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诸神攻略
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氵诸神没啥用攻略(三)白精灵如何看面相
本篇是写白精灵面相,不只是相亲,你自己家的崽崽也适用。当然看自己家的崽崽没什么用。当然,有用谁还叫没啥用攻略呢?笑~ 结论一:遇到之后,看就好了,长眼睛的人都能看。 结论二:熟能生巧。 点评:废话。 虽然是废话,但却是两句大实话。get一个新技能需要不断的训练和练习,不可能一蹴而就。 我来说白精灵面相,就得谈到白精灵血,就得谈到诸神血统问题。这篇文章不研究这些血统怎么来的,这篇只是大致说说血统和面
《神域·单挑及成长合集》一人一剑战诸神
零氪从通关开始,用最少的资源达成: ✨一、八百多年单挑所有副本✨ ✨二、一千二百多年达成文明排行前5✨ #诸神皇冠 #单挑周本 #通关后发展思路 #回坑后发展思路 ===========《▶▶目录◀◀》========== 一、☀单挑副本的职业选择☀ 二、☀成长思路:快速进阶大佬☀ 三、☀单挑合集:单挑视频及技能介绍☀ 四、☀实战前置篇:从通关到成型进度汇总☀ 五、☀实战篇:零氪八百年超低配单挑
真萌新诸神血泪史?!?
作为一个真真真萌新! 给后来的萌新们小小的建议: 1.主角最好和有精灵血的罗琳结婚,万一嫖出精灵血后代,就不像我一样快七百年才嫖出两个精灵苗子,感意传家宝还在梦里...(本萌新快完成一套力技传家宝,一件20级,一件10级,现在不怎么消耗资源的大剑、长弓已经可以量产了) 2.前期只养小公主茜尔莎,主线送的几个角色就是工具人,不用刻意培养血脉。不过,有猪脚情怀的话可以像我一样,给标记好的后代买爵位等春
给刚入坑玩家的一点小帮助(诸神小常识)
记得刚入坑时常常在论坛翻找新手攻略,却总是找不到满意的答案,于是我就想整理一点较为有用的小知识,供大家参考😄 1.关于节日: 如果你还不知道每一年的哪一月有什么节日的话,只需要点击屏幕最上方的年份,就会出现一张节日列表。 如果你还不熟悉节日的举行地点在哪的话,可以在节日举行期间点击XX节到来 这样举行该节日的城市就会自动陈列在面前了 节日是这个游戏的核心玩法,一定要合理规划,利用好节日(还记得我
05:49
诸神必培养——长弓之梦魇要塞
格拉姆如何称霸诸神?打造无敌神子!
给新人做一篇进阶神子攻略,看到大家都还是很喜欢玩下水道三侠,让大家感受一点小小的震撼。上面这个零氪号已经被我500低价卖掉了,没有更多详细数据了。我目前的号玩的法队,也没有太多详细的数据参考,但我会在下面列出恐骑强度的具体计算条目。看乐子的可以直接看后面格拉姆的强度,没有对比就没有伤害[表情_斜眼笑]。 神子我们选择切瓦纯血,如果追求高强度那需要混同类,追求颜值和强度就混太阳,特性选水之灵和真圣痕
诸神六宗罪
1、六宗罪—贪婪:对应恶魔-市场商人(中间商赚取暴利) 2、六宗罪—骄傲:对应恶魔-铁匠(他的骄傲使每次强化装备都失败) 3、六宗罪—嫉妒:对应恶魔-金赛斯(他嫉妒我们有这么多材料所以炼金需要很多的材料进而自己中间赚取材料) 4、六宗罪—懒惰:对应恶魔-城堡管家(我们的城堡很完善他只需自己在城堡享受) 5、六宗罪—淫欲:对应恶魔-婚介人(她使团员得到了来自淫秽的思想) 6、六宗罪—暴食:对应恶魔-
诸神一些看似奇怪现象的解释
1、贷款屠 一般指狩猎➕信仰时,不够三能量也可开屠。逻辑是这样的:攻击→判断命中、暴击→暴击回能→信仰回能→是否击杀→扣除能量触发屠杀。也就是说,扣除能量在回能之后,所以才会有贷款屠现象。以此延伸,精准回能贷款屠、贷款双倍战意等实际上也是可行的。 2、屠杀不受ap增伤加成 和1所说内容相关。屠杀本身不是ap攻击,是普攻之后的击杀判定。所以不受ap增伤加成 3、长虹不受部分增伤加成 长虹的
诸神大陆新手需要
神器需要排行新手优先度 1.瑶光破军,重弩的魅力溅射伤害一次爆塔的爽感 2.正义制裁,毫无疑问,在结晶,伤害并不高的情况下,新手最适合的双手大剑。 3.御魔之法,当你有了足够的伤害,你考虑的就不是伤害而是存活,伟大司马懿老银币告诉我们,只有活着你才能杀死(熬死)所有对你有威胁的敌人。(夜之祭可作为备胎随时准备上位) 4.炎熔之心,2格内可代替承受伤害,让它拥有了你再也不怕小脆皮被打爆了,理解了生存
00:51
诸神必培养——长弓之冥系竞技场
诸神试炼
因为空白大佬发的不知道怎么没了 所以我再发一遍 (ಡωಡ) 诸神试炼 主线剧情通关后解锁 无先祖无法参加 到神殿里随便供奉一个 需要注意的是先祖杀敌,现世成员不获得经验 先祖也不会获得经验 每周最多可以挑战10次 周一3点重置 战场效果为对方增益或自己削弱 通关后刷新对应阶段战场效果,也可以用水晶刷新(不推荐) 通关获得诸神之印 首次通关获得水晶,数量与诸神之印相同 下为奖励兑换 库存每月1号3点
00:30
诸神必培养——长弓之噩梦Boss泰勒斯
诸神附加词条考量标准
根据野性(35%暴击)夜吻(20%暴击+9攻),真塞圣(15%暴击)光之后裔(9攻)等很多同类比较可以外推出9攻等于15%暴击。 生命值和负重可折算成竞技场分数计算。 格挡率 抗暴 偏斜 命中等非输出以及加分项目前评判标准尚不明确。
诸神基础进阶知识
云玩太多受不了了,做一个放这里,一速度等于一偏斜和一坚韧,小技能由于bug原因会加敏捷,增伤会抵消减伤,但是不会抵消偏斜减伤,固定增减伤会在最后结算,所以可以绕过减伤和偏斜,暴击固定伤害是特殊固定伤,会吃额外加成,神鹰盾可以打出双倍伤害,经典叠伤小bug,另外神鹰盾还会叠加法术防御受到雷罚之类的挨一次打会临时增加法术防御,然后一直叠加,精通后会有额外转化,等级压制是看转化率的,转化率,每级有不同的
01:40
诸神必培养——长弓之噩梦Boss真知者艾文
诸神要考的知识点
标题皮一下 还是可以得 好多乱七八糟的问题 有的是假的也有信的 1传家宝属性是否受衰老/60级后成长衰减 受伤/百分比加成影响? 实际上一些是不受影响的。🤔 如果受衰老/60级成长衰减影响 那么最终结果不符合计算且误差会大。但实际上最终结果也没啥误差。单一工具人 单一职业炼制下。最终属性不变。 但是如果 多职业混合下炼制 有复合会传家宝有体现。 受伤/不受伤 最终练传家宝属性一样 百分比加成与无百
诸神这么做死的(遗传)
不多说没有用直接上重点遗传 不知道有没有人和我一样忠情于3+2?也就是上自专+自专 我不知道要这么说就直接上证据第一张图是去年还是今天3月的时候3+2出上自专的产量(不要质疑我摆烂的硬打了二百年没用过自杀盾), 第二张图是我今天找的最近的数据,3+2=1这种我早就以经长态化 我就想问你的遗传到底有没有下调? 全部下降就算了,结果的是下降老玩家的,对于新号的遗传就非常的逆天了两个白板37/75生出上
00:35
诸神必培养——长弓之噩梦Boss飞毛腿巴赫姆
诸神遗传学之
克隆人
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