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平民衰老与寿命特性加成后衰老之关系
如图,以上两图是我找到的经典案例,平民衰老时间是在50岁至55岁之间,最小50岁就衰老。最大55岁都不老,超过56的都衰老了。(玩家们可以自己去验证一下,例子太多就不举了) 已知太阳之子的寿命加成为15年,圣痕为25年,以上两个例子便可知(均未拜神),寿命加成后的衰老年岁是50至55之间的一个随机数加上寿命加成的年数,故衰老的岁数并不能完全确定。 (原本是想要证明50岁衰老,圣痕的寿命加成为30年
种族特性的出现条件,混血的基础理论,新的混血方法
最近看到一些人问到xx特性遗传问题,发现还是很多人不知,以前我写过一个帖子说这方面的事情,结果没什么人看就删掉了,今天重新拿来说一下。 首先,每个王血种族都有2个橙特,一个是+属性的,1个是+百分比的,具体不多讨论圣痕之类,蓝特,负面若干。所谓高级低级,一类二类,定义不明,不谈。 遗传与变异,我将其合并为出现条件,都有最低血量要求,通过公式: 自己对应血+配偶对应血×0.8>=某个值 来判断是否能
牛头神子先祖翼骑:纯血与混血的对比
图一:前言和一些公式 图二:与六维不相关的其他加分项 图三:只与六维相关的成长和数值 图四:最终加分(需再加上图二中的110分) 主要思路是通过图三里的数值计算出六维加分 即:体质*0.335+力感*0.25+技敏意*0.1 这种思路方便理论计算,并不适合实际算分 最终结果:(以下均取极限成长) 纯血弗莱后裔:太阳山川加分最多,记作x分 混希尔超人:太阳真痕加分最多,比x多1.5~3分 混希尔自傲
萌新指引:建筑设施一
建筑设施: 一、城堡管理:占堡查看,红色圆圈❌,取消占堡,可重新攻打其他堡垒。 城堡守卫: ①重骑兵,等级50+。 转重步兵升级,+饰品属性够转重骑兵。日常带,或者成长试炼噩梦。 ②装备:毁灭者骑枪,铁匠铺6黄金。 牛头主城购买雄狮5680+灰烬熔岩10200+银狐7580=23460 六个=36个黄金+14.0760w银币 强化1+3、2、1+3、2=12×6=72个黄金 总计
强化版基础特性(1)
嗜血(从鲜血中获取快感,杀戮狂热) 称号:嗜血的,嗜血 攻击力+7,意志-3 嗜酒(从酒精中获取快感,醉生梦死) 称号:酒鬼,醉梦 攻击力+2,感知+3,意志-5 嗜赌(嗜赌如命,无药可救) 称号:赌鬼,金主 攻击力+3,意志-9 嗜睡(沉迷睡梦之中,不愿醒来) 称号:睡美人,沉梦 感知+9,意志-3 好奇(拥有浓厚的好奇心,学习欲望强) 称号:好奇的,好奇 技巧+5,经验加成+10% 好学(拥有
论如何刚尊敬就联姻到公爵
如第一张图: 749年结婚第1个公爵, 769年第1个公爵成年, 到769年已联姻到8个公爵, 平均2.5年联姻到1个公爵。 具体方法见下,之前发过的一个帖子 论前期新手如何快速提升爵位 https://www.taptap.cn/moment/649749414717426951?share_id=ca801aee6e70&utm_medium=share&utm_source=copylink
网络热门神子随机面向鉴定
1.重瞳(古特神子): 别名:僵尸眼 顾名思义,有两个眼珠,男性是碧蓝色,女性是湛蓝色。 稀有度:★★★★☆,因为鲨之眼和恶魔之眼的存在,较难出现。 出名度:★★★★★,被僵尸王带火,图被盗的大街小巷都是,以至于原作者拿他参加比赛都要被询问是不是他自己的。 颜值分:★★,远不如鲨之眼的颜值,两个眼球看起来十分怪异,不过部分人感觉很帅。 2.星空眼(切瓦神子) 别名:人鱼眸,梦幻眼 颜色丰富的美丽眼
诸神皇冠特性怎么消除
在诸神皇冠中要想消除特性,可以通过12月和2月的祈祷就能够消除。有魅力光环的队友多次历练即有概率清除一条负面特性。在游戏中有很多角色都会有负面的特性。一定要把这些负面的特性消除掉,这样自己在游戏中的实力才会更加地强。这个游戏有很多人员加入,这些人员有强有弱不同的角色都会有不同的特性。有一些角色在战斗以后会留下负面的特性,所以一定要把这些负面的特性消除。 在游戏中角色遗留下来的后代,他们一开始都是淳
盘点神子才会出现的特殊脸部特征,以及精灵绝版发型
很多人可能不知道,在神子觉醒后,除了神特还存在一些没有数值加成只有颜值加成的隐藏部位特性 这些面相只要不被神特覆盖,往往能大大提高神子的颜值(或许吧) 那么今天就给大家一起盘点总结看一下 (素材来源于tap的各位大佬,找的时候忘记标注了,欢迎各位大佬来认领自己的娃) 1.佩尔吸血鬼脸型 长而尖下巴的脸型,像吸血鬼 由于没有特性覆盖,还是比较常见的 佩尔其实我不太确定是不是脸型,这两脸型应该没找错,
【攻略】各血脉优势培养及被克制副本(附怪物属性)
老规矩上图 [表情_暗中观察]前言: 新坑,除佩尔外各血脉怎么玩更强? 各高难怪物基本各有特点,高防,高技,高敏,高意志,除了无敌佩神是否还有其他血脉可以拯救? ——————————————————————— [表情_嫌弃]基础知识 : ——————————————————————— [表情_流口水]各血脉特性及潜力: ★上面两篇帮助了解各血脉特性和神特特性 ★下图用于帮助了解各血脉6维擅长方
精灵混血之黑白配
精灵是我的意难平 我现在3700年了,勉强算半个老玩家,精灵陪伴了我太久太久,每每翻看先祖我都感慨许久。我主养白精,所以很少玩刀客,大部分时候都是玩雷主或雷启,现在是切神重骑+雷主+魔弓。 好用的精灵苗子需要较高的感知和较长的寿命,多为SSS感上自专或SS感上自专神,后者我至今没出过[表情_豹哭] 考虑到寿命,黑精混白精的特性组合建议为上古+自然密码+背叛。黑精混白精和白精配白精相比,更易出S
剧情后的新手路线推荐
过了剧情,就变成了联姻生孩子模拟器了[表情_捂脸哭] 怎么样才能快速发展呢,选对优先刷的阵营声望最重要。 塞宁结婚成本太高,强度有,但一般。 法拉强度高。哪怕不是高阶精灵游侠啥的也能顶一顶前期。但是致命的就是法拉声望提升没办法使用荣誉殿堂给角色提升爵位。爵位决定了血脉下限和上限。你骑士不可能找到五十血以上的npc骑士。你公爵也不可能找到低于五十的npc公爵。就这么简单。 切瓦力,弗莱得里,希尔。这
特性前缀表格
1.友善和仇视暴力的平民称号同为好人,卖弄风情和纵欲的爵位称号同为风流,冷静和木讷的爵位称号同为淡定 2.王血以外特性资料主要来自于酒馆收集,王血相关资料部分来源于官方面相贴,新血统大部分资料是由本帖里的回复提供【非常感谢补充以及更正|˛˙꒳˙)♡】 3.发现错误/遗漏,以及有建议请回复,我会尽快更正/补充的。 4.王血以外的特性表格增加可否学习一栏,【可】表示可通过在学校放对应特性的老师而学习
回坑重开的萌新记录除法拉外各血脉第一个神子的获取历程
先放最新的当前年份: 率先登场的是队伍老大哥,800年出头就做出来的牛头神子,生在最一穷二白的时候,日常扛最毒的打,一级三转天启吃到底,穿牛头甲,拿希尔盾,戴希尔圣物,平时用突击指令,阴间竞技场用服从+回涌。 然后是同样生在最一穷二白的时候的佩尔神子,注入的时候只有A力ss技,迫于发展压力即使属性很一般也要扛起队伍输出的大旗,大概850年左右做出来的,学的屠+嗜血/闪本,当时的发展水平不支持狩猎/
问:如何整一个好看的赛尼斯特人?(赛宁混血颜值排名)
以下内容纯个人简介 特征:赛宁的颜值优势主要为发色,眼睛和肤色 前置:赛宁血脉占主血 排名: 第1名: 混佩尔,女,综合9.6分 理由:佩尔虽然有与赛宁相似的优势,但是科怒、平衡感、虎牙以及纯欲风的脸型,但凡有一个都可以说的上是画龙点睛的一笔。所以,即便上限并不是最高的,但是颜值都十分稳定的高,因此可以拿第一。 推荐:混就完事了 难度:低 第2名: 混白精,女,综合9.5分 理由:白精灵的优势与赛
萌新向规划及弯路大合集(更正补充版)上
1*不要卡布克城!(此玩法仅限转生巨佬) 2*前期橙色物资保留与卖出 保留向:兽角/红宝石/树液/鱼子/玉石/钻石/ (都是拜神的材料,前三建议全保留,后三看个人情况保留三十个左右用来过启航节)(钻石前期会溢出可以卖钱或者拜神)(可以浅卖速升堡) 卖出向:仅推荐毛皮/珍珠/钻石这几个前期庄园可以产出 庄园产出:大理石/红杉木/凝冰石/铸炎石/死活不卖! 3*结婚(爵位传承/嫖高爵位/声望获取) 爵
00:29
雷主就是小丑
别说这个新职业和雷主不冲突了 先看新神器和新职业特性 职业特性是说用感知代替力量转化攻击力 新神器是说根据攻击力来决定附带法伤的多少 简而言之,就是感知越高,附带法伤越高 那么奇怪的地方就在,附带法伤他是不受法抗影响的,正常法伤在造成伤害之前,都会根据双方的法命法抗来计算,但是附带法伤是不计算法抗的啊,可以参考刀客的附带法伤,人家附带的法伤是直接根据感知来算的,完全不受法命和法抗的影响,唯一受到影
瑞格血全特性前缀
翻了好久没看到瑞格特性前缀的帖,所以就自己整了一个前缀帖 天空馈赐(类圣痕):猎识 共感之眼(百分比):獴眺 火之威严(普通蓝):锐猎 大地之力(普通蓝):慷慨 游说家(普通蓝):巧辩 畸形(负面特):异相 角化症(负面特):鳞屑
Kimi的选择
感谢你的补充信息,这让我对选择一有了更清晰的认识。基于这些新信息,我对五个选择的分析和建议如下: 选择1:故国的贵族少女 • 优点: • 血脉组合优秀:拥有12%肉盾血脉和12%物理万金油血脉,这两种血脉都非常实用。肉盾血脉适合培养防御型角色,物理万金油血脉则适合多面手角色,适应性强。 • 提纯难度不高:提纯难度较低,孩子更容易继承优良血脉。 • 骑士爵位:拥有骑士爵位,可能带来一定的社会地位和资
萌新指引:建筑设施二
建筑设施: 一庄园: ㈠庄园杂役:无要求,寿命长优先。 ㈡庄园工人: ①一般有天文丰收6+9=15%,天吉、上古+入队。 ②资源加成>15的苗子,特性加成有对应设施的,加成最高可以给其转职,方便茫茫人海寻找。 重点关注(星星)用于标记诞生的好苗子,50个不够用,缓解数量不够用的小妙招。 重步兵:矿场(体质)、石场(力量)。 猎人:渔港(技巧)、林场(敏捷)。 自学巫师:牧场
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