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其实官方这几个版本的思路是增加堆墓的速度和简单程度,这个其实是做到了,但是堆墓的最终目的是为了场面,但是现在复苏的是33就算把离场的1伤算上其实是很不够看的,我个人觉得数量阈值可以不用改,但是应该做一次强化效果,冲锋过强但是可以给buff,阴的群体buff是被砍过的,可以通过堆墓地是否完成来还原这个buff提高阴的前期压迫能力。
二段其实招低费有进场异能的是个可以的思路,但是这种思路局限性太大且3+3的费用太高了。所以现在阴很鸡肋,快阴能玩但是基本属于正规快攻偏中段靠后的水平
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天督御座改成雷属性卡我猜大家也不会有多大意见。你甚至还有四张0费七尊可用
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不在群裡 不怕大佬順著網線物理攻擊 讚成凝神被砍 快金鋪場+狗男女炸炸樂已經夠強了 為什麼還要貪 凝神給孤軍才是正確的
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3月末更新及平衡性调整公告
亲爱的天选者们:
我们将在3月31日对服务器进行无感更新。
游戏中遇到任何问题,请联系客服QQ:3549468480
——更新内容——
一、四月份常规活动。
幻梦灵境(完成任务领取奖励)4月1日-4月16日00:00
若梦浮沉 (完成任务领取奖励)4月16日-5月1日00:00
仙童献礼4月1日-5月1日00:00
封神决 4月17日-4月24日23:59
天梯折桂(天梯段位奖励)4月25日-5月

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只能说官方这波平衡确实很精准,除了金的凝神和灵的66和99略有争议。感觉灵的66削成55还不够,改成44差不多;99改成77。金的凝神建议4费,不应该无任何条件就可以一回合配合7费超强部署,给快攻金也可以后期很容易的达成otk。









