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速度比较应该指的是同一时点吧。伤害优先级是低但是他这个召唤应该是在伤害时点结算完毕后另开的时点。你可以理解成①同时处理于发动时点【召唤】并【造成伤害】。与②分段处理于发动时点【造成伤害】,前置效果结算完毕后另开时点【召唤】。的区别。至于怎么判断是同时处理和分段处理,基本上你觉得处理不符合效果速度的就是分段吧,具体描述上我也没有发现什么明显的【九语言】规律。[嗒啦啦2_哈哈]
好耶,杀了半醉
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