:
其实官方这几个版本的思路是增加堆墓的速度和简单程度,这个其实是做到了,但是堆墓的最终目的是为了场面,但是现在复苏的是33就算把离场的1伤算上其实是很不够看的,我个人觉得数量阈值可以不用改,但是应该做一次强化效果,冲锋过强但是可以给buff,阴的群体buff是被砍过的,可以通过堆墓地是否完成来还原这个buff提高阴的前期压迫能力。二段其实招低费有进场异能的是个可以的思路,但是这种思路局限性太大且3+3的费用太高了。所以现在阴很鸡肋,快阴能玩但是基本属于正规快攻偏中段靠后的水平
:
快攻横行的环境里,雷现在下水道了,为啥大家还对雷这么叽叽歪歪的,类似于万智牌对沾蓝套牌、炉石对牧师那样……明明雷也没多脏,无非就是大雷三板斧罢了
:
每个卡组都可以有吞月猫妖3费在甲位等候己位狗男女呀,凝神加到10费行不行?
:
问题是快金又不带凝神,改不改不是一个样,快金前5费抢节奏,都要下怪站场,解场还不如带霸者,要满场明显金优势也不需要这个就能赢,那为啥要带。
3月末更新及平衡性调整公告
亲爱的天选者们:
我们将在3月31日对服务器进行无感更新。
游戏中遇到任何问题,请联系客服QQ:3549468480
——更新内容——
一、四月份常规活动。
幻梦灵境(完成任务领取奖励)4月1日-4月16日00:00
若梦浮沉 (完成任务领取奖励)4月16日-5月1日00:00
仙童献礼4月1日-5月1日00:00
封神决 4月17日-4月24日23:59
天梯折桂(天梯段位奖励)4月25日-5月

:
只能说官方这波平衡确实很精准,除了金的凝神和灵的66和99略有争议。感觉灵的66削成55还不够,改成44差不多;99改成77。金的凝神建议4费,不应该无任何条件就可以一回合配合7费超强部署,给快攻金也可以后期很容易的达成otk。











