时鹿马与午茶:
看一眼就知道是喜欢的游戏。希望能有平衡的数值设计,流畅的战斗画面,还有就是付费项目一定要切实有用且不影响游戏难度。千万不要像无数个这些类型中的什么一堆石头一堆木头随机武器之类的内购项目。期待早日上线,开心
血蝶小姐姐VS程序猿们
小伙们,大家好。我是血蝶小姐姐。
貌美如花的小姐姐闪亮登场
为了让大家更好的了解血蝶和血蝶背后的故事
小姐姐今天可要发大招了
新抓了1只程序猿给大家做一次专访
*(元气满满)望咩啊?你们打扰到我写BUG了!
小姐姐:猴哥啊,现在网上有很多小伙伴对咱们血蝶十分关注,他们非常想了解一些关于游戏和它背后的故事。
猴哥:吼啊,尽管问就好了,只要我知道的,都告诉你,就连老板小裤裤的花色都。。。。。。
好了好

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嗯?嗯?嗯?体力机制没有解决~是让我走程序,还是直接吐槽(喷~咳咳~喷~咳咳~喷~咳咳)最好不要设置体力,不然和某日某废就基本差不多了。
《血蝶:起源》爆料第一弹
距离《血蝶:起源》在Taptap开版已经过去了大半个月,大佬们有没有很期待更多的内幕爆料呢?
话不多说,开爆!
1.刺激莫测的乱入模式
什么?还以为《血蝶》和其他地末like游戏一样,野外遇到的都是AI机器人?那你就错了!他们可是和你一样、货真价实的玩家!所以,当你在野外遇到“人类”的时候,请格外小心,他们可不是善茬,拿起你的武器吧!
2.充满变数的投掷武器
“Molotov!”,玩过《CSGO》

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认真已阅我想,如果开发者能将更多的文明物品,比如沙发,电视,床,等等其他文明物品加入进来这就是你们跟某废土,某末日与众不同的地方,不会被控予完全抄袭!加油,坐等开测








