行尸:本关敌方部属初始属性较高不过我们有洛清尘助阵,保证每回合放两张卡,洛清尘就会冻结全场,之后用通常的金属性协战套路慢慢清场即可。

剑灵:本关敌方没有主将,敌方会源源不断召唤部属,当我方部属正面没有敌方部属时,会攻击旁边的敌方部属。由于需要击败的实际上只有剑灵,因此我们只要召唤一些高攻部属持续削减剑灵血量即可,击败剑灵后即可获得胜利。

故友:本关敌方召唤的灵剑在死亡时会对正面造成伤害,由于灵剑的属性不高,因此我们可以通过策士和北辰无伤清理灵剑。剩下的通过通常的金属性协战套路即可通关。
凶案:本关敌方初始属性较高,因此用金属性打起来稍微有些吃力,第一回合需要召唤陆明补牌和持续战场,之后持续用部属拦截敌方进攻,同时善用朱寒樱和龙峰清场,只要坚持过几个回合,敌方手牌数会跟不上,这时候就到我们的反击时刻了。
奇着:本关战斗流程是所有关卡里面最长的,一共需要打三个阶段。本关核心是精兵和神驹,前期快速培养精兵用来对付之后的魂灯,中期需要神驹补牌,否则后面手牌会不够用。(篇幅有限,详细攻略思路见评论区)

投劫:本关我们使用法术卡后,下回合法术卡灵力消耗会大幅增加,召唤部属时也一样。因此正确通关方式是一回合召唤部属,一回合使用法术,不过要注意一点,法术召唤出来的部属(如无间战侣)也会使下回合部属牌灵力增加。(篇幅有限,详细攻略思路见评论区)
孤棋:本关敌方会召唤谜域部属,和以往部属比起来强大一些,不过我们只需要随便铺场阻挡敌方进攻就好了,因为敌方牌库不多,当牌库为空时,每回合会呈等差数列扣血,因此只要坚持几个回合等敌方自己把血扣完即可。
揭秘:本关敌方会使用谜域法器,详细效果可点开左上方隐藏页观看。(由于篇幅有限,具体攻略思路见评论区)

隐局:本关流程较长,一共有两个阶段,当敌方生命降低到1时会召唤灯王,第一次击败灯王后敌方主将会恢复生命,第二次击败灯王后即可获胜。(篇幅有限,详细攻略思路请看评论区)

碎域:灯王攻击力和手牌数有关,即攻击力=手牌数,并且由于我方部属死亡后,灯王会对我方主角造成伤害,需要注意部属和主将血量。由于灯王血量并不多,因此本关只要保证输出就好了。






