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暗黑破坏神:不朽
一句话的诗
不仅画面会糊,声音也会变成磁性电音
只要锄头舞的好
因为你弄这几个都不是加战斗等级的
难回头
你都挂机了还管模拟器呢,网易检测还没那么低下,肯定封

游戏最大的败笔是没有bd,第二大的败笔是战斗等级。

相信玩了这么久,没有bd大家早都感受到了,也不得不强忍着当传奇玩。但我逐渐感觉到战斗等级这个机制令人厌烦。

第一,战斗等级使得你打出的伤害数字永远是被修正过的,小怪成长的不是血量而是减伤,这导致我们养成了大半天,到头来一看伤害还是几百几千,根本没有养成游戏的成就感,成长感。
反观暗黑3,小怪只成长伤害和血量,虽然数字无限加0有点离谱,但好歹我切切实实看到了我装备和属性的成长,看到了我合理bd带来的质变,几十亿变几千亿,成就感拉满。

第二,战斗等级使得你永远刷不到极品装备。因为游戏没有词条提取这个功能,所以就算你出了极品3+3,也根本感觉不到应属于暗黑的快乐,因为它迟早会被换掉,换句话说,你所有的装备都只是临时装备罢了,永远都要刷更好的装备。所以这里建议出一个魔法词条提取的功能,使得玩家刷到极品装备时能有惊喜感。

第三,战斗等级影响太大,导致所谓流派的搭配和魔法词条等属性变得没有意义。相信大家已经体会到了,小怪哪怕压自己30战等,也就是一个词条的属性,对玩家的压制都是恐怖的,屈屈30战等带来的影响几乎等同于两三颗拉满的传奇宝石带来的增减伤,或套装特效的数倍。这导致玩家其实根本不用追求别的,只要追求自身等级和装备属性就可以了,其它完全可以不去考虑,游戏最终的归宿成为了一直刷野外,刷装备,而装备拿在手里却迟早得换,然后继续刷等级,继续刷装备,其它什么都不用管。很快,玩家的兴趣就消磨掉了。就是因为战斗等级影响太大了。

幻化◤暁◢猫
你说的战斗等级和加强怪物攻击力和血量本质没什么区别,战斗等级无非就是为了防止数值膨胀。让你伤害永远保持在一个区间。就类似与DNF的抗魔值,而只有当你的战斗等级达标,你才能发挥100%,低于战斗等级就会大福降低,现在所有数值类游戏几乎都是这样,为的就是防止数值膨胀。暗黑不朽不同在于你身上的所有属性,都会增加战斗等级,而且是随着你的等级成长,所获得的装备属性也在增长,也就是说 等级>装备 ,如果你想达标首先就是等级达标。如果你想一套装备用到死那是不可能的,随着地狱难度增加,首先就是把等级先拉上去,而宝石的主要作用就是弥补战斗等级不足时候的差值。等级足够的时候景上添花。平民就是拉等级,没别的
addiction
会出国际服?不怕被GGG告吗
北凉雪
这游戏 病态了 挂机才是最有收益的 各职业排名前几的 那个不是挂机的 你看网易敢封? 就是封一批人装一下 举报就有几率封的
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消失的塞钱箱
什么玩意儿,连铭文会代替原本效果都不知道吗,插旗和无敌要么选buff,要么选伤害,你玩过吗就在这里瞎吹