天书奇谈手机软件1.0

天书奇谈手机软件1.0

5.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
5.4811个评价
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带图5 长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩50 物超所值15 画面优秀14 音效动听8 氪金付费30 玩法设计28 画面视觉16 运行稳定性15 故事情节4 UI设计4 游戏平衡2 日常肝度1 资源获取1 操作体验1 广告频率1
非常好玩的游戏,我直接嘎嘎充钱!
给要来玩的兄弟们一点建议:
现在对新手非常友好!开局七天送神兽(以前都是慢慢存真的存吐了)然后新手可以直接考虑等活动充钱拿下机器人或者兔奉先,非常强势的宠物,不充钱的伙伴们可以考虑拿个贺岁牛牛过度前期
然后,划重点!等级够了就去跨服,抓厉害的人机(id 1到4位数的都是,抓有精灵兽的人机)这样可以打得过三关界里面的精灵之门,越早开始打越早拿下奇迹蛋蛋龙,然后培养帅气且全游戏最强的宠物(精灵兽:脸白的出暗形态直接大杀四方好吧)
然后抓到人机接着去打伏魔山里的元素守卫,打普通就行,早早的开始弄铸魂
最后补充一下,千万要早早的开灵兽庄,买每次探索完掉高级羽毛的,前期疯狂卖羽毛,银票来源非常重要,有条件的金子买朱雀,有元素令牌,为更强力的铸魂做好准备
充钱方面,氪金不多的玩家可以考虑如下氪法,每天30块拿下30元超值礼包,实际只要花费25,但是连充下来平均每天可以白嫖到900金子,还有神阶仙元合成石头,这个充值方案性价比最高!还有,至尊卡一定要买,方便队友拉你打各种活动,还有二倍速,每天清日常更快,游戏体验更佳!
最后,成为大佬后就可以摆烂瞎玩了,祝这个游戏新人越来越多!这样大家可以没事跨服频道唠唠嗑!!
附(都给我狠狠充钱弄剑来背饰!真的好帅!)
TapTap
TapTap
Bonfire : 巧了,我一个42的初中同学也是玩这个充了好几千
琋瓈
玩过
远方
玩过
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
公子伟。 : 这个在哪玩
红尘君
玩过
十年之前,在那个端游还没死的年代,国产游戏基本分为两大阵营:即时制网游和回合制网游。但是时至今日,端游已死,即时制网游玩家仍旧是无法理解回合制的乐趣,而回合制玩家仍旧是乐在其中。所以说对于游戏的玩法,可以不喜欢,看着就行了,因为我也也不喜欢回合制。
如果说《梦幻西游》、《大话西游》这类游戏在当年属于超一线作品,那么《天书奇谈》只能算得上二流的存在,这种说法绝对不是贬低,因为在那样一个年代,即使是二流,仍旧拥有无比庞大的玩家群体。所以不得不说《天书奇谈》生在了一个好的时代,以至于让它成为了无数玩家的童年。
对于官方说的8000万用户的回忆,大家也不用去质疑去反驳,就像三亿玩家的鼠标梦一样,众所周知,在中国,一以上的数词,都是虚指。就像别人问你吃水果不,你说给我来两个,这个两,并不是明确对应数学上的含义。所以三个亿也好,八千万也罢,都只不过是一种适当的中国式修饰。
《天书奇谈》这款游戏开测前,大批的玩家前来回忆童年,回忆青春;游戏开测后,那些玩家从童年的梦里醒来,穿着内衣就被丢到了屋外零下一度的环境之中。我觉得,这应该是情理之外意料之中的情况。这些年,卖情怀炒冷饭的作品我见过太多,但是像《天书奇谈》这样耿直的还是第一个。
瞧瞧这首充页面,这就是旧时代非主流游戏造型,加上了新时代坑钱套路,组成强势劝退玩家的恶心二连。众所周知,要想冷饭炒的香,情怀佐料少不了,但是《天书奇谈》这款手游貌似只忙着将冷饭炒热,匆匆出锅却忘了加佐料,于是便出现了这样一款食之无味的作品。十年之前,我刚认识你,你还挺好玩;十年之后,我不认识你,你离我远点。
天书奇谈 : 亲爱的玩家您好!感谢您对我们提出的宝贵建议,小天书会认真听取每一位玩家的建议,逐步完善优化我们的游戏,祝您游戏愉快