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特性攻略
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这小故事真不赖,具体细节倒是没咋严谨
埃德加 - 《诸神皇冠》BOSS完整设定分析 埃德加 - 面板数值汇总 基础信息 - 称号:绝隘的守誓者,叛离的希尔之锤 - 势力:赫雷斯特公国(原),绝隘家族 - 年龄:76岁(无衰老) - 等级:114 - 职业:精英勇士(精通) - 血脉:纯血希尔王族 最终属性面板 (已计算所有装备、特性、技能加成) - 力量:129 (基础) + 9 (武器) + 8 (铠甲)
食之无味,弃之可惜
这个还是得从之前混血。整得遗留下古特的产物。 如果拿去解闷 直接用原有混血混法 即可 。 不然做了500年寿命又太长。而且如果我就活动混奖励 不用古特也不是不行。而且通常古特价值也就是混同类 拿同类用。 不混的话 也就这样 注 b技是玩物理要舒服点 最低下限面板。而且古特之技加成还是力敏体。。。(重点) 然而日常好用 好使的 技巧属性也是关键。a技又是狩猎屠最低条件。 这也是古特很早混切瓦 双神开
关于人物称号的命名规则(待修改版)
发点没什么用但是有点意思的内容。来聊一下人物称号命名的规则。 首先,王族特性命名的优先级一定高于非王族特性,例如上面的法拉,有自然之灵,就会优先命名自然之灵——空灵。 所以本帖旨在讨论王族特性的命名优先级(非王族的实在找不到规律) ☆那么先从单一血统的角色说起 1️⃣称号颜色: 圣痕、类圣痕以及百分比特性都是橙色称号; 而其余的王族特性都是蓝色称号(无论正面还是负面) 2️⃣称号命名顺序: 这个顺
反思自己走的弯路,并思考小公主退休后发展方向最优解
争议内容已做修改放心食用 首先就是什么小公主开荒并不重要,雷主剑圣日常丝滑盾勇前期逃课发育快。真正重要的是这之后的发展方向 在小公主退休之后的发展方向需要按各自期望来。有的人只看重日常体验活动只打算混混,有的人对各种活动的排名有要求,也有人只玩雷主/屠剑/屠弓/屠骑... 重点 这个游戏前期资源非常有限,没有太多的结晶和辉银。那么资源的分配就非常重要,水桶腰只会什么都不是。 帖子思路很好,
(瞎)计算__神子特性150词条转化[牛头]。
附注 按照瞎计算,爆击率/命中率按转化的0.5倍转化成技巧 偏斜/坚韧按2:1转化为敏捷 生命按4:1转化为体质,负重按3.5:1转化为体质。 弗莱之技 150级对应270体质,210力量,75技巧 无寿命加成………………………………………… 太阳之眼 150级对应9.15+5=14.15力,以及9.15+9=18.15体(+7.5体或18.5+7.5=26体) 即 14.15力+18.15(或2
关于宠物系统的小想法
玩诸神也有三年(虽然不厉害,中间重开过好多次),一直期待诸神能出宠物系统(之前丛林期待了好久,可惜。。。),现在请允许我在这里丫丫一下。 宠物系统:各国首都购买战宠,战宠可以与人物一样提血,拥有特性,战宠绑定主人后可以在编队里面选择出战和技能以及选择进攻或防御倾向,进入战场后作为友方自动战斗(相信大家都不想因为多个宠物而导致操作变多) 熊-黑熊 成长:体质 力量 移动两格 攻击范围一格 特性: 霸
宏朝真神特性一览
纯属yy,当个乐子看就好[心动小镇_大笑][心动小镇_大笑][心动小镇_大笑] 真神之技 进入战斗时,能力会暂时提升,每级提供1六维,经验获取随着等级提高而提高,每级增加2%经验获取。 可以获得三个神特(我命由我不由天) 天生贵胄(脸型)寿命+200 六维成长+0.2,六维+10% 相亲成功率巨幅上升。怀孕几率巨幅上升。怀孕率不会受到孩子数量/人物年龄的影响。生下孩子后,有概率赋予孩子“神之子”特
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雷主就是小丑
别说这个新职业和雷主不冲突了 先看新神器和新职业特性 职业特性是说用感知代替力量转化攻击力 新神器是说根据攻击力来决定附带法伤的多少 简而言之,就是感知越高,附带法伤越高 那么奇怪的地方就在,附带法伤他是不受法抗影响的,正常法伤在造成伤害之前,都会根据双方的法命法抗来计算,但是附带法伤是不计算法抗的啊,可以参考刀客的附带法伤,人家附带的法伤是直接根据感知来算的,完全不受法命和法抗的影响,唯一受到影
仅有的四个可学习的相亲人数特性
表白成功率、相亲人数、怀孕成功率这三种学特性方向,分别适合什么情况呢[表情_举手]
低配文明突破思路
如图1狂战只有1+1+1的配置。看着大佬们狂战4刀4刀的砍,好羡慕。咱不是办不到,咱只是达成条件需要更多的回合,利用舍身扣掉多余的血。在这几天的文明中我只达成过一次,而且在第十回合了,基本没有享受到。那么问题来了,我们要怎样快速在这个配置的时候吃到圣物的加成多出手两刀么?下面是计算的过程和思路,最后有省流总结。 首先看看问题。 苗子200体质➕瓦特神子加成大约450血。 一级武器扣血30%余下:4
一级三转皇骑或者大剑
需两件17级传家宝, 现在 力量2+4+12=18 算上特性刚好19点 技巧4+5+16=25 算上特性才27点
【整活向】城堡约会刷声望
首先用带有➖表白成功率的伯爵或者戴上原谅帽去城堡相亲,等被拒绝后用金币进入约会。 然后约会选择己方带有+表白成功率特性的公爵,或者空闲无用的公爵。 最后是用公爵工具人下嫁伯爵,似乎成功率有加成(仅本人感觉),如果公爵还带有+表白成功率的特性,最后的成功率非常高[表情_思考] 这个方法的缺点就是非常非常费钱,进约会就要50金币,约会还要作坊生产材料,最后结婚也要大量材料,适合资金实力雄厚需要快速刷尊
关于魔弓手未出感知神子下如何运用的构想
这是之前关于魔弓手未来的分析,还在猜想是否会出魔弓手专属本,这个帕洛马上来了。 这种情景马上献上没有感知神子情况下如何更好运用魔弓手的猜想。 前言:用爱发电,别来挑刺恶心人,不点赞可以原谅,白嫖也无所谓。 之前的魔弓手分析: 当下魔弓手运用猜想: 1 ,伤害来源分析 魔弓手是感知2:1转换为攻击力,所以伤害来源是攻击力,而不是法术攻击力或者感知。 原本适配的神器弓伤害为: 24攻击力,50%附加伤
瑞格血全特性前缀
翻了好久没看到瑞格特性前缀的帖,所以就自己整了一个前缀帖 天空馈赐(类圣痕):猎识 共感之眼(百分比):獴眺 火之威严(普通蓝):锐猎 大地之力(普通蓝):慷慨 游说家(普通蓝):巧辩 畸形(负面特):异相 角化症(负面特):鳞屑
传家宝的特性以及作用
传家宝升级的话可以➕属性比如➕1力量,3技巧。如果你的传家宝的等级是5级那么你的属性总和最高就只有5,获得什么样的的属性是取决于你的人物6维的最高两个属性比如如图的人物的最高两个属性是力量和敏捷那么练出来的传家宝就是力敏。补充(清步兵力敏,重步兵体技,弓箭技敏,骑兵力技) 传家宝的作用就是让你人物属性得到加成,这样你的人物就可以在等级为1级的时候就能转成高等职业,每个阶段的职业升级的时候他的加成都
混血特性的前置条件
光明(眉毛)的前置条件是太阳,那极星(眼睛)的前置条件就是在王者和弱点里面选了,创造(嘴巴)的前置条件是后裔
太难了
意志接近上限 感知就接跌到下限 昨天看了攻略果然出上自专几率高了很多,就是没出好属性 凑齐 3-6个双特(最好有上自、上专、自专),去高级宴会赌特性精灵,男女只要组合到3个不一样的特性(上自专)在一块,基本上这一对就会给你出一个上自专,当然年年拜神必须的,就是银币撑不住了
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关于玛夏新神器枪的特性及视频演示
1.神器枪追击每回合只能触发一次(可以触发技能屠戮、突击指令,但也只能一次) 2.触发追击后,带神器枪角色攻击距离直接变为2,不能打或追击距离1单位。(bug,以后可能会修) 3.与神鹰侍卫追击冲突,带神器枪后,一回合只能追击1回。 4.带格挡反击没用(因为攻击距离变2,不能反击近战敌人);带断罪反击时有概率触发两次断罪伤害。 5.带神器枪角色不能先移动,移动后本回合也不能触发追击了 我用了掠袭和
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