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刚下载测试服体验下,牌组不能剔除或替换对于卡牌游戏来说比较麻烦,老头那里如果可以增加对卡牌管理的服务就好了,就算是需要继续付出代价(这样会符合深渊特色?)。地图探索提供了更多的事件选择,可以增加的支线会更丰富,甚至对于主线的收束和推进都有了更大的操作空间(故事剧情庞大我觉得编剧更需要花费更多的思考和把握那个度,怎么将故事编写出来,更多的dlc警告 (゚⊿゚)ツ )。战斗时候的界面改动的空间比较大,对于这样的界面我印象比较深刻的是 魔龙之魂 这个游戏(当时觉得比较惊艳,afk一段时间就没有继续了),当然我在这里云这些东西其实要做起来的工作量会大的不敢想象,但我觉得看到一款不一样的,可以玩到并能够体验带来的快乐,这不就是想要的游戏吗?ps:想来想去,删删改改,只是想到了这些,希望能早一天玩到正式版。(ʃƪ ˘ ³˘)
已经到底了






