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因为这次更新涉及到一些职业强度的调整 包括可能存在新卡组的可能性 所以预计下周恢复更新 顺便也等月初稳定一点再看。个人觉得新版本 火木都很强,另外个人前面也说了阳的随从新卡是肯定可以进构筑的,回合后生效虽然不如召唤生效强但是本身弱进场攻击性也保证了一定的生存能力,可以看成是加强版的阿奴。对后期职业可以湮灭对方大哥的随从卡都是强卡,而且这个版本通过一系列调整个人觉得随从阳是有一定强度的,之前版本有人玩的魔阳肯定可以用,魔阳配合阴的那张联动卡强度很高,等待高玩的开发,堇子大神发了帖子有兴趣可以去看看。
现在天梯主流见到比较多强度高的还是前面说过的火和木,特别是火个人觉得官方加强有点异想天开了,火这个职业是不能给这种卡的
另外因为相对比较克制的职业强度增强个人觉得之前传统的水的强度在下滑,虽然依然有不错的强度但是对抗很多职业不再那么无脑了。准确说是随从输出上限或者说被克制的点有点过于明显了,现在水可以拖疲劳但是终结能力有限。而随从剑水强度是不太高的。在偏后期职业里面现在水是偏弱的。
无意外本周五应该可以更新,年关事情多也不排除咕咕的可能性。再在自己帖子下面说下环境吧,现在整体说灵明显退环境了,10天我碰到的灵很少而且基本没有输一场,无论是化身还是大哥或者百姓都被嘎嘎乱杀。快火、快金、快阴有部分人玩但是总体占比很低且个人觉得胜率一般。风、水玩的人不少但是整体说这两个职业现在属于信仰职业不是版本强势职业但是又可以抓部分强势职业所以会有人玩。就现在的环境如果要玩风建议玩阿奴多一个对抗各种挖坟职业的能力,这个版本快攻苍蝇风不太行。水的话,依然属于强势但浮动上限远不如之前了。因为一些卡的加入修改水那套减费一波流和偷伤害的上限其实有点不太够了,拖到后期碰到一些职业毫无胜算,总不能指望次次资源卡给的都是顶配卡吧。雷gou削弱的很明显,但是前期卡组强度依然是很强的,但是现在的上限或者说天胡上限能力绝对不如之前了,现在其实水有点依赖宗主了,上个版本其实是有不带宗主的究极玩法的。
剩下几个职业构成了现在的主轴,也是我个人觉得当下环境整体速度偏中慢的原因,阴阳木火土。而且基本都是玩坟的,所以这个版本如果本身卡组里面没有吃坟的建议可以加1张增加针对能力绝对不亏的。个人感觉现在火和阳的胜率是相对靠前的。看看周五的榜吧
关于角色立绘和3D建模问题…
主要是建模太毁人念想了,开始是因为玄湮在立绘里挺帅的,眼神又有点小落寞喜欢它的,刚挑战完好感度直接拉到三级,后来发现左下角还可以看3D建模,不看不要紧,看了着实给我吓了一跳…
如图,像是出过车祸,头被压扁了一般,再配以诡异的迷之微笑,我直接整个人都不好了。。后来把大部分角色都挑战了,才知道原来不止是玄湮存在这个问题:森罗摇身一变红色短发贞子、陆明悄悄去做了腰部拉伸手术、臃肿肥大,衣服配色明显不搭的洛清尘等等……我直接南无阿弥陀佛。但总归是有一些能看的,像朱寒樱、九朔、幽莲等大体上与立绘差不多,细节上还要打磨一下,比如朱寒樱的笑太浅了、九朔的下巴太长太尖、幽莲的眼睛颜色太深。以上只是个人感受,谢谢观看。
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3D建模没钱做是这样的

















