浅谈阳属性新卡对之后游戏环境的影响和个人见解
以下内容仅是个人观点,不保证正确性,大家理性讨论。
单从对阳属性自身的强度来说,这张卡虽然是必定会编入牌库的一张卡,但是强度还没有突破现有卡牌强度的天花板。
并且对于现在的直伤otk体系来说,这张卡的并不能起到核心作用,只能当做脸黑时候的保命手段,第四张吞噬先祖。
目前主要对这张卡争议点是在侵犯对方墓地的部分。
看评论主流观点是认为这张卡是针对复活木设计的。
但是作为复活卡组的爱好者,根据自身的经

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符合楼主一贯水准的精准见解和分析,非常感谢。那么我也说明一下关于这张卡牌的设计原因,首先这张卡牌本身应该是具有“创生”词条,这个之后会加上。目前公布的新卡牌是实际会放出的卡牌的1/4,我们这一次准备的大量新机制,原因是为了丰富环境,让游戏中的套路变多,优化玩家的对局体验。当然这张牌针对的的确是依赖墓地的套牌没错,考虑到实际的费用,以及作为神话卡限制1张的稀有度和上手率,更重要的是我们这一次也给阴属性加入了其他利用部属死亡的机制,在实战中并没有目前大家所想的那么绝对性压制。当然,也许策划内部对局的局数或者水准是不如天梯大佬的,不过如果卡牌确实超模到不合理,那么我们也会第一时间进行维护。对我们本身而言,非常珍视每一个玩家,也尽量会吸收每一个玩家的意见,但是这并不意味着我们有能力顾虑到每一个玩家的每一丝感受,做出让所有人都满意的套路,因此我们选择的是尽可能让环境多样化,增加对局中的节奏变化与乐趣。















