下就打出很友好,但我就是管不住我这手想看看这些牌的效果,然后每次都要长按就觉得很麻烦。特别是在逛商店的时候,每一排都要挨个长按,很耗时间(要不考虑下战斗变成像爬塔那样拖动牌打出?我没玩过无尽之路steam版本,说不定steam更互动友好一点)此外还想说一下卡牌ui,我记得以前是会显示牌的最小/最大值的,但今天登游戏发现只有最大值显示在牌面上,虽然不知道是出于什么考虑去掉了最小值,但还是觉得不习惯,毕竟这是一个比点数的游戏,是要算点数的,不能只看最大值(写着20然后投出来个8笑死hh),说这么多只想强调我希望我的牌对我来说是透明的,没有什么隐藏内容是我不清楚或看不见的(其实就是懒的长按看点数hh)最后再报个不是bug的bug?倘若接受了进入2次商店这个任务,第二次进入商店时会提示任务完成但无法领取奖励,只有退出商店后才能领取(气死了30块呢)祝越办越好
《酸橙和米粒的幸运数字》首次快速测试将于8月11日开启!
新米粒,非常高兴的通知您,您爷爷辈就预约的游戏《酸橙和米粒的幸运数字》终于开始快速测试了。8月11号上午10点,所有米粒就可以开始自己的轮回旅程了。本次测试为游戏性不付费测试,所有玩家可以免费游玩角色圣盾战士和游戏的普通模式以及地狱模式难度1和地狱模式难度2, 请知悉。
《酸橙和米粒的幸运数字》是一款steam原创游戏。拥有极具风格化的轻松复古的美术特点和简单明快的卡牌对决玩法。
我们坚定地承诺:

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测试通关一轮回来发评论,有几个问题,1,那个分辨率不管怎么调都感觉有点糊,2,开始的那个同步购买记录有点麻烦,就是等半天也没反应就只能停止,3,手机发热有点严重
追风+滴水+巨木宝石太强了一回合秒
追风就没有在宝箱遇到过!!!只能买!!!虽然其他两个宝石也是买的,但追风爆率也太低了,前边追风没啥用,第二关以后的追风才是质变!
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你为什么能打地狱14
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其他角色怎么解锁?









