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评价
288
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可口大冒险
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近期趋势
8.4
288个评价
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长评
5
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
51
画面优秀
41
轻松护肝
12
运行稳定性
58
广告频率
12
资源获取
8
玩法设计
5
操作体验
3
日常肝度
2
画面视觉
1
音效音乐
1
不会玩游戏
玩过
还是和《我一点都不可口》一样可爱的画风,很讨喜。
玩法有点像一个很经典魔性的游戏《涂鸦跳跃》,不过也有自己的一些特点在,还是比较不错的。
有个小建议,单手操作的时候,手指容易挡到下方的场景。只要往上跳那一下没踩中,掉下来的时候想踩下面的补救,基本就看不到,容错偏低了。
官方
可口游戏-竹子
:
好的!收到!
嘉言懿行
玩过
可爱风平台跳跃游戏。
关卡设计、动效和手感都不错。比较特色的设计有,点击攻击或踩踏敌人,角色大小变化的蘑菇,磁性跳板需南北极交错跳跃、定时炸弹道具需在限定步骤跳到延时板,以及boss战。
游戏以闯关模式进行,每关都很短小,死亡则消耗体力,有简单的金币奖励关。用金币可以换取皮肤。通关75可开启无限模式。
养成和挂机都做得很简单。
体验上的问题:体力太少了!在关卡如此短小,有些难处容易多次死亡的地方特别不友好。无限模式复活仅限制一次……我感觉无限模式多次复活多看广告还是可以接受的。
这种类型做成关卡总是薄弱的,无限模式做好,出更多挂钩的收集品才更好,现在并不是特别吸引我玩下去。目前无限和关卡差距较大,因为有弹射火箭,无限更偏向跑酷躲避。
(好像针对关卡的升级项目比较少)
官方
可口游戏-竹子
:
(1)体力太少的问题,目前已经处理了,也给了初始的玩家一些额外的体力 (2)无限模式是不需要消耗体力的,所以才会考虑将复活设计成只能复活一次 (3)目前玩法的拓展还比较有限,不过我们会积极地去更新游戏内容哒! 谢谢你的反馈!
黑凤梨
玩过
一坨黄黄的小东西,不知道是果冻还是蛋黄,总是叫我戳它一下,可它总是呆呆的没反应,还总说怀念猪脚饭的味道,强烈怀疑游戏团队中掺杂着一个热爱猪脚饭的广东人。
游戏的核心玩法虽说不是很丰富,但其他东西倒是整挺多,闯关游戏,角色还能进行升级,还要给它吃东西,给它洗漱,我玩的不是QQ宠物吧???
玩的时候还能顺路收集一些道具和图片成就,总的来说还是蛮不错的,但是我怀疑有点打着游戏的旗号暗地里打广告了,游戏后期一直死,看广告20多秒比我用掉三块电池的时间还长..不说了,我先去给它喂东西了。
官方
可口游戏-竹子
:
不是果冻也不是蛋黄,虽然名字叫布叮,但是其实是小鸡 因为..... 我地广东银中意食凤爪哇~
Clam.
玩过 9.5 小时后评价
个人真的很喜欢,非常解压休闲(虽然安利的时候被说了幼稚)。我属于那种平时空下来,想缓冲一下然后就玩一下。我体力消耗的还是挺快的,特别是到后期,也遇到过满体力一关都没过去的,啊哈哈。。
要说建议的话,个人感觉有几个。1.众玩家都有或多或少提到的小鸡互动问题,确实有点少呐。我倾向于戳戳的时候有各种反馈哈哈。(还有为啥换了衣服之后喂养的时候还是光的啊) 2.金币感觉到后面能力的强化那边用的挺多的,虽然有折扣券,不过养不活小鸡了。这方面应该是有调整空间的。 3.无限和闯关两个模式有点难以满足我的胃口,久了确实有点腻。因为有比如炸弹 章鱼 骨头板各种各样的东西,出特色关卡怎么样,我还是很有兴趣的。
另外感觉安利之后宝箱开出的东西数量+1真的让我非常有安利欲望。表扬!!
奇葩 や
玩过
玩了这个游戏后,让我记起了以前用尼彩玩的一个差不多玩法的游戏,哈哈哈,不知道还有多少人记得尼彩手机(ಡωಡ)hiahiahia
猫片
玩过
挺可爱的,跟涂鸦跳跃的玩法类似,但是更加丰富可爱。之前就很喜欢玩涂鸦跳跃,现在玩了感觉很怀念,挺不错的
七星天权-凝光
玩过
官方,你们可以考虑出对战模式了,一个人玩……真的非常无聊,玩到300多关玩不下去了,好无聊的说,快开启竞技模式!
官方
可口游戏-竹子
:
对战模式已经做得差不多了,很快就要更新咯~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
R
玩过
试玩时感觉与涂鸦跳跃有些相似,不过元素更丰富,通关过地图的设置也更有吸引力,相对来说不容易腻。
小鸡仔很可爱,可以换装,还配有喂食之类的养成功能,但目前还比较简单,期待未来的完善。
无情卸游机器
玩过 2.1 小时后评价
鸡真的炒鸡可爱啊(。ò ∀ ó。)好想捏~
游戏很休闲也很轻松,无氪金,看广告就可以获得奖励这点还是能接受的,反正很良心就对了。玩过之前的我一点都不可口,当时就萌上了这个画风,一直期待着这个游戏,现在终于出了迫不及待就下载了,果然还是那么可爱嘛~
玩了一下,很解压,但是感觉玩法还不是很丰富,希望之后能出一些新的关卡啊玩法啊什么的,增加游戏趣味性和挑战性。另外提一下_(:з」∠)_游戏偶尔会闪退,是我机型问题还是游戏问题呀?
官方
可口游戏-竹子
:
闪退问题,目前还在排查当中,我们会尽快提交更新版本修复的,谢谢反馈~
猕狐桃碎
玩过
提三个建议:
1、成就领取的时候背景实在太闪了…瞎眼
2、某个大关卡三星通过以后希望可以从当中特定的某个小关卡开始。一大关15小关,假设我漏了个钥匙在第14小关,每次重新开始要从第1小关开始打…打着打着就烦了
3、体力用完以后希望直接弹出体力不足界面,不要非得要操作一下游戏界面才弹。有时候连着玩注意不到体力耗尽,正操作着呢突然就弹出体力不足,经常手一抖就花金币买体力或者看广告了。
之前玩过那个餐厅的小游戏,挺可爱的,希望这个也越做越好吧。
官方
可口游戏-竹子
:
好的!收到你的反馈啦! (1)关于背景太闪的问题,我们会在下一个版本中进行修复 (2)钥匙收集的问题,我们考虑后期加入钥匙的提示,方便大家更好地收集钥匙 (3)体力弹窗的问题我们还在商讨优化的方案 非常感谢你的反馈,我们会尽快优化上面的问题的! 谢谢支持哇~~
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