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阖眸烟云
输赢不会让我多一分钱 相反 我还给这游戏充了快2k 谁会没事和你烧掉 ,真的玻璃心
一期一会
琼华倾落遭殃的是山下百姓,所以感觉应该对消灭对象有限制才合理,比如说消灭百姓或无所属部署时才能提升上限
火燎水

之前玩妖火忘了这玩意儿了,主要是长得恶心和那个雷的某一费部署一样

tseas
自伤火→_→现在奶太多了,没有肯用了
吃瓜群众
这个卡组能活的原因,是它的实际胜率非常健康👿
减灵土在面对不同卡组的时候胜率天差地别,综合胜率没有过于异常,红月水四象阴都能压着减灵打,阴灵即时跳费也能打。减灵真正欺负的是那些节奏不够快的中速卡组(比如快金,快木,传统土)这些卡组在按费拍死士的减灵土手里被随意蹂躏。
要怪就怪数值策划的迂腐刻板,综合胜率平衡就觉得是健康卡组,可是被全程压费毫无对抗手段,毫无游戏体验的玩家怎么办?不想玩四象阴红月水就不配赢?策划平衡数值的时候根本没把玩家当人看,我们只是一个个渺小的数据,策划正沉溺于数值的形式主义平衡而沾沾自喜,听不到玩家真挚的呼声
冰霜间奏
非常强的云宝风,物攻法攻俱全,可控可回手,稳定5胜
暴打小乌龟