这张卡的效果是我觉得相比之前设计最为重量级的 甚至可以从卡牌脱出作为一个核心玩法 一开始是想夏侯瑾轩这样一个用笔战斗的角色如果放在九野里用什么创新的效果比较好 联想到画画又联想到阵型 后来又觉得阵型不应该只局限于一个角色玩法就提出来了阵型我的大概思路是如下图1,2位同时有两张卡在回合开始时检测阵型触发先攻效果 比如这两张卡在这两个位置时+1伤害 抑或6号位单独一张卡触发养精蓄锐+1临时灵力 正
捅了复活木的老窝了,大招加强后还没试过,这么多人玩,强度咋样?大佬们来个卡组呗
上午下的俩小时水剑无脑上圣,吐槽一下天三给我匹配至尊合理吗,还连着两次
哦豁,锁血挂一回合对面走了 (இωஇ )
容易重连但是没用,退出也卡死,只能重新进没法玩
新人有说玩什么角色比较好吗?
新机制:换场回合末,在一切结算前,部署所在的场地调换。该法术对象为场地,因此对法术免疫的部署有效。
给对面降速就相当于给自己提速愚人水给我翻译翻译什么叫羁绊增加生存能力 拒绝浪费灵力从我做起土的话还是铺场 加入一些回复能力和直伤手段更好的压制对方血量打otk
我回来啦~PAL3-DIY卡牌阴属性汇总慢阴能力挽狂澜一下吗?
如题