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瞎扯淡
龙之一族,分为力之一族和智之一族;力之一族有高体高敏高技巧少感少意志[表情_大笑];智之一族高智慧高感智但是身体比较弱[表情_大笑];力之族,为SSS力,SS体,B感,B意志,S敏捷,A技巧[表情_酷];敏之族为B力,B体,SS感,SS意志,A技巧,SS敏捷[表情_酷];力之一族,1特力龙圣痕,脸上有龙纹,10力8体5敏3技巧;2特金眼,加命中;3特力龙之力耳朵特性百分比10%力8%体5敏捷3技巧
学的真不错,感觉不论物法都可以无脑社交啊
社交课程和战斗课程都有霸主,理想,栋梁,暂且按下不表; 社交课程剩下的:优雅+5技7敏,对物理相当于加了12点属性,贤者+9体 10命,10命相当于10体感觉没问题,折算属性19点,相当于社交平均能学(12+19)/2=15点属性,但是有个对物理没有用的风流,4学3按学习概率相同计算就乘个75%,平均每个特性+11点属性吧 对比战斗课程剩下的:师出名门+7技15%暴击,感觉不如优雅;将门5力7体3
不知道有人总结过没,发现特性有9类
1,身体特性,一出生就可见,例如高个,矮个,远视,近视,等等的 2,性格特性,出生时只知道会有几个,到一定年龄才可见,根据父母和学校教师有关,例如勤劳,粗鲁,等等的 3,血脉特性,一出生就可见,例如圣痕,这个跟父母的遗传特别大,很少自己变异 4,生产特性,成长过程中有概率获得,跟学校建筑水平有关,例如天文知识,等等的 5,重点培训,设定成重点培训才有,也是有概率获得,例如精英教育,增加经验,等等的
一级新兵十五个特性!
训练所改版后感觉真不错
现版本混科同还有必要要科吗?
版本大更新夜之吻逆袭,意志小加强,真圣痕日印象征性的给了一点数值。 [表情_猫咪举手] 夜之吻野性会顶掉同类,所以第二个神特只能真圣痕/日印/意志三选一。(不要同?那混🧶啊) 真圣痕和日印加的一样,两个都顶普通圣痕。 意志顶科怒眉毛。 [表情_猫咪举手] 真圣痕成长+0.2技0.1力,意志+0.2技0.1敏。在需要吃剑圣补敏捷的情况下敏捷和力应该可以算同一个档次吧。毕竟敏高就能多吃点长弓加力技。 [表情_猫咪举手]
(瞎)计算__神子特性150词条转化[牛头]。
附注 按照瞎计算,爆击率/命中率按转化的0.5倍转化成技巧 偏斜/坚韧按2:1转化为敏捷 生命按4:1转化为体质,负重按3.5:1转化为体质。 弗莱之技 150级对应270体质,210力量,75技巧 无寿命加成………………………………………… 太阳之眼 150级对应9.15+5=14.15力,以及9.15+9=18.15体(+7.5体或18.5+7.5=26体) 即 14.15力+18.15(或2
混血特性的前置条件
光明(眉毛)的前置条件是太阳,那极星(眼睛)的前置条件就是在王者和弱点里面选了,创造(嘴巴)的前置条件是后裔
英灵神殿(15位)
初始纪元 I. 特性:科洞,日蚀 血脉:70%佩尔30%瑞格 II. 特性:真圣痕,山川,后裔 血脉:90%牛头10%白精 III. 特性:科洞,科怒,日蚀 血脉:80%佩尔20%赛宁 大地纪元 IV. 特性:共感,后裔,自信,真圣痕 血脉:牛头80%瑞格20% V. 特性:科意,共感,真圣痕 血脉:佩尔80%,瑞格20% VI. 特性:波涛,共感,非凡,赐福,海族 血脉:切瓦80%瑞格20% V
发现内宗神子的真正玩法了
你们有没有发现好像内宗神子最适配的并不是佩尔和法拉? 虽然佩尔有高技高力和差不多的敏,法拉有高敏高技和差不多的力,但是两者都没有达到内宗真正的上限。 佩尔说一声小脆皮没有问题吧?法拉说一声没伤害没问题吧? 所以佩尔和法拉都不是内宗剑圣的最优解 ,那么什么是内宗剑圣的最优解呢? 很多玩家可能还没有推年份推到5000年,推到5000年的时候会解锁一个神子的新系统,六神归一神明现世! 只要集齐6个还剩余
教育类特性的增强与补充(1)
受过训练(接受过基本训练。) 前缀:战斗人员,基础 攻击力+2,生命+5,经验获取+20% 良好训练(接受过不错的良好训练。) 前缀:良好的,良好 攻击力+5,生命+12,经验获取+30% 优秀训练(接受过十分优秀的专业性训练。) 前缀:优秀的,优秀 攻击力+7,生命+18,表白成功率有所提升,经验获取+35% 抓捕/战斗/保护训练(接受过基础的职业训练。) 前缀:战斗人员,职业 技巧/力量/体质
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在《诸神皇冠》这款游戏中,狂战士被认为是最强职业之一,这主要得益于它的几个关键特点: 1. 高输出伤害:狂战士通常拥有很高的攻击力,能够在短时间内对敌人造成大量伤害。 2. 生存能力:狂战士往往具备一定的坦度,能够在战斗中承受较多的伤害,这使得他们在面对强敌时有更多的生存机会。 3. 反击能力:狂战士的反击技能使他们在受到攻击时能够进行有效的反击,这在战斗中是一个非常有用的特性。 4. 技能组合:
系列同人——古雅布精灵
一只古特新生儿被母亲扯了出来,但他却天生发生了某种奇特的变异,导致他与其他的古特雅尔人截然不同,乃至相反,不仅性格温和,而且身体娇小。当然这种变异不止于他,不少与他类似的人聚在在一起,因为不满其他古特人的所作所为,投入了奈莎的怀抱。 迁徙来到山脉,天生性格的温和使得精灵们慢慢接纳了他们,他们的后代也因为精灵与奈莎的影响变得更加可爱、美丽且强大,也逐渐成为了精灵的一种。 极限潜力分布: 男: 力
五个隐藏特性的白板精灵
有可以判断一下这三个混血特性的强度之分
创造>光明>极星(个人理解)
关于宠物系统的小想法
玩诸神也有三年(虽然不厉害,中间重开过好多次),一直期待诸神能出宠物系统(之前丛林期待了好久,可惜。。。),现在请允许我在这里丫丫一下。 宠物系统:各国首都购买战宠,战宠可以与人物一样提血,拥有特性,战宠绑定主人后可以在编队里面选择出战和技能以及选择进攻或防御倾向,进入战场后作为友方自动战斗(相信大家都不想因为多个宠物而导致操作变多) 熊-黑熊 成长:体质 力量 移动两格 攻击范围一格 特性: 霸
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在《诸神皇冠》这款游戏中,萌新玩家可能会遇到各种问题,以下是一些常见的问题及其解答: 1. 爵位和爵位纯度限制:爵位代表角色的地位,如骑士、男爵、伯爵、公爵等。爵位纯度限制是指一个爵位所能达到的最高和最低的血统纯度。例如,伯爵的最高纯度限制是75%,最低是37%。这意味着拥有伯爵地位的野外人物的王族血统纯度只会在这个区间波动。获取爵位可以通过提升声望、完成任务或与贵族结婚等方式。 2. 小公主(西
发现的关于练级的特性
只需要把一个150级的mvp放在n号位,你要刷级的放在n+1号位(从左往右数,在队伍列表里的那个顺序),然后mvp会给到n+1号位 所以队伍里可以有六个人 注意150级大爹的位置(再说一遍,是队伍安排里的顺序)就好了 本人测试过n=1导情况,其他的应该是一样的 希望能帮助到大家刷级流口水[表情_流口水]
宏朝真神特性一览
纯属yy,当个乐子看就好[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 真神之技 进入战斗时,能力会暂时提升,每级提供1六维,经验获取随着等级提高而提高,每级增加2%经验获取。 可以获得三个神特(我命由我不由天) 天生贵胄(脸型)寿命+200 六维成长+0.2,六维+10% 相亲成功率巨幅上升。怀孕几率巨幅上升。怀孕率不会受到孩子数量/人物年龄的影响。生下孩子后,有概率赋予孩子“神之子”特
【整活向】城堡约会刷声望
首先用带有➖表白成功率的伯爵或者戴上原谅帽去城堡相亲,等被拒绝后用金币进入约会。 然后约会选择己方带有+表白成功率特性的公爵,或者空闲无用的公爵。 最后是用公爵工具人下嫁伯爵,似乎成功率有加成(仅本人感觉),如果公爵还带有+表白成功率的特性,最后的成功率非常高[表情_思考] 这个方法的缺点就是非常非常费钱,进约会就要50金币,约会还要作坊生产材料,最后结婚也要大量材料,适合资金实力雄厚需要快速刷尊
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