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诸神皇冠
回复时间
无痕
建议:1、修复屠戮掠夺的bug,屠掠加诗人和狂热,什么图都一轮过,而且不怎么吃装备,对属性要求也不高,严重影响了游戏体验,导致游戏特色神器、血脉、职业等都没有多少存在感!2、建议修改游侠的职业技能,增加一条移动步数加一。长弓射程远、攻击高,游侠作为森林的特色职业,没有力量加成,特点是灵活压制,应该增加1的移动步数,否则在长弓面前,什么特色都没有了,永远的板凳职业!
Lorne
什么时候可以把未实装的技能给实装了啊?别整天净整这些花里胡哨的东西[嗒啦啦2_起了杀心][嗒啦啦2_起了杀心]上个新职业的bug还没修复呢,又出新职业?(嫌bug不够多?),还有一堆老bug待修呢!整点实际的东西行不行?一波大版本预告,好多花里胡哨的东西(除了神器),把我整得心里拨凉拨凉的[嗒啦啦2_累][嗒啦啦2_累]1.黑屏依然在。2.卡帧依然在。(虽然说一直在优化这两个问题,但不知为啥还是会这样?黑屏明显好了很多!但卡帧几乎没效果)3.神器盾被二转弓箭手的连击打出负负得正的伤害。4.屠掠bug还没搞定。5.大剑孤儿斩暴击拆塔。6.给某些职业上狂热,伤害不增反减。(该收集这类bug了)7.商会有好多切瓦崽子,啥时候剔除?8.月卡给的水晶太少了,求求你赚点钱,把月卡额度提高点(要么就分30.60.100档次三种月卡,让玩家自己量力而行),或者出个年卡吧!不然每周资源特卖次次眼馋,水晶却完全不够花,除了月卡和首充划算,其他的感觉都不划算。9.金琥珀酒到底有啥用?策划是不是忘记了还有这种东西?(喵喵喵?还要🐦鸽多久?)10.什么时候把未实装的技能给实装了!?!(这个真的很重要!)11.希望新职业不是下水道[嗒啦啦2_谢谢]再出下水道职业,所有玩家都要被逼疯了!(一直整些下水道职业出来?玩家们是不是该给策划寄刀片了?)12.皇家竞技场啥时候出来?13.下下个新职业,是角斗士还是统御骑士?14.啥时候可以出个永久且可以一直刷的经验本?要求不高,类似于夺心者那样的副本就够了!(不用经验活动的那种高级经验本!有是最好不过的)15.先祖层数还更不更了?(虽然更了我也打不过)16.玛夏那些城市啥时候解锁?那些城市解锁后能不能接任务?刷声望?[嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧][嗒啦啦2_乖巧]
某某某人
最后一次内测一路跟过来的,现在在线时长90小时了,仅代表我自己,你游的官方…………真实在啊!整天泡论坛,玩家说啥就开始研究怎么改,有时候还要解释,维护公告都带着股憨厚气息,人大游戏都把维护时间往长了说,你们还标上有可能提前结束结果到点弄不成又给玩家发补偿,这么清新的游戏官方真是不多见了啊!
上校
关于宴会系统:1.希望能加入定向邀请机制,比如可以定向邀请精灵和宏朝这些,邀请所对应的爵位则是根据目前已有的本阵营声望进行选择,比如信赖最多能邀请伯爵,尊敬则可以邀请公爵,至于血统比例可按照3:4:3这种方式搭配(举个例子,在同一贵族阶层中按血脉纯度比例邀请,拿伯爵阶层来说,每次宴会可邀请血脉纯度37—50〔不含50血〕者3人,50〔含50血〕—62〔不含62血〕者4人,62〔含62血〕+者3人),不然我好不容易办一场宴会你给我来一堆混血低血的那我还不如不办呢2.既然宴会花费不小,还要消耗钻石💎,那我建议宴会上不光有我方贵族邀请对方的环节,也必须有对方邀请我方的环节,而且如果我方身上有吸引异性的特征,则邀请对方大概率成功,对方也更容易邀请我方这些身上有此特性的成员,而且希望邀请机制设有保底,即我方邀请对方两次,对方也必须邀请我方一次,不然我方频频邀请,对方不为所动,那不又成春临节了吗?宴会系统就没意义了,古代贵族联姻,出于面子考虑也不会让一方频繁邀请,而另一方不为所动的,除非两方实力相差悬殊,毕竟宴会和联姻就是政治手段,当然要考虑到面子问题关于骑士团系统1.现在骑士团功能太单一,古代骑士团都是可以投靠国家或者建立骑士团国的(参考条顿骑士团),建议地区争霸这功能里可以加入效忠王国和自建骑士团国的选项,若效忠王国,则骑士团可以每年在8月份结算的时候额外获得大量的该王国好感和特产资源奖励,还能够每年获得几次该国结婚的免单机会(既双方结婚时无需花费资源的机会)和分封爵位的机会2.希望能加入战场掉落,玩过BATTLE BROTHER(战场兄弟)的都知道每次战斗过后战场兄弟除了有那几个可怜的佣金外是有额外的战场掉落的,建议加入掉落机制,哪怕是掉些破烂和普通资源,玩家们也好有刷的动力啊,不然现在这么干刷还是太无聊了,没什么动力3.特性学习动态机制,既然受伤会获得负面状态(两次受伤就大概率永久负面特质),那为什么我身经百战就不能获得正面特性呢?这也不合理呀,战场上训练有素的老兵除了通过训练之外更多的都是后天在战场上的积累,花言巧语的浪子也不是都一下生就能说会道,也有很多是在实践中领悟出了强大的约会天赋,强烈建议加入特性学习动态机制,即人物在多次被拒绝后有概率获得提升相亲成功率的特性,被拒绝次数越多,概率越大,老兵通过上战场杀敌可按照职业成长获得相对应的正面战斗特性,这样设计感觉就合理多了结语:希望不要因为宴会就废弃了春临节,看面相这些希望不要暗改,在这里真的谢过了,玩家玩个游戏不容易,请善待我们,谢谢[嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你][嗒啦啦2_求求你]
艾拉瑞丽
一个二孔能洗一个星期洗不出来,我玩***呢,你要么把概率标标清楚,好让我死了这条心,要么直接rmb买好了,50一个100一个我都愿意。你们觉得让我花钱做过传家宝,然后为了这个传家宝,几个按键来回点几百次好玩是不是?生怕重复度还不够高,赚钱也不会赚,情怀也不会利用,我真的服了。花钱让人家买东西肝,真的是绝无仅有。
图片
小修
更新一堆没用的。大部分玩家85%时间干的事是城堡相亲和春临节配娃。建议在这方面多多优化。建议:1.略微上调春临节匹配成功几率2. 显示城堡相亲成功率功能。3.提高穿着血统服饰特征人物比例。4.相亲和春临节选人筛选特质功能。5.每次玩一会就会越来越卡需要优化。(3补充说明:起码得让我们知道他主要血统是哪个吧,那群黑人相亲真的很难认种族)这才是对玩家们实打实的帮助。其他都是陪衬。没优质的娃和工具人以上更新可有可无。