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战斗之尾
战斗之尾
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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战斗之尾
2018/10/24
· 综合
10月25日凌晨1点将会进行小平衡性调整
10月25日凌晨1点也就是今晚半夜将会进行小平衡性调整。 本次调整内容: 每日金币获取上限全面提高40% 平衡性调整: 老虎地雷伤害降低130 狗普攻加10点伤害,技能加20点伤害 斑马血量降低50 松鼠普攻加20点伤害
战斗之尾
2018/10/20
· 综合
《战斗之尾》 本次内测结束
这个星期以来感谢大家对《战斗之尾》的厚爱。 我们收集到很多的反馈和意见,也接触到了很多热爱游戏的玩家。 这次内测也让我们认识到了自己本身很多的不足之处。 我们现在决定暂时终止本次内测,对游戏进行深度调整和bug修复。 我们届时将于今晚关闭本次内测。 对一直支持和陪伴我们的玩家表示衷心的感谢。
战斗之尾
2018/10/23
· 综合
战斗之尾 二次技术测试开启
谢谢大家的支持,经过我们几天的赶工,战斗之尾已经变的更完善了。 现在开启了第二次技术性删档测试。 欢迎大家来玩并提出宝贵意见。
战斗之尾
2018/10/16
· 综合
网络流畅度调查
想问下大家游戏网络情况流畅吗? 我看到有些同学的视频里角色卡的各种瞬移,想问问大家是不是都这种情况。 比如这位同学的帖子里的视频 https://www.taptap.com/topic/3911944 看着我心揪,觉得真对不住大家。 所以想赶紧调查一下是否具有普遍性,还是只是单独的个例。 谢谢大家。
已经到底了
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