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仙剑奇侠传九野
【07期素材】10月22日直播录像
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杜松子酒
灵开大出百里云,哈哈哈

改良版弃牌🔥综合胜率55%,能玩但心态要好。
风阴横行,导致土木绝迹,弃牌🔥貌似略有转机。最难打的还是风,跳费铺场还都3/4血,根本清不完,配合强化/直伤,不卡手很难对付。
经过3/4天的调试,难得后面难得用🔥打了一波六连胜。

1-发现“火力覆盖”真是张不错的卡,3费随机打4附带烧伤,最多能打出8伤,尤其前5回合部署大多2/3血,回合末直接清场,充能前期还能拖对面1费。

2-开始还尝试带了几张1/2费快攻,背水的卡,想着前期抢点伤害,后期配合伤势收益,但发现效果并不明显。首先带快攻部署就会带黑炎,导致经常断牌,没有救赎的情况“弃牌”始终会导致总手牌减少,而且有时候起手弃牌,部署都有。下了部署没法弃牌,弃牌的时候已经没手牌了。
越早弃牌收益越高!不然等着魔焰,院长,情伤 高费卡手!
适度弃牌,前期弃一次2/3张就够收益了,后期看情况,最好配合救赎过牌!弃牌的前提是保证不断片!

3-战火,连环,轰炎 “背水”收益的牌也不能带,虽然连环,轰炎 背水收益很高,但是弃牌🔥始终要保证手牌充足,而且不背水的随机伤害并不稳定收益较低。

4-开始还带过血炎/点燃心魔/(暗改太鸡肋,不改就是神卡)劫火,1费打3觉得很赚,心魔被烧部署退场能打一片3烧清场,偶尔效果不错,但发现打弃牌不能心急,带太多0/1/2费的卡,而没有摸牌的卡,一回合就牌库摸一张,你直接下去2/3张牌,还都是法术!持续不超过3回合必断牌。

5-带过一些摸牌的卡 烈焰先知,灵墟等。还有一些1/2部署法术等摸牌回血的,发现人家快攻牌真顺起来,这些也是无济于事。问题还是现在快风太bug,除此之外其他的基本55开吧,土木遇到的少,但感觉应该不好打。

思路:
起手最好能且只留一张弃牌的卡,有救赎必留。3费以上的卡坚决不留,能留机关师就不留国君。凤凰一回合就上一个,抢伤拉墓地资源一流。白衣不解释,核心之一。
最理想的开局:救赎+弃牌+火力+机关师+双生。试对面情况而定,要是遇到快攻,前几回合就别想着弃牌了,挡刀清场优先。可以发现对局基本都10回合解决,也不是很拖沓。这个时候基本牌库也就十几张牌了,如果卡手也基本被对面解决了,如果不太卡手各种直伤+爆发也该解决对面了。拖后期就看两张穆然心资源够不够充裕了。

问题:因为没有 怒火,战火这种立马清完手牌的牌,有时候国君,机关箱回导致回合末玉儿不能拉人,还有一些弃牌摸牌的卡最后才抽到,牌库已经要见底了,怕烧死没法背水。这也是去掉了烈焰先知的原因之一。 但这些是小概率情况,谁都有卡手的时候。
蔑视,华灯 感觉有时候鸡肋但也不知道换啥,之前还带过4费 对面用法回5血,回2灵的牌,但发现有些拖节奏。
(码就不打了,增加下可信度,主页有之前对战各卡组的视频,最近的还没时间剪辑)

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月采臣
可以漫火王厉害
吃瓜群众
差不多,金乌已经成为翻盘卡,战时征收还能直接检索,真就两张金乌和38张工具人
月采臣
毕竟剧情是亮点
【07期剪辑】差点被自己牌库烧死了🔥

玩到现在还没搞明白。一场战斗遇到3种,不知道是不是bug??! 第9回合:魔焰噬心跟对面汲灵优先级?看动画是2点伤害先打上的,但是对面回了12血,我并没召唤。难道消灭优先级>直伤?但是有过这种情况:对面主将残血,我1号位情伤,对面1号位汲灵,是我的直伤先打死主将直接获胜的,而不是对面先消灭再回血。 汲灵这张牌设定就够恶心了,12血比木都能回还能配合各种退场效果。 第10回合:对面5/6号位连着2张砍头,第二个砍头为啥会砍自己6攻的仙子???场上可是站了两张22的砍头的。 第14回合:对面砍头我白衣,白衣只触发一次效果,不应该2张部署退场吗?(ps,砍头能砍巨型就太恶心了,这个消灭不讲道理) 这把前期比较顺,后面留手的牌注定穆然心不可能回手了😂差点还把自己烧死。

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为什么系统提醒下载不给我邀请码
为什么你慕染心进墓地一直没回手?木甲不是进墓地了吗