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诸神皇冠
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整活他不行
u1s1,游戏是不错,但是这个游戏是否已经放弃引进新人了?全部更新优化没有任何可以让新人加快进度的地方,5月26日开始玩,到现在依然一个纯血都没有,高血伯爵养来养去也就是不停换同样属性数字的人物,年年相亲年年拒绝(全部都是气质+拜神),辛辛苦苦大半天,原地踏步又一年……[嗒啦啦2_累]
丹尼尔
早上看了一下0点到现在的帖子,一些纯水贴被我删除了另外氵羊被我封禁了,原因是实在太水了
墨千秋
老丹,我有件事强烈要求加强圣剑•纳杜尔!原因1:设定问题原来是加尔提兰语“自由之风”临上线改了“正义制衡”有点怪吧……原因2:誓言问题斯瑞德的负面和誓言半完全没关系,而且效果不大(题外话:那负面根本没实装……)而纳杜尔效果根据誓言定制,负面非常大,完全没有体验感。誓言里“不欺负弱小”≠“别人打我我不还手”吧?原因3:实战问题斯瑞德又增伤又减伤,扣血才扣10%,纳杜尔确实增伤幅度很大,要求是什么?是孤儿。地图不够大,想让大剑士两格以内孤儿不太容易,所以显得特鸡肋,拿了纳杜尔站在队友身边,连拿手好活反击都玩不转了原因4:负面问题打一次弓系敌人扣25%,得用暗夜之子才能勉强抵消。斯瑞德是偏斜,技巧高完全可以避免,而且才扣10%,附近有法系随时可以上去奶一口或者穿着迷海跑上三四格回来,更何况现在主流斯瑞德是重骑和小宝,是高生命板甲职业,根本不差那10%生命,纳杜尔的负面使得一旦有队友过去支援,战斗力就会暴跌,而且,一个地图里有多少弓兵?想想佩里亚诺和威弗提亚的八盾,满地图弓箭手,长弓手和盾弩手。我们还可以想象一下瓦斯提亚和法拉希尔八盾,满地图弩手、重弩手和游侠。这样,纳杜尔只有在弓兵略少的塞尼斯特(主要为皇骑和狂战)和赫雷斯特(主要为禁卫和狂战)才能勉强走得通了所以,请考虑一下加强纳杜尔辛辛苦苦造出来的神器,我不想让它一直花瓶兄弟萌,和我想法一样的,请把我顶上去!2020-7-3感谢各位,我被顶到最前面了,所以我打算在这里放个广告……一篇有关恐惧问题的帖子,有兴趣的朋友可以来看看
黄昏之时
[嗒啦啦2_吃瓜]是啊老丹,骑枪能不能考虑群攻路线,真的加伤没有意义,重骑我是用过,随便一冲就一千五往上,加几个攻击目标吧,也不用多,附带两个目标,一击冲一个,附带临格两个人,一下带走三个不过分吧。海神还是要点排面。或者再削弱一点,给临格附带百分比的伤害,重骑本来就没反击,效率确实不行,然后单手枪附带伤害低点,冲不死人,还算可以接受吧