深渊每周挑战,第6章,地下暗河,1.减少xx%血量,2.给招财猫的300多金币,我选择2然后就这样了
深渊普通第一层第一个怪,太简单了!!!这游戏打的我心情就像手里的诅咒牌
我直接傻了
什么!你觉得剧情模式没难度,还有其他模式可选择,左上方石碑点击深渊和秘境的挑战,挑战深渊可解锁卡片,挑战秘境可获得升级天赋的材料左下角肉球一样的东西,点击挑战英灵一天六次机会,排名前十个可获得复活的石头右边绿色发光木头每日打卡获得材料、升级天赋、查看卡片技能
深渊4层,手里不要的初始牌竟然还剩一半,严重臃肿卡组,对不起之后爆强大的怪物。不是一把,好多把都这样
深渊普通 第四层中断有个BOSS一个技能是一回合60伤害,不叠甲有方法过吗?叠甲又面临卡组和秘宝的严格要求,难以配置。难道非得将天赋点出来才好过吗?那这种限制意义又何在?
总结了一些我在游戏过程中关于各种卡牌带来的基础和特殊数值效果方面的心得,希望能给大家带来一些帮助,如有不足之处欢迎大家在评论区留言补充~首先带来的是游戏中出现的各种增益和负面增益这些特殊状态的效果,目前游戏内主要的特殊效果有以下五种:虚弱感染易伤力量坚韧1.虚弱被施加虚弱状态时,攻击力会下降。初始状态下遭遇虚弱状态,攻击力将会下降30%,后续通过具备虚弱加成的秘器进行叠加虚弱的话,
唉😔
毒也太痞了,第二关一个小怪都打不过,连着5回合放毒,直接秒死,根本不可能打的赢,盾留着一回合也当不了毒,非要第一关多拿抗状态的花?那没有2-3朵花也不够,要是这游戏平衡性这么差,我就觉得是在骗钱了