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少年君王传
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咸鱼🐟
2019*兵乓球我接受,上两次国战被指挥坑的太惨,避如蛇蝎,小声bb下,我觉得把国战改成土豪的游乐场,那也挺好,国战的其他奖励放到联盟和演武,国战主要给橙丹。入门费,就是充钱上2000的,把国战难度调低,心情愉悦
丶Nemo
1.指挥问题:老生常谈。个人觉得谁当指挥都是扯淡,调守系统完成,自动分配前线(随机城)
2.会战问题:会战仅一次奖励。提高大家会战积极性(会战奖励以天刷新,或者干脆与功勋挂钩)
3.大城击杀问题:养“猪”是一种,当然你会说7000分可以自己退!还有大城击杀主将毫无意义,导致无人防备大城,这个是机制的问题,我脑洞太小,无建议(击杀主将给加成?,这个城科技给击杀方,但是城是会战决定的)。
4.刷分问题:我本人也刷分,1生命打80+80+40,我何乐而不为?可能我伤害都不到80W。建议击杀加分,伤害也加分,单伤害论还是不科学。双加分制。
5.一天、俩天灭国问题:建议最近的俩个大城初始就是本国的,不需要击杀,给大家一个缓冲的时间,毕竟现实中谁还能没点事。。。
6.加成问题:建议取消战力加成,拥有武将加成保留(毕竟土豪是衣食父母)
7.孤城问题:建议孤城不可以有新的驻防(他怎么过去?),这样符合国情,也开发新的打法。
8.结盟问题:要不取消,要不让结盟有点实际意义。最起码攻击盟军收益减半吧,结盟必须2天,不能今天结盟,明天就撕。
题外话:
该出几个新武将了 。。。。
资料片CG预览《君王赋》
茶茶
那个啥,劝学赋啥时候发出来