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暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神:不朽

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
4.438366个评价
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嘴替发言12 带图763 长评630 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩1058 画面优秀708 物超所值629 操作流畅250 剧情跌宕188 音效动听128 轻松护肝105 运行稳定性1261 玩法设计1210 日常肝度1013 画面视觉192 操作体验129 故事情节113 资源获取85 游戏平衡55
翔子(☆_☆)
游戏时长 1163 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了三年多,从开荒,到最后买号
从0开荒到2000共鸣,坚持的30元先祖和月卡,玩了1年多,就卖号了,直接买了个3000+共鸣的,目前已经养到4000共鸣了,估计到头了,中间杂七杂八花了近5000,主要氪了三套天使皮肤(一套皮肤1200),数值上的氪金几乎没有,我外观党
简单聊一下游戏可玩性
手游里pve向的,基本很难找到这么画面高质量的平替暗黑类游戏,新手进游戏会很迷茫,游戏内pve活动非常多,但奖励都很鸡肋,一种索然无味弃之可惜的感觉,最终你追上了大部队,然后还是刷野怪才是游戏里90%以上时间做的事,能做到这一步,几乎已经很肝了
然后就是氪金问题
先祖30,大先祖98,30元基本解决日用,98的只是多一些2星自选宝石,缺宝石本体的可以入
月卡68,个人觉得没啥用,还是那句话,蚊子腿也是肉,愿打愿挨而已
最后就是重氪内容
5星大宝石,普通玩家不要幻想了,自己氪大宝石,不如藏宝阁去买号,花10%的钱就能买到目标共鸣的号
如果只是想玩的爽,但又不想多花钱,藏宝阁要蹲号,4000共鸣左右极品号,要蹲很久,价格3000-5000不等,看账号培养价值程度而定
然后就是聊一下pvp内容
跨服匹配战场目前人机非常多,3000分低保段位,只要肯肝,混场次就能上,进去别挂机即可,赛季结束低保送10个橙钥匙,能大宝石十连抽,每个月的6号是双倍节日,十连抽=20连抽(每个月一次机会),基本都这个日子用
高端pvp内容,只有氪佬能涉及到,跨服赛基本自定义组队,而自定义意味着,氪佬强强联手,普通玩家基本都是分母,氪佬一个号价值几百万到千万不等,一个战队就一个亿的价值,普通玩家几千块别去秀存在感了,据说网易新季度财报不朽营收14个亿。都是氪佬在助攻。。
就说那么多吧,这游戏目前褒贬不一,喜欢pve躺平的人很多,就是肝了一些
因为怕疼全点了防御力 : 我也氪了1500多,全是皮肤,然后两年前弃坑了
钢铁骑士3
游戏时长 249 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
玩了半个月左右了,12月17号新开了一个服务器:凛冬将至。又去新服务器玩了,目前为止,感觉都是不错的,强调一点0氪能玩,以下分几点说一下个人直观感受:
1.游戏本体:从画质,音效,打击感……等等基础游戏本体上来说,刷子类手游天花板,一直以为只有电脑上才行,我很难想象可以在手机上玩到这么牛掰的刷子游戏,对比一下市面上大多数的刷子游戏,简直就是降维打击,我说一个场景大家自己感受一下,比如主线剧情,人物对话框,暗黑不朽里不单有对话框还是有不同人物的配音的包括NPC!这让我玩多了哑巴对话框模式的游戏后大为震惊!尤其是某些所谓买断制,花了钱买断过来玩3小时通过就当仓管的小游戏来说,暗黑不朽,绝对值得推荐。
2.PVE内容:剧情主线,支线任务,突然触发的奇遇任务,地图BOSS,红名字精英怪,副本,随机副本……太多太多了,这方面绝对量大管饱,核心刷子游戏,可以刷的内容还是很多的,但是必要一定要去刷吗,不是的,完全看自己,可以自行探索,也可以照办网上有人总结推荐了一些性价比高的去做,总之这些内容都是免费的,没有门槛,看到别人在打地图BOSS或者精英怪,还是野怪,你上去摸到就好,打完一样有,所以不存在抢怪啥的,很和谐,所以我才推荐因为0氪也能玩。这比那些买断制的模仿暗黑刷子游戏强太多了。
3.PVP内容:这应该是氪金大佬和0氪之间最大的区别吧,目前我已经玩过的PVP内容,主要以战歌和战场为主,每天也就是这两个各打3场拿奖励,低段位里面很多人机,放心游玩输赢都是3场我就拿奖励而已,网上有人说PVP匹配有保底机制,只要去打,都能上传奇段位,每个月结算奖励更丰富,这个看个人需求吧,杀不了人,进去控一下,给队友创造机会杀,也不是不可以,只是我这种小白菜估计进去照面就躺下了,所以我就3场拿奖励就好。
4.摆正心态:首先,你要明白,你玩暗黑类游戏是干嘛的?这是个刷子游戏,通过不断刷刷刷来提升自己的角色,才是这类游戏的核心主题,而游戏中怎么刷,刷的过程中爽不爽,画面,音效,打击感等等至关重要,而这些方面暗黑才是正统天花板。其次,氪金大佬PVP玩家,能在野外PK见面做掉你吗?不能。只有自己参与PVP内容才会有PK,所以如果你只玩PVE根本没影响,大不了我当是单机游戏玩都没事,再说,玩过暗黑2,暗黑3,的朋友们,难道玩暗黑2暗黑3也要考虑氪金打PVP吗?把暗黑不朽当成一款,手机和电脑上都可以玩的暗黑单机游戏,可联机,可单机,这不就摆正自己位置了?一个职业刷无聊了,可以换个职业玩,可转职,可建小号,一个账号可以创建5个角色,目前游戏有9个职业。
5.总结:这是一款非常不错的刷子游戏,尤其手机也能玩,我是用红魔8手机玩的,特效全开拉满,画面还是很不错的,强调一下0氪能玩的,不存在某某需要氪金才能玩的东西,而且,游戏随着等级提升,大概是60左右,会在商城那个叫成长基金那,免费送自选传奇装备和绿色套装,大概能凑一下基础BD,不至于全都是白手起家,游戏我感觉40里到60级这段比较难熬,到了60级就发达了,才是正式开始刷的旅程,有个特色,就是传奇装备的传奇特性,可以继承的,就比如我40里刷到了自己想要的传奇装备,后面等级上去了,装备等级更高基础属性更好,只要后面的传奇装备属性,特性去继承一下之前的传奇特性就好,降肝,很便利!
6.技巧分享:写到巅峰等级1000+的时候,才想到的,就补充一下,游戏技巧分享。1.战团,一定要有,8个人员就满了,不进别人的,自己建立一个都行,建立战团无成本的,具体用法就是无论何时何地,当你需要分解装备,强化装备,辨识(鉴定)装备,宝石相关,传奇装备精华继承……等游戏内基础操作时,可以右上角设置打开就能在右下角看到,战团,直接进战团里操作,因为战团里NPC都在篝火旁,近,操作完右上角地图边上有个按钮退出战团场景,就会出现在你进战团之前的地方,不用在城市里各位NPC之间跑来跑去,战团简直就是随身携带的便利店。2.绿色套装打造,目前为止更新后地狱和灾难6之间的套装精华好像是一样的,就是需要5个精华可以打造一个绿色套装的装备,分解一个绿色套装的装备可以得到一个精华,可以直接打造灾难6的绿色套装装备,以提升自己战力等级,就比如我现在是普通难度或者地狱1难度,我可以直接打造灾难6的绿色套装装备来提升自己战力等级,不过好像灾难6的需要巅峰等级1100才可以穿戴,你要是巅峰等级不够,可以打造灾难5,以此类推,不要像我一样,傻傻的,地狱1难度就打造地狱1的装备,不知道后面会不会改掉这个设定,目前看,简直舒服,不用每个难度都做一次装备,游戏里灾难7之后的精华才是分开的,不通用的,7个灾难7的精华,可以兑换一个灾难8的精华,以此类推,在主城铁匠边上的材料商人那可以兑换,所以灾难6之前的精华通用,很舒服。3.游戏设置,白装,蓝装,金装,建议打开自动捡东西,特殊情况可以关掉,这样省得自己过去一个一个手点捡取,只有传奇装备绿色套装,等稀有贵重物品才自己手点捡取,省事。
最后,发一下我的邀请码,大概意思就是,你来玩的时候,等基础教学关卡过了,可以填一下我的邀请码,我们都有免费的奖励拿的意思,我在《凛冬将至》服务器12月17号上午10点开服,不要被那些巅峰等级1000+的吓到,我自己玩的第三天,就巅峰等级1000+了。
游戏内,右上角,设置,账号,填写邀请码
输入我的邀请码:A1D64A68DC
加我好友,有空一起玩啊
啊这
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
25.11.21入坑,现在是第三天,感觉良好,只能说不愧是老牌游戏厂商,跟我以前玩的那些游戏都有不一样的感觉,也可能是我第一次接触外国大厂的游戏吧。
先说开局,这游戏进去之前让你把所有资源下完,不像逆水寒哪样让你边玩边下(那样手机卡的要死,体验极差),进游戏选职业,我第一次玩是看攻略选了个死灵法师,召唤流毕竟安逸,对我这样的手残党适合用电脑玩,玩半天熟悉了游戏,立马创建新角色玩雾刃,这个雾刃用手机玩太爽了。
然后是游戏内活动,目前感觉都挺好拿材料,没弹窗礼包啥的,各种活动送的东西很多,升级太快导致装备更新很快,刚打到一件好装备没多久等级提升就用不了了,不知道后期升级变慢会不会好点。
缺点方面,除了前期升级快装备迭代快的问题,就是ui问题了,好多养成界面和活动界面我不知道去哪找,主页一直提示我庆典奖励可领取,可我根本找不到庆典在哪,这点挺无语的😅
最后是体验,音乐地图我感觉很好,有西幻的感觉。现在有皮肤活动我用免费的一次抽到了个普通时装,这我还不写好评就不好意思了。
剩下的还在慢慢体验,现在我还是很有兴趣继续玩下去的,同时也比较推荐大家来玩。
三天的进度放下面,没氪金的。我第一二天肝度比较高,大概加起来得有十个小时了。正常一天一小时应该是没我这么快。这游戏也不强求PVP,都是当单机玩的。
TapTap
青青子衿
游戏时长 30.9 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏内容其实很多,但是也很少,本质上就是一个刷子游戏,但是我已经400级了(升级其实很快)游戏要氪金的内容一点也看不出来(可能是我并没有追求战力,只是一味的做任务,升级,刷装备)
装备全都可以刷出来的,里面职业还算多,不用担心你选了不喜欢的要开号重玩,可以直接创建一个角色或者直接转职就好(免费的),同一个角色也有好多流派可以选择(PVP不知道,但是PVE不用担心只有一个流派强)
爆的装备也不用担心升级问题,没有失败概率这个十分曹丹的设定,有新的装备也可以继承等级,像装备里面一些能改变技能的属性(游戏里面成为精华属性)也是可以传承到新的装备的。
游戏里面也少不了宝石这个设定,游戏里面宝石分为普通宝石(只加属性)还有传奇宝石(加属性同时侧重于增加一些被动技能,比较强)。传奇宝石比较难获得,主要是爆率相对较低,这个副本还要门票(密钥),这个可以说是一个氪金点,虽然比较强但是不充钱也可以慢慢搞到的,也不会出现没有这个就让你玩的很难受(只是我玩了这点时间没有遇到,后面有我回来补充的)。前期宝石并没有影响多少,主要还是以装备为主,比较好的就是宝石有一些是可以交易的,交易的可以拿去交易行卖,我一开始以为压根就是一个噱头,没人买,但是挂了一段时间后还是有人买的,所以这点还是比较好的。
我玩的是前段时间开的炉石酒馆这个服,真人还是挺多的,基本上遇不到那些刷屏的广告,需要注意的就是,有一些工会的人会以这个游戏没什么人,跟你说他们打算一起去别的游戏别的服之类的叫你一起(这种遇到就删了,就是骗子)
对了,里面的点卷一样的货币(就是卖宝石获得的)也是可以免费获得的,因为我零氪没有研究具体有什么用就没多提
剧情向的朋友也可以来看看,游戏主线很长很长,我打完恶魔boss还以为终于要做完主线了😴
如果担心氪金等一些问题会影响游玩体验可以参考一下我这个,不喜勿喷,我玩的也没多久,后续有槽点我会自己来补充
陆十叁
玩过
墨离 : 你这个是真的秀到我了
chuL1p酱
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
亲爱的wangyi,你管这叫暗黑破坏神?
首先祖传的氪金工艺,氪金程度在国内手游大环境里算一般吧(见怪不怪,反正我是零氪),只是老外没怎么接触过这种模式而已,本来欧美玩家也对手游不感兴趣。
从玩法上来说,这是一款很大众化甚至平庸的mmoRPG,在不朽身上能找到很多wangyi其他游戏的影子,说好听点是受众面很广,说难听点是换皮加缝合。比如战团系统换皮哈利波特寝室,比如混沌秘境就是烂大街的肉鸽,过一关选装备选buff,百分之九十的手游都有这种熟悉的玩法。能把黑暗这个经典ip做成流水线的mmoRPG也是有你的。
另外明明两三个G就能呈现的内容,非要搞成十多个G,冗杂的系统,以及什么捏脸啊、时装啊这些烂俗套的鬼东西怎么想也和暗黑没关系...
其次不朽虽然和暗黑三很相近,但是比起暗黑三,在BD玩法这方面有很大削弱,暗黑三我至少还能研究研究各种BD,且各BD之间都是有明显差异和区别的,而不朽却缩小了这一玩法,转而把重心放在宝石和战斗等级上,只要战力上去了,什么流派根本没关系。
最要命的是那些定时活动,2202年了还搞这一套老掉牙的玩法,TM的一到饭点它就有活动,有病啊!每天的日常和定时活动把我上班摸鱼的毛病都治好了。有人说刷子游戏可以肝,但是不朽并不是刷子游戏,而是搬砖游戏,两者有区别的。
从画面来说,整个屏幕画面乱作一团,不比pc,手机屏幕本来就小,一群建模劣质的玩家在野外卡来卡去,顿时一股廉价感油然而生...世界BOSS、护送先祖、墓地的马车,直接幻灯片,优化组不扣钱?
暗黑系列那种恐惧感和孤独感全都被摒弃,而是页游似的满屏幕的玩家,这么热闹的世界请问TM的大菠萝还敢出门吗?
最后,强制社交最为致命,啥都要组队。实践是检验真理的唯一标准,这才几周已经尽显疲态,组队开始越发困难:隐秘秘境要浪费时间组队,副本越来越难匹配,地狱魔匣要开一个八人房间很难,沉重宝箱几乎已经无人问津,战场为了三次奖励而挂机,这些难道不是游戏性的失败?这不是尬黑是事实。
总结:槽点无数,这不是暗黑,你就把它当成WY的什么镇魔曲啊、天下手游、一梦江湖啊...是不是感觉好些了?
(肯定不会有pc端战网了,本来暴雪就要死不活的,经此一役,以后暴雪也不会再和wangyi联合开发什么游戏了,双方各自安好!暴雪可能也不知道wangyi做这种手游是轻车熟路的,换皮加缝合一顿操作猛如虎,完全不费劲就可以收割韭菜。)
让全世界见识下我们欣欣向荣的手游市场!
晴天 l 彩虹 : 我看到大菠萝不敢出门,我笑出声了哈哈太逗了,讲真的大菠萝不出门,我就去找它。每周一次奖励挑战,我用的豆角,大概大菠萝活不过20秒就搞定了,笑死我了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方不朽的大菠萝 : 看来勇士在庇护之地的探险已经轻车熟路,本王也迫不及待与您在庇护之地展开一场惊天大战了,大菠萝这就去再催催开发小组,争取早日让我们对决到来!
???
玩过
不推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
🎮可玩性:
很差。本人在玩这款游戏时差点睡着(绝对不是因为每天都十二点睡六点起),刷大米要钥石,钥石每天领一个很普通的,每周换一个必出宝石的。其他的获取途径不是活动就是氪金,刷起来就有了负担。
这款游戏更像是顶着暗黑破坏神名号的2.5dMMORPG游戏,和暗黑破坏神原版的arpg刷宝玩法相差甚远。本人玩了不朽一个月左右(其实只是为了拿霜之哀伤),巅峰等级虽然不高(60几级好像是),但是每天上线后就领一个钥石然后下线,没什么玩的欲望。
这主要是因为不朽的日常实在是过于重复,而且奖励又没什么吸引力。比如说那个悬赏,一般目标都是打小怪,一打就是几十只,还会遇到别人和你抢怪。总之是一种重复性劳动,做不朽的日常就像是上班,干的还是体力活。
🌃画面音乐:
气氛渲染多少还是有点暗黑的影子,角色估计都是暴雪给了素材,从历代暗黑里挖的,所以无论是建模还是氛围都算到位。但是太糊。本人骁龙8gen3全部拉满。
音乐么都不是网易自己新编的,也是暴雪给的素材。
🔖运营服务:
很差。没什么福利,不改日常,又肝又氪,全靠暗黑这个招牌。你网是代理过人家暴雪全家桶的,为什么就不可肯学习一下人家的游戏系统呢?你想赚钱,把暗黑做成了mmo,那运营为什么不学习一下魔兽呢?玩你游的有多少人是纯新手,没玩过暴雪游戏的?玩你游的很多人可能都是为了随时随地刷上一把大米。毕竟不是谁都有一部switch带着,上面有暗黑3的。
总之,这个游戏只适合少部分玩家游玩。
???PC 嘴替 : 你这什么垃圾评论,写那么长。暗黑天下第一!哪怕是手游。什么?网易做的?诗人握持