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萌新向攻略
几年前玩过,重新上手之后发现没啥改动,干脆整个萌新向攻略首先,难度直接混沌,理由很简单,打金。简单难度20关,分数奖励只有百分之50,通关一次也就800金左右,混沌难度25关,分数奖励百分之200,随便打个几关分数和最后金币肯定比你简单通关多…游戏机制其实没啥难度,就是个数字游戏,不认识的怪了解下技能,基本不是90命中率疯狂miss应该不容易翻车技巧不用多说,满血吃红心加血上限,活用升
职业介绍和建议
好吧好吧,玩了这么久。无尽模式下谁能走的更远?信仰复仇之神。大概率你想不到,盖伊,挫比战士,免费角色不是很强,不解释,不解释。自带技能在十五层前好打,后期乏力。被各种吊打。霍哥 优雅的吸血鬼,血量可以叠的很厚,最好叠加过七百多血,但是不知道是不是吸血鬼不能使用圣水,感觉就没见过,最后活活被+2伤害疼死。别问为什么。莫林。。。。咋说呢,人物自身初始属性12点,导致很多智障武器拿不了,真特么
这怎么死
分享一个混沌难度过关思路
直入主题,打法是剑盾反伤流,思路就是把加护甲的装备全部保留一个,下层的时候穿一套加甲装,然后换回正常装备,靠50%护甲反伤输出。为什么选剑盾?因为盾牌可能带翻格子回血,自带抗性,配合路上的抗性祭坛叠加抗性,法伤怪基本打不动你,打完翻几个格子血就回起来了。人物选择上,战士和法师不推荐,战士只能在开局回血,路上碰几个陷阱就加不到血上限了,血量很难叠起来。法师回血比较吃蓝,这倒可以接受,但是后期经常
全支线剧情选择
源:https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=414855643关于支线任务的介绍提示:部分支线任务可能会因为人物选择,特定任务物品,或者特定属性导致结果不同。也有的变化太多没有写出来怕误导各位,以下仅凭参考,如果不知道选择的情况,排除最后一种(大多数情况最后一种很糟糕)(大部分内容是亚历山大以为基础的)(随机的那一栏 是因为
混沌通关!
英雄选莫特,升级全点敏捷(武器弓箭),装备优先选加闪避的,二技能选加50%闪避(遇不到就先慢慢刷,总会遇到的),三技能选两回合内反弹伤害那个,就这么简单,不能通关最高难度来找我。对了,最后几层注意留蓝留道具。(可惜通关忘了截图,一波赚了13000的金币)
有点被游戏玩的意思
前期装备费用过高,怪物太强,但凡出个好道具针对的怪物也出来了,有点被游戏玩的意思,游戏体验如履薄冰,装备也是打到个好的也只是能在下一关有点存在感,
第一万用攻略
角色盖伊:萌新拿了战神一路杀到十五层,能苟就苟,打不过跑就完了萌新在于体验开荒和攒金币,难度选混沌,三个难度上基本没什么差别 混沌获得金币加成最高后面的角色金币解锁推荐的还是莫特和守墓人其余不细说莫特:面板很好,平均,第二高的命中,最高闪避,可以解锁全武器莫特我怀疑是盖伊和第二个女法师结合加强版而且缠着纱布露出黄头发,和盖伊很像,结合背景守墓人:命中一般 最高幸运 幸运出金装
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处