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其实官方这几个版本的思路是增加堆墓的速度和简单程度,这个其实是做到了,但是堆墓的最终目的是为了场面,但是现在复苏的是33就算把离场的1伤算上其实是很不够看的,我个人觉得数量阈值可以不用改,但是应该做一次强化效果,冲锋过强但是可以给buff,阴的群体buff是被砍过的,可以通过堆墓地是否完成来还原这个buff提高阴的前期压迫能力。
二段其实招低费有进场异能的是个可以的思路,但是这种思路局限性太大且3+3的费用太高了。所以现在阴很鸡肋,快阴能玩但是基本属于正规快攻偏中段靠后的水平
愿代理沒有中手遊
不在群裡 不怕大佬順著網線物理攻擊 讚成凝神被砍 快金鋪場+狗男女炸炸樂已經夠強了 為什麼還要貪 凝神給孤軍才是正確的
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Y
真真是笑死个人了,说不看套路就是单卡强就要削,套路都没有你哪里看出来强了?
一期一会
镇妖之殇优越品质,凝神备战凡骨品质,妥妥的品质诈骗。回合末湮灭自身就完了。