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2019*兵乓球我接受,上两次国战被指挥坑的太惨,避如蛇蝎,小声bb下,我觉得把国战改成土豪的游乐场,那也挺好,国战的其他奖励放到联盟和演武,国战主要给橙丹。入门费,就是充钱上2000的,把国战难度调低,心情愉悦
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我觉得真的要点脸吧,黑的说成白的,现在是学页游广告的套路过滤玩家了?零氪三个星期能打赢万氪两个月的氪佬?诸葛被百氪吊打?你倒是告诉我六区哪个百氪能打得过诸葛?整天拿诸葛做幌子真是有意思。
4月活动速查
方便点直接通过在线文档速查:https://docs.qq.com/sheet/DYVpsaXNhWXRQallh
不方便也可以通过下面的图片查看:
注意:活动以实际为准,可能进行调整。
更新内容:
1. 超级加大了所有资源的产出,绿色,蓝色,基本属于饱和
2. 紫色相对也提高了许多产出
3. 橙色依然是稀缺物品,但加强了肝帝的兑换数量
更新原则:
1. 继续确保零氪体验,修复大家反馈资源产出少的

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ヘ(;´Д`ヘ)又是氪金武将……多杰未免也把受众想得太多了点,就我们四区而言,活人估计都不到三百,BOSS昨天69级…这么氪下去还有多少人玩????
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1.指挥问题:老生常谈。个人觉得谁当指挥都是扯淡,调守系统完成,自动分配前线(随机城)
2.会战问题:会战仅一次奖励。提高大家会战积极性(会战奖励以天刷新,或者干脆与功勋挂钩)
3.大城击杀问题:养“猪”是一种,当然你会说7000分可以自己退!还有大城击杀主将毫无意义,导致无人防备大城,这个是机制的问题,我脑洞太小,无建议(击杀主将给加成?,这个城科技给击杀方,但是城是会战决定的)。
4.刷分问题:我本人也刷分,1生命打80+80+40,我何乐而不为?可能我伤害都不到80W。建议击杀加分,伤害也加分,单伤害论还是不科学。双加分制。
5.一天、俩天灭国问题:建议最近的俩个大城初始就是本国的,不需要击杀,给大家一个缓冲的时间,毕竟现实中谁还能没点事。。。
6.加成问题:建议取消战力加成,拥有武将加成保留(毕竟土豪是衣食父母)
7.孤城问题:建议孤城不可以有新的驻防(他怎么过去?),这样符合国情,也开发新的打法。
8.结盟问题:要不取消,要不让结盟有点实际意义。最起码攻击盟军收益减半吧,结盟必须2天,不能今天结盟,明天就撕。
题外话:
该出几个新武将了 。。。。
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建议开荒阶段给白城加个BUFF,不然开荒就40功勋也忒亏了,自己累死累活一条命40功勋,不及别的混子8点半去交战区抢几个人头1条命几百功勋,点明要“聪明人”去混,傻子去开荒咯?非常不舒服,大号中号小号都遇到这情况,从60到50级40级都有这情况,总不能说就我遇到小概率事件了吧?




