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仙剑奇侠传九野
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其实官方这几个版本的思路是增加堆墓的速度和简单程度,这个其实是做到了,但是堆墓的最终目的是为了场面,但是现在复苏的是33就算把离场的1伤算上其实是很不够看的,我个人觉得数量阈值可以不用改,但是应该做一次强化效果,冲锋过强但是可以给buff,阴的群体buff是被砍过的,可以通过堆墓地是否完成来还原这个buff提高阴的前期压迫能力。二段其实招低费有进场异能的是个可以的思路,但是这种思路局限性太大且3+3的费用太高了。所以现在阴很鸡肋,快阴能玩但是基本属于正规快攻偏中段靠后的水平
Futile
快攻横行的环境里,雷现在下水道了,为啥大家还对雷这么叽叽歪歪的,类似于万智牌对沾蓝套牌、炉石对牧师那样……明明雷也没多脏,无非就是大雷三板斧罢了
米斯蒂娅·鸡排饭
有加强,痛点基本都有弥补,确实可以进第一梯队。
一期一会
镇妖之殇优越品质,凝神备战凡骨品质,妥妥的品质诈骗。回合末湮灭自身就完了。