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暗黑破坏神:不朽
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嘴替发言
12
带图
669
长评
620
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1039
画面优秀
692
物超所值
608
操作流畅
250
剧情跌宕
189
音效动听
123
轻松护肝
103
氪金付费
1834
玩法设计
1096
运行稳定性
1085
日常肝度
931
画面视觉
163
操作体验
118
故事情节
107
资源获取
76
福斯
福斯
玩过
不建议玩,利用欲望控制你,然后出点新东西还要氪金刷新宝石,氪了几万发现无底洞,就算肝帝和高战力也差距甚远
撒不合格
:
喜欢玩这种游戏玩暗黑破坏神4不好吗?
2026/6/22
来自 一加手机Ace 3
翔子(☆_☆)
翔子(☆_☆)
玩过 1163 小时后评价(总时长 1251 小时)
玩了三年多,从开荒,到最后买号
从0开荒到2000共鸣,坚持的30元先祖和月卡,玩了1年多,就卖号了,直接买了个3000+共鸣的,目前已经养到4000共鸣了,估计到头了,中间杂七杂八花了近5000,主要氪了三套天使皮肤(一套皮肤1200),数值上的氪金几乎没有,我外观党
简单聊一下游戏可玩性
手游里pve向的,基本很难找到这么画面高质量的平替暗黑类游戏,新手进游戏会很迷茫,游戏内pve活动非常多,但奖励都很鸡肋,一种索然无味弃之可惜的感觉,最终你追上了大部队,然后还是刷野怪才是游戏里90%以上时间做的事,能做到这一步,几乎已经很肝了
然后就是氪金问题
先祖30,大先祖98,30元基本解决日用,98的只是多一些2星自选宝石,缺宝石本体的可以入
月卡68,个人觉得没啥用,还是那句话,蚊子腿也是肉,愿打愿挨而已
最后就是重氪内容
5星大宝石,普通玩家不要幻想了,自己氪大宝石,不如藏宝阁去买号,花10%的钱就能买到目标共鸣的号
如果只是想玩的爽,但又不想多花钱,藏宝阁要蹲号,4000共鸣左右极品号,要蹲很久,价格3000-5000不等,看账号培养价值程度而定
然后就是聊一下pvp内容
跨服匹配战场目前人机非常多,3000分低保段位,只要肯肝,混场次就能上,进去别挂机即可,赛季结束低保送10个橙钥匙,能大宝石十连抽,每个月的6号是双倍节日,十连抽=20连抽(每个月一次机会),基本都这个日子用
高端pvp内容,只有氪佬能涉及到,跨服赛基本自定义组队,而自定义意味着,氪佬强强联手,普通玩家基本都是分母,氪佬一个号价值几百万到千万不等,一个战队就一个亿的价值,普通玩家几千块别去秀存在感了,据说网易新季度财报不朽营收14个亿。都是氪佬在助攻。。
就说那么多吧,这游戏目前褒贬不一,喜欢pve躺平的人很多,就是肝了一些
因为怕疼全点了防御力
:
我也氪了1500多,全是皮肤,然后两年前弃坑了
2025/10/10
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
啊这
啊这
玩过
25.11.21入坑,现在是第三天,感觉良好,只能说不愧是老牌游戏厂商,跟我以前玩的那些游戏都有不一样的感觉,也可能是我第一次接触外国大厂的游戏吧。
先说开局,这游戏进去之前让你把所有资源下完,不像逆水寒哪样让你边玩边下(那样手机卡的要死,体验极差),进游戏选职业,我第一次玩是看攻略选了个死灵法师,召唤流毕竟安逸,对我这样的手残党适合用电脑玩,玩半天熟悉了游戏,立马创建新角色玩雾刃,这个雾刃用手机玩太爽了。
然后是游戏内活动,目前感觉都挺好拿材料,没弹窗礼包啥的,各种活动送的东西很多,升级太快导致装备更新很快,刚打到一件好装备没多久等级提升就用不了了,不知道后期升级变慢会不会好点。
缺点方面,除了前期升级快装备迭代快的问题,就是ui问题了,好多养成界面和活动界面我不知道去哪找,主页一直提示我庆典奖励可领取,可我根本找不到庆典在哪,这点挺无语的😅
最后是体验,音乐地图我感觉很好,有西幻的感觉。现在有皮肤活动我用免费的一次抽到了个普通时装,这我还不写好评就不好意思了。
剩下的还在慢慢体验,现在我还是很有兴趣继续玩下去的,同时也比较推荐大家来玩。
三天的进度放下面,没氪金的。我第一二天肝度比较高,大概加起来得有十个小时了。正常一天一小时应该是没我这么快。这游戏也不强求PVP,都是当单机玩的。
手机用户56998261
:
为啥没有自动打怪,天天手刷,累死了
2025/11/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
犀利哥的凝视
犀利哥的凝视
玩过
有点缺憾。
就是制作很好,历时悠久,
但是就是一味的打怪。没有情节剧情。
玩久了,感觉有点无聊。
无聊玩玩还是不错的。
6 天前
来自 华为荣耀8X
魂焱
魂焱
玩过 47.4 小时后评价
看着这慢悠悠踩着飞剑移动就甭不住,画面也一股网页游戏感,不看名字根本不会想到是暗黑
2026/9/17
来自 华为荣耀20Pro
User717727022
User717727022
玩过
我是一名新手刚玩不没多久感觉体验画面之类的非常不错,可玩性也很强
2026/8/26
来自 Vivo V2023EA
皮皮
皮皮
玩过
挺好玩的 不吃设备
🎮可玩性:
比较耐玩吧 还是比较高的 以前我记得只有六种职业可以选的 结果这几年不玩又出了好多职业 真的挺不错的 升级也挺快 平时做做任务打打副本还是可以的 那个技能特效也特别好看 每个技能有每个技能的特点 还有可以召唤小弟能体验当大哥的感觉也特别的棒
🌃画面音乐:
整体也是挺好的
✍🏻建议:
就是玩的时候连击老友那个黄色的光柱占全屏就很烦人 我用的是刚出的职业 不知道是职业问题还是它本来就那样的 如果是职业问题希望官方可以修一下这个东西 这个问题
2026/8/6
来自 OPPO A6 Pro 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
— Jason attack
— Jason attack
玩过
对于还没玩过游戏的我来描述一下装备养成
1星传奇宝石好养 1级升2级只需要1个宝石精华,宝石精华就是其他的传奇宝石,1星宝石就等于一个宝石精华2星宝石就等于4个宝石精华。但是5星宝石的养成需要很多很多宝石去养它 因为1级升2级需要50个宝石精华后面升级则需要100 150然后更多 所以对于平民来讲根本养不起。
传奇装备的升级到5级后升级装备需要分解传奇装备或套装获得的材料,传奇装备到6级后获得一个随机词条,这个词条可以用重铸石再洗,然后这个词条属性分6种,当你身上的这个词条有3个是同一种的则会给一个额外属性。
左侧装备即护腕 鞋子 腰带 戒指项链的升级需要打挑战秘境获得的材料,一层就给5个。挑战秘境可以组队找大佬带获得的更快一点。
还有护石这个东西升级可以获得随机职业的随机技能加成的词条,满级5级就是5个词条,你不想要的某个词条可以用别的5级护石来洗,它会随机选择一个替换掉你选的那个不想要的词条,就是看脸而已。
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在多头蛇玩的从开服至今。想来就评价一下
首先这个氪金传奇宝石的点 对于平民玩家来讲的确不友好,我觉得把普通秘境石改成也可以有概率出五星宝石 且有保底。因为传说宝石即使你有了也难养得起。 还有就是普通宝石 ,普通宝石可以通过四人组队。打副本 隐秘洞穴等方式出 但是真的提升起来还是有点肝。
套***D啊什么的不谈了 这才第二个赛季希望后面能多出点橙装 传奇宝石。当然你全满星传说宝石玩啥都行。 还有就是地图能不能多做两个频道 所有人都在一张图 想肝的都抢不到怪。
最恶心的我觉得是限时任务 都2022年了一个刷子游戏还强制社交的 我也是服了。老暗黑玩家会当社交游戏来玩么 组队下副本我觉得就够了。还有什么幽灵马车限时事件boss 如果收益高咱也不说了,你看看那个爆率。玩到现在想要的还没出。
还有就是副本,把至少2人给取消行么 你以为你游玩的人很多么。每天上线除了每日副本,还要做影盟的任务,各种限时任务活动,还有PK场。杂七杂八一堆任务给的都是蚊子腿,爆率又低 要做全真的跟上班一样。
评分低我觉得理所当然,喜欢恰烂钱没办法。跟流放一样卖皮肤 战令 技能特效这东西我觉得我可以接受,恰烂钱 捞的一批
不能怂
:
本来想玩玩,看了你的评论我突然不想玩了了
修改于 2022/7/27
来自 Blackshark MBU-A0
JAM
JAM
玩过
国际服首日玩家的肺腑之言。
先说明,无论你打算怎么玩,暗黑不朽在无需氪金的前提下都能提供大量玩法。游戏初期的趣味性还是很高的。战斗的手感很棒。刷经验的活动有很多,但基本都毫无内涵,还远不能和10年前的暗黑3相比。
坏消息是,本作氪金的性价比《低到离谱》,装备系统需要大量传奇宝石才能获得提升,传奇宝石也是游戏里最珍贵的物品,而传奇宝石的获得,它的背后全都是由真金白银所驱动的。
获得传奇宝石就要刷秘境,而刷秘境其实就是一个开箱的过程而已,只不过给你的开箱来了一点刷怪的环节。而刷秘境所需要的钥匙的获取就是这个游戏最大的坑所在。价格奇高,爆率很低且重复性的爆肝(游戏用了这样的一个小闭环来制造开箱仪式感)。具体价格自己下游戏,自己体验。
这个游戏在网易的“加持”下。国际服已经口碑崩坏,成为史上最低网友评分游戏。Metacritic达到了历史最低0.2玩家评分。很显然,网易的吃相,在国际玩家眼中是活不下去的。
游戏发行不到一个月,大量欧美主播和大神都已经集体退游,导致游戏互动生态几乎消失。游戏的国外的Maxroll(暗黑3老玩家都知道这网站有多牛)网站撤掉了所有暗黑不朽的页面和资料。因为这游戏的氪金机制和他们团队所传递的价值观不符合,会导致玩家进行无限制的 贝者博 式氪金(对网易最好的阐释)。也可以说,我们国内团队的资本玩法,比资本主义本人更极端且吃香难看。
其实,我认为暗黑不朽本是一款好游戏,画面手感是顶级体验。游戏内容虽然很肤浅,但是对于手游来说,已经属于品学兼优的学生。但是还被网易污染的体无完肤,而暴雪的高层也经受不住这种金钱的诱惑和割韭菜的乐趣,最终短视的选择了和网易合作。很多实际内容,我建议大家可以多去看看“爱迪生”的影片。我是暗黑忠实粉,但不朽我玩了一周就退游了。因为这么多华丽包裹的外壳下,游戏的内核及其平庸,氪金系统简直让人作呕。
最后希望各位适度氪金,保重身体。
欧
:
网易不是资本,是地主捏😅
2022/8/6
来自 一加手机8 Pro
沧星陨
沧星陨
玩过 4.3 小时后评价
暗黑手游,究竟是完完全全的骗氪垃圾,还是依然存在可取之处?
【前言】
关于暗黑破坏神系列,暗黑2、3我都有玩过,体验相当不错。
自从暗黑手游在18年暴雪嘉年华上因为那一句“你们都没有手机吗?”成功出圈后,作为暴雪老玩家的我,一直有在断断续续地关注它的开发情况。
但是25号开服仅仅几个小时,暗黑手游就收获了大量的负面评价,本作历经四年的开发,仅仅只是骗钱工具,真的没有任何优点吗?
怀着这种疑问,我在打到46级后,写下了这篇评价。
【画面表现与UI】
不朽的画风趋向于暗黑2与暗黑3之间,没有暗黑3那么明亮,也没有暗黑2那么黑暗。
角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗黑庞大的世界观。
从游戏的开场CG到完成新手教程拿到的世界地图CG,岸边飘荡的芦苇,月光照在水中的反光效果,技能特效间连贯的反应,处处彰显游戏画面的精致程度。
UI方面不朽比大部分手游要干净许多,把大部分充值、活动的选项都集中到了二级菜单里,但是这样也导致二级菜单的排布较为拥挤,看上去像是把PC游戏的UI搬到了手机上。
需要注意的是,不朽实质上是一款网游,所以游戏中常常能看到其他玩家的身影,影响游戏体验。
把不能关闭的聊天框放在屏幕正下方,占去了本就狭小的手机屏幕一块位置,让人感到十分不适。
【主要玩法】
主线剧情不得不说,沉浸感十足,从新手村开始的第一个怪物,逐渐把玩家的视野扩大到这一整个遭到邪恶势力肆虐的世界。
每个章节都会去到完全不一样的地区,面对各种强大的敌人。
就像所有角色扮演游戏那样,主线充满着“你就是大名鼎鼎的猎魔人?”的既视感,在游戏里还要帮NPC到处打工。。。。
在一定程度上,不朽的确就像手机版的暗黑3,不过两者仍有不小的差别。
暗黑3从开荒到毕业,我们主要玩的是装备、巅峰以及大小秘境。
而到了不朽当中,则变成了材料、养成和社交(氪金主要部分就在这里,下文详细介绍)。
不朽有着很多传统手游的玩法,譬如装备强化、宝石强化、公会系统、阵营对抗等等,玩家需要通过这些途径去逐渐强化自己的角色。
【战斗与装备】
随着角色的升级,你将获得新的技能,并且还能自定义你的技能布局,这一点延续了暗黑3的经典。
技能具有可视化的攻击路径,就像现在大部分的MOBA手游那样。
触发一个技能非常很容易,不朽同样采用轮盘施法,只需要控制手指四处滑动,将其瞄准你想要的地方,这也是暗黑系列首次摒弃“点点点”的传统操作所做出的一大创新。
攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验,也是继承了暗黑系列最为经典的爽快打击感。
每个职业都可以学到多种技能,但并不是所有技能都能互相搭配,游戏把不同的技能分为了多种流派。
比如我主要玩的猎魔人,从官方的推荐就能看到三个流派,这样每个流派的技能其实不多,导致我十多级跟四十多级带的技能基本没变。
就像暗黑系列的传统,官方把技能分支放到了装备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大大丰富了游戏可玩性。
那么问题来了,我们怎么获取这些高品质装备呢。
从获取途径看,装备都是靠野外还有副本刷的,氪金是无法直接抽。
这样看起来是不是还不错?暗黑系列乐趣本来就在于刷刷刷,爆装备。
但是手游的刷刷刷机制有点问题,收益太低了。
要知道,暗黑系列可是踢个罐子都有几率出神器的,而手游大部分活动只有打完boss才会掉点好东西。
但一个副本往往用时很长,也就是说浪费了大量时间才能换取些微的提升。而野生boss也不是那么容易刷出来的,还得跟其它玩家抢装备才行。
对于非重度玩家的游戏体验相当差。
【一些杂项】
社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便捷。
自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的方便,也非常匹配手机端便捷的风格。
优化略渣,我的华为nova10和iphone11都有出现明显的发热迹象。
【氪金部分】
先说结论,不朽的氪金内容做得相当糟糕,足以让上文所有内容累计起来的好感消失殆尽。
主要部位装备系统中争议最大的一项,是传奇宝石系统。
每件主要部位装备中可以插入一颗传奇宝石,所以共需要六颗传奇宝石,有的传奇宝石具有非常强大的效果,比如召唤暗影分身,在暴击时触发苦痛效果,避免致命伤害等等。
传奇宝石共有三种稀有度:一星、二星和五星,五星宝石又可以被细分为四种等级。
假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另外一颗一星传奇宝石来升到 2 级。从 2 级升到 3 级需要 5 颗,从 3 级升到 4 级需要 10 颗,以此类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量,但它们的升级要求也更高。
这套系统需要大量传奇宝石才能获得提升,但传奇宝石是不朽里最珍贵的物品,这是因为它的背后是由真金白银驱动的。
这个游戏中,你可以将传奇宝石视为不朽秘境的实际主要战利品。
尽管你可以在集市中用白金币来直接购买这些传奇宝石,但即便是最低价也令人望而却步,你也可以用符文来制造,或是通过季票之类的系统获取少量传奇宝石,但获得宝石的主要方式还是在开启不朽秘境时使用钥石。
钥石有不朽与强化不朽两个种,每个秘境最多可以使用三个钥石,这些钥石也会对玩法造成影响,为你带来正面或负面的额外效果。
《暗黑破坏神:不朽》在为白嫖玩家提供不朽钥石上非常抠门,更别说强化不朽钥石了,你每月几乎只能从荣誉商人那买到一个。
这样的氪金体系导致了0氪或微氪玩家相对于重氪玩家来说在PVP中的体验是大不相同的——不氪金?你只有被虐杀的份。
【总结】
如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。
但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。
我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。
PVP?见鬼去吧!
优点:
+画面富有张力
+完善的技能系统
+高品质的ARPG战斗系统
缺点:
-优化不佳
-多人部分需重度氪金
-装备获取效率低下
dark shadow
:
中肯的!至少不是无脑喷ヽ(゚∀゚)ノ!
修改于 2022/7/28
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暗黑破坏神:不朽
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4.8
地牢
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冒险
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角色扮演
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角色扮演
共 30,812 条评价
近期趋势
总结 -
新职业恶魔术士的技能搭配与召唤流玩法带来不错的新鲜感,装备组合刷宝的核心构筑体验依旧扎实,能较好满足随手刷本的需求。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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