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我是格子
我是一名游戏开发者。
我是《卡片怪兽》的制作人。
我也是牌手。
进入游戏行业10年,接触TCG游戏15年,做过不少游戏,有成功,有失败;参加过不少卡牌比赛,有夺冠,有失利…直到2016年,这两者结合在了一起。
TCG、CCG游戏始终是国内厂商不敢挑战的品类,当时正在寻求新的挑战的我,遇到了和我一样愿意挑战细分领域的团队。大家都是小众游戏的爱好者,大家都不喜欢市面上的“妖艳贱货”,于是我们

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只要继续前行就好了,只要不止步,路就会延伸,我是不会停下来的,只要你们不停下来,我就会在前方等着你们,所以,不要停下来啊(指放出测试版)......







