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诸神皇冠
九道文
尊个物理的比如佩尔或者塞宁,塞宁可以做狂战,另外神器任务同步刷,肯定是全都要打完的
赛诺
前期过剧情,过完主线剧情打神器任务攒材料做神器和传家宝,在这个漫长的过程里堆声望,提血脉,搞基建,做第一个神子,逐渐丰富队伍,攒一套主力装备,能无压力过各种PVE之后,还可以按自己喜好攒喜欢的职业装备,圣物,混血神子,手机装饰饰品,追极限排名,前中后期玩法都很丰富,各个阶段都有合理的目标和完成后的成就感和乐趣,体量虽然不算大,但诸神的玩法丰富程度,和可持续游玩的机制设计都很优秀,以及特别的画风,都很让人沉迷,但最大的问题是对新玩家来说可能太难了,系统太多,养成太复杂,积累资源周期太长都是难点,所以还是很挑人的,玩得进去就会得到很多快乐,至少我是很快乐了[表情_斜眼笑]谁不想急头白脸混血一百年不出货然后来论坛骂娘呢[表情_困]
潇戚
个人来看的话[表情_猫咪举手]首先,日常双手斧狂战足够过所有的内容了,在伤害溢出的同时二者日常没太大区别其次,双手斧的上限应该更大,900力,狂暴三级加攻击时+1.35倍的攻击力,合计2.35倍的攻击,简单估算,+死亡是打2下原4.7倍,这里日常打3下,反击4下。增伤是计算时候的第三区间[表情_流口水]有很多叠加的方式,狂热激励,个人觉得攻击力区间更加难叠第三,不知道古特的技巧能不能胜任格挡,如果不行只有赛宁切瓦,少了力量攻击力的上限,和苗子的选择范围第四,狂战主动进攻的时候是不是更多,文明打塔,竞技场什么[表情_流口水]
上善若水
不建议各位学,尤其是萌新,人家用的神子还是混血,看看大佬的内宗就行了,后期资源面板上去了,上阵六个人,自己看看有谁缺布甲移动,同级别内宗唯一优点就是攻击与长虹范围加一,曙骑是无视敌人阻挡配合塞宁甲与塞宁圣物5格移动,关键是杀敌之前没用完可以杀完一起用,曙骑砍几人能全图可飞,日塞带个长虹砍两三个就能冲到主塔下。掠骑最大的缺点是没长虹,但是他与精灵皮甲配合佩尔圣物比长弓还远一格攻击范围,配合魔弓神技,任务里第一回合往前放放就能自动清图。雷主与狂战都不用多说。
尤利西斯
男的退女的妥[表情_微笑]男神力太丑了,妥就选第一个吧,好歹力技拉满了