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特性攻略
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00:29
雷主就是小丑
别说这个新职业和雷主不冲突了 先看新神器和新职业特性 职业特性是说用感知代替力量转化攻击力 新神器是说根据攻击力来决定附带法伤的多少 简而言之,就是感知越高,附带法伤越高 那么奇怪的地方就在,附带法伤他是不受法抗影响的,正常法伤在造成伤害之前,都会根据双方的法命法抗来计算,但是附带法伤是不计算法抗的啊,可以参考刀客的附带法伤,人家附带的法伤是直接根据感知来算的,完全不受法命和法抗的影响,唯一受到影
回坑重开的萌新记录除法拉外各血脉第一个神子的获取历程
先放最新的当前年份: 率先登场的是队伍老大哥,800年出头就做出来的牛头神子,生在最一穷二白的时候,日常扛最毒的打,一级三转天启吃到底,穿牛头甲,拿希尔盾,戴希尔圣物,平时用突击指令,阴间竞技场用服从+回涌。 然后是同样生在最一穷二白的时候的佩尔神子,注入的时候只有A力ss技,迫于发展压力即使属性很一般也要扛起队伍输出的大旗,大概850年左右做出来的,学的屠+嗜血/闪本,当时的发展水平不支持狩猎/
王族特性平民称号全部收集完成
风灵喜提最后一名,唯一遗憾就是豹神 小目标达成🌟
诸神皇冠最多几个特性
在游戏诸神皇冠中,目前人物拥有的特性最多可达9个,而且每个人的可拥有的特性数不是固定的。特性分为正面特性、负面特性,以及王族血脉特性。温馨提示,在城堡训练所内的“学校”中,也可以学习到特别多特性,分为骑士特性、贵族特性、王室特性。 需要注意的是,骑士特性分别有师出名门,效果是技巧+7,爆击+7%;精英教育,效果是经验获取+40%;贵族教育,效果是经验获取+50%;王室教育,效果是经验获取+60%;
约会系统正确玩转方式.
准备用物: A.高年龄工具人(非精灵种族,有种族检测,玄学) B.奶酪+培根+火腿(这三个是约会消耗品) 方法: 高年龄工具人直接去城堡相亲,遇到想要的特性对象直接表白,稳拒绝然后花50金币获得该特性对象的联系方式,就能在约会界面看到该特性对象. 例子: 130岁牛头人城堡相亲遇到上自精灵御姐,表白失败要到联系方式;换上专老弟拿下.[表情_斜眼笑]
分享一个5隐藏特性精灵的成长
出生时,5个隐藏,1个上古 成年后,10个特性,多出的1个先祖,3个重点培训 5个隐藏分别是,巧匠、开山、无惧、鹰眼、善解。
问:如何整一个好看的赛尼斯特人?(赛宁混血颜值排名)
以下内容纯个人简介 特征:赛宁的颜值优势主要为发色,眼睛和肤色 前置:赛宁血脉占主血 排名: 第1名: 混佩尔,女,综合9.6分 理由:佩尔虽然有与赛宁相似的优势,但是科怒、平衡感、虎牙以及纯欲风的脸型,但凡有一个都可以说的上是画龙点睛的一笔。所以,即便上限并不是最高的,但是颜值都十分稳定的高,因此可以拿第一。 推荐:混就完事了 难度:低 第2名: 混白精,女,综合9.5分 理由:白精灵的优势与赛
关于圣痕
圣痕是一种满足条件后必定出现的特性,不会随机遗传,或者变异出现。 觉醒神子需要有圣痕,部分没有圣痕的血脉也要满足圣痕出现的条件。 圣痕出现条件只和父母有关,和孩子无关,也就是一对夫妻的孩子,要么全部有圣痕,要么全部没有。 圣痕条件 佣兵团(自己)血脉+结婚对象(野生)的80%≥100。
净化打击伤害公式以及神器杖隐藏特性揭秘
前言 肉博术,以己之肉身,搏敌之命术。 序 本攻略会介绍净化打击伤害的公式,包括单次和多段伤害公式, 以及如何利用该机制打出高伤害。 正文 首先扫下盲,简单介绍一下法术伤害基本公式, 重点是图中5个公式. 公式①和公司③就不说了, 和大家之前理解的一样. 重点解释一下公式②和公式④ 二次净化打击是特指带有飞鹰时对敌人攻击, 被敌人反击而触发的再次攻击第二次释放的净化打击. 第二次释放时, 法强会再
趁现在更新版本,总结一下自回坑到现在整体的练度
前情回顾:去年12月30号通过邮件找回的账号(没赶上周年庆活动真的很后悔),由于弃坑时间比较早,大概20年周年庆前弃坑,所以至今我没参加任何一个周年庆活动,19年过年那会还冲过新年活动,发现四五年过去了,新年活动还这b样子 正题:因为弃坑时间太久,像圣物,神子,建筑方面都很落后且各种常识都不懂了,于是找了个代肝 提升练度,并搜索论坛各种攻略,疯狂汲取知识 游戏方面: 500代肝费用:城堡庄园满级,
瑞格血全特性前缀
翻了好久没看到瑞格特性前缀的帖,所以就自己整了一个前缀帖 天空馈赐(类圣痕):猎识 共感之眼(百分比):獴眺 火之威严(普通蓝):锐猎 大地之力(普通蓝):慷慨 游说家(普通蓝):巧辩 畸形(负面特):异相 角化症(负面特):鳞屑
Kimi的选择
感谢你的补充信息,这让我对选择一有了更清晰的认识。基于这些新信息,我对五个选择的分析和建议如下: 选择1:故国的贵族少女 • 优点: • 血脉组合优秀:拥有12%肉盾血脉和12%物理万金油血脉,这两种血脉都非常实用。肉盾血脉适合培养防御型角色,物理万金油血脉则适合多面手角色,适应性强。 • 提纯难度不高:提纯难度较低,孩子更容易继承优良血脉。 • 骑士爵位:拥有骑士爵位,可能带来一定的社会地位和资
萌新指引:建筑设施二
建筑设施: 一庄园: ㈠庄园杂役:无要求,寿命长优先。 ㈡庄园工人: ①一般有天文丰收6+9=15%,天吉、上古+入队。 ②资源加成>15的苗子,特性加成有对应设施的,加成最高可以给其转职,方便茫茫人海寻找。 重点关注(星星)用于标记诞生的好苗子,50个不够用,缓解数量不够用的小妙招。 重步兵:矿场(体质)、石场(力量)。 猎人:渔港(技巧)、林场(敏捷)。 自学巫师:牧场
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“吕布战三英”活动配置分享
首先感谢塔拉希娅投喂的大月卡然后就是侥幸拿下活动第一的配置分享 一、苗子面板和技能搭配 佩神特性是科内塔之怒+同类+洞察+平衡感,吃了130级长弓和20级狂战,面板不是很好看。 技能搭配是旋风斩+疾旋之翼+狩猎欲望+信仰唤醒,小技能带的攻击力、反击攻击力、暴击值和速度。 符文依次是武器反击次数+1,头盔驮马,衣服豁免,鞋子暴击值,饰品反击攻击力。头盔驮马是因为超重扣速度。 圣物技能搭配如下 二、伤
魔弓手未来发展猜测及伤害分析
[表情_疑惑]1,魔弓手伤害构成 攻击力造成伤害,非法术攻击力 法术防御力抵扣,非物理防御力 意志可转增伤最高100% 神器弓附带50%伤害 首先精通几乎必选意志,模拟如下 吃诗人加成后假设攻击力300,感知550,意志400法术命中满增伤情况。敌方法术防御为0。 300x2=600,收益100%,精通意志。 300+(550*0.2)=410,收益110/300=0.3666666667约37%
低配文明突破思路
如图1狂战只有1+1+1的配置。看着大佬们狂战4刀4刀的砍,好羡慕。咱不是办不到,咱只是达成条件需要更多的回合,利用舍身扣掉多余的血。在这几天的文明中我只达成过一次,而且在第十回合了,基本没有享受到。那么问题来了,我们要怎样快速在这个配置的时候吃到圣物的加成多出手两刀么?下面是计算的过程和思路,最后有省流总结。 首先看看问题。 苗子200体质➕瓦特神子加成大约450血。 一级武器扣血30%余下:4
魔弓手技能实况图+定位讨论
提个问:怎么小技能没有蛮力加物理攻击力啊 ,论坛里提前预测的技能图是有蛮力的,实际版本没有是为了职业平衡吧。 技能实况图 单看职业成长的话,应该比大德鲁伊少一点感知成长,多一点意志成长,好像也没有力量成长。所以玩魔弓手成长吃自身职业,有资源就密使,后面看有没有大佬攻略。 职业萌新推荐度:⭐ 亲身试毒了[表情_微笑],魔弓手培养等同于后期四转职业。 职业上限以及对比 魔弓手上限高于雷主的,算上神器,
不知道有人总结过没,发现特性有9类
1,身体特性,一出生就可见,例如高个,矮个,远视,近视,等等的 2,性格特性,出生时只知道会有几个,到一定年龄才可见,根据父母和学校教师有关,例如勤劳,粗鲁,等等的 3,血脉特性,一出生就可见,例如圣痕,这个跟父母的遗传特别大,很少自己变异 4,生产特性,成长过程中有概率获得,跟学校建筑水平有关,例如天文知识,等等的 5,重点培训,设定成重点培训才有,也是有概率获得,例如精英教育,增加经验,等等的
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