万里山:
1,噩梦经验本除盾勇外,一般萌新是打不过的,先打困难的吧2,前期雷主培养需要特(自然、专注、上古)然后一级三转吃60级大德,尽量白嫖大德“自然韵律”(三级),嫖到三级自然或人物60级就可以转主教了,之后就是传五级技能。3.除小公主外,其他人就不要做雷主了,因为萌新前期没啥寿命长的苗子。转个大德或主教、诗人来辅助一下就可以了,前期大德的火还是挺给力的4.法系精通一般带复活,具体是谁的技能我忘了
另外橡木一般没用,是加命中防对面抵抗的,雷主更需要信仰唤醒,如果能保证回蓝你也可以带
精通后技能一般是“雷罚、复活、职业被动、自然、信仰”,小技能随便,萌新先不用传,太废魂了
另外橡木一般没用,是加命中防对面抵抗的,雷主更需要信仰唤醒,如果能保证回蓝你也可以带
精通后技能一般是“雷罚、复活、职业被动、自然、信仰”,小技能随便,萌新先不用传,太废魂了:
这个游戏升级时加的成长数值=(人物自身成长+职业成长)X某个系数,,前60级这个系数是1,61级开始这个系数是0.35,就是61级以后升级只能获得35%的成长,高级三转职业成长大于低级一二转职业,所以越早转职越好,最好就是一级三转。没必要拉外人进家族,只创建一个家族就够了,用自己家族的人就行,只要能一级三转,属性就还可以,毕竟大德职业成长感知都快1.3了。你可以用先用佩尔法拉玩法系,毕竟这两个血统感知比较高,佩尔你应该快有圣痕了,有圣痕就能多活50年,人物衰老会减4维,不减感意,所以法系老了还能用,只需要担心体质下降影响负重。后面等提纯精灵了再换成精灵就行,前面先用火德,后面上古精灵出了就用上古精灵玩雷主。我小号也是盾勇+法系,刚出剧情就解锁盾勇和诗人,靠佩尔法队平推日要塞,日要塞都能一轮过,日要塞都没什么高法抗乖,诗人加持下的火德都能秒敌人,一秒一大片,自然之火最多能秒九个,法系打日常任务也比盾勇快,打成长试炼的话如果橡木之心5级也能打得动
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一些事不需要。不过前面不难的
只要注意盾勇那个攻略 两极分化严重。好用觉得好用 不好用就觉得不好用。不喜欢慢慢磨那种打法 直接放弃。而且盾勇相关的神器 什么牛头锤/希尔盾/链甲神器 通通不用先做。问就是起手发育差 。
只要注意盾勇那个攻略 两极分化严重。好用觉得好用 不好用就觉得不好用。不喜欢慢慢磨那种打法 直接放弃。而且盾勇相关的神器 什么牛头锤/希尔盾/链甲神器 通通不用先做。问就是起手发育差 。


貌似很垃圾,也就打打日常副本,神器任务坐牢体验不如掠骑,但是马上3阶斧头了(明天),开局就能暴走,体验估计会好一些。![[表情_汗]](https://img.tapimg.com/market/images/83aae3b303b53f2e05194d4ffd873132.png)















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