本人也是游戏设计师,建议游戏开发组一定一定一定一定一定一定玩玩怪物猎人物语2,基因缤果感觉可以平替卡牌系统,有了宾果地图上就可以放开来随便抓,一些稀有基因要么肝,要么氪也能接受,整个boss开蛋也很有趣,宝可梦的孵蛋做起来,足够延长玩家的整体游玩进度了,这样做至少玩家玩出来感受会比较区别于数值卡牌,还有就是阿尔宙斯可以玩一下,建议加个蹲草丛心流体验感超棒,实在不行可以延迟发售,等宝可梦朱紫出来后再继续做,它完全可以帮你们验证市场(验证成功,直接走原神那一套开放世界吧,参考朱紫感觉很有搞头)。感觉可以搞很多有意思的东西,本来打算以后做一个中国风的开放世界宝可梦,但是国内的先驱已经开始了,向你们致敬,希望顶住压力,成为第二个原神(这里是指影响度和生态的良好程度,成为为数不多能走出中国的游戏)。(最最重要的一点,一定记得做生态系统,简单分类做一些没关系,但一定要做) ,希望能打造一个有趣且充满生机的世界吧,加油~