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特性攻略
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寿命应该是这样的算的?
拜神上限至少3次,拜神与特性之和不大于120,且拜神延寿不超过75年就可以继续拜 ,一二档延寿3年,三四档延寿5年 退休年龄: 基础70+拜神最高75+普通特×2+神特+神血延寿(30+神血×20) 衰老年龄: 基础50~55+拜神+特性(神子衰老比较晚↓ 基础50~55+拜神+普通特×2+神特+神血延寿 从开始衰老到减六维,无特是5~10年,有特的不知道怎么算 另外为什么会有角色退休的时候还没衰
论萌新如何很好的速出自己的上自专
宣一下一个讨论氛围很好新人发言都能被很好照顾到的群,正是群里的大佬让我有想写这个攻略的心:957769191 前面写一下提到的词语 老头:指的是大龄的(最好出现衰老词条的精灵或者其他族老头老太太) 上自专:上古灵性,自然共感,专注之眸这三大精灵特性,可以延寿(30+45+70)x2年,能用很久了,小神子的寿命 两特:指的是自专,上专,或上自这种两个特性的精灵 最好用公爵进行婚配,伯爵的单特双特可以
仅有的四个可学习的相亲人数特性
表白成功率、相亲人数、怀孕成功率这三种学特性方向,分别适合什么情况呢[表情_举手]
部分特性单遗传的大概遗传率
以前都统计过 暂时不列数据了 大概值是这样 上古 50% 专注 50% 自然 38% 死亡 未测 超人 42% 后裔 49% 审判 28%(怀疑有误) 太阳 22% 自然之类 38% 科 45% 共感 未测 神力 32% 同类20% 吉人 未测 哈苏汗 未测
萌新指引:建筑设施一
建筑设施: 一、城堡管理:占堡查看,红色圆圈❌,取消占堡,可重新攻打其他堡垒。 城堡守卫: ①重骑兵,等级50+。 转重步兵升级,+饰品属性够转重骑兵。日常带,或者成长试炼噩梦。 ②装备:毁灭者骑枪,铁匠铺6黄金。 牛头主城购买雄狮5680+灰烬熔岩10200+银狐7580=23460 六个=36个黄金+14.0760w银币 强化1+3、2、1+3、2=12×6=72个黄金 总计
问:如何整一个好看的赛尼斯特人?(赛宁混血颜值排名)
以下内容纯个人简介 特征:赛宁的颜值优势主要为发色,眼睛和肤色 前置:赛宁血脉占主血 排名: 第1名: 混佩尔,女,综合9.6分 理由:佩尔虽然有与赛宁相似的优势,但是科怒、平衡感、虎牙以及纯欲风的脸型,但凡有一个都可以说的上是画龙点睛的一笔。所以,即便上限并不是最高的,但是颜值都十分稳定的高,因此可以拿第一。 推荐:混就完事了 难度:低 第2名: 混白精,女,综合9.5分 理由:白精灵的优势与赛
如何复刻玛尔容颜呢?请看VCR~
你需要混塞宁并拥有以下神特或特性: 太阳之子金色发➕神秘气质蟑螂眉➕专注或锐目➕恩泽圣颜➕灵魂颂者耳或听风耳➕生灵吐息鼻子➕真言之口嘴唇~的女娃 男听风不像,因为是🐷耳朵
不知道有人总结过没,发现特性有9类
1,身体特性,一出生就可见,例如高个,矮个,远视,近视,等等的 2,性格特性,出生时只知道会有几个,到一定年龄才可见,根据父母和学校教师有关,例如勤劳,粗鲁,等等的 3,血脉特性,一出生就可见,例如圣痕,这个跟父母的遗传特别大,很少自己变异 4,生产特性,成长过程中有概率获得,跟学校建筑水平有关,例如天文知识,等等的 5,重点培训,设定成重点培训才有,也是有概率获得,例如精英教育,增加经验,等等的
魔弓手技能实况图+定位讨论
技能实况图 单看职业成长的话,应该比大德鲁伊少一点感知成长,多一点意志成长,好像也没有力量成长。所以玩魔弓手成长吃自身职业。 职业萌新推荐度:⭐ 亲身试毒了[表情_微笑],魔弓手培养等同于后期四转职业。 职业上限以及对比 魔弓手上限高于雷主的,算上神器,累计伤害+诗人+增伤手段,能高于雷主。 所以在高配的前提下,就上限来讨论,职业被动忽视法防使得魔弓手在当前版本是T1法职,雷主是T2。 但是就日常
瞎扯淡
龙之一族,分为力之一族和智之一族;力之一族有高体高敏高技巧少感少意志[表情_大笑];智之一族高智慧高感智但是身体比较弱[表情_大笑];力之族,为SSS力,SS体,B感,B意志,S敏捷,A技巧[表情_酷];敏之族为B力,B体,SS感,SS意志,A技巧,SS敏捷[表情_酷];力之一族,1特力龙圣痕,脸上有龙纹,10力8体5敏3技巧;2特金眼,加命中;3特力龙之力耳朵特性百分比10%力8%体5敏捷3技巧
这小故事真不赖,具体细节倒是没咋严谨
埃德加 - 《诸神皇冠》BOSS完整设定分析 埃德加 - 面板数值汇总 基础信息 - 称号:绝隘的守誓者,叛离的希尔之锤 - 势力:赫雷斯特公国(原),绝隘家族 - 年龄:76岁(无衰老) - 等级:114 - 职业:精英勇士(精通) - 血脉:纯血希尔王族 最终属性面板 (已计算所有装备、特性、技能加成) - 力量:129 (基础) + 9 (武器) + 8 (铠甲)
魔弓手未来发展猜测及伤害分析
[表情_疑惑]1,魔弓手伤害构成 攻击力造成伤害,非法术攻击力 法术防御力抵扣,非物理防御力 意志可转增伤最高100% 神器弓附带50%伤害 首先精通几乎必选意志,模拟如下 吃诗人加成后假设攻击力300,感知550,意志400法术命中满增伤情况。敌方法术防御为0。 300x2=600,收益100%,精通意志。 300+(550*0.2)=410,收益110/300=0.3666666667约37%
诸神变异学
两个没特性变异上古专注
发现内宗神子的真正玩法了
你们有没有发现好像内宗神子最适配的并不是佩尔和法拉? 虽然佩尔有高技高力和差不多的敏,法拉有高敏高技和差不多的力,但是两者都没有达到内宗真正的上限。 佩尔说一声小脆皮没有问题吧?法拉说一声没伤害没问题吧? 所以佩尔和法拉都不是内宗剑圣的最优解 ,那么什么是内宗剑圣的最优解呢? 很多玩家可能还没有推年份推到5000年,推到5000年的时候会解锁一个神子的新系统,六神归一神明现世! 只要集齐6个还剩余
教育类特性的增强与补充(1)
受过训练(接受过基本训练。) 前缀:战斗人员,基础 攻击力+2,生命+5,经验获取+20% 良好训练(接受过不错的良好训练。) 前缀:良好的,良好 攻击力+5,生命+12,经验获取+30% 优秀训练(接受过十分优秀的专业性训练。) 前缀:优秀的,优秀 攻击力+7,生命+18,表白成功率有所提升,经验获取+35% 抓捕/战斗/保护训练(接受过基础的职业训练。) 前缀:战斗人员,职业 技巧/力量/体质
五个隐藏特性的白板精灵
食之无味,弃之可惜
这个还是得从之前混血。整得遗留下古特的产物。 如果拿去解闷 直接用原有混血混法 即可 。 不然做了500年寿命又太长。而且如果我就活动混奖励 不用古特也不是不行。而且通常古特价值也就是混同类 拿同类用。 不混的话 也就这样 注 b技是玩物理要舒服点 最低下限面板。而且古特之技加成还是力敏体。。。(重点) 然而日常好用 好使的 技巧属性也是关键。a技又是狩猎屠最低条件。 这也是古特很早混切瓦 双神开
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