小十三你必须接受自己的长相 虽然你没她好看 但是你更适合战斗
恶复就不追求了这辈子混不出来
问问大佬们怎么培养啊,队伍里有一个333狂战,这个玩什么好。先祖庇佑选什么?#诸神皇冠萌新 #
数值也不用太高,日轮的两倍就行
官服,可摸,周内一定收。
按时间排序——————————————————一、佩尔神子(一代)萌新的第一只神子,承前启后,从小公主手中接棒带队——————————————————二、弗莱神子(一代)有牛神后可以肘噩梦神子了——————————————————三、精灵神子(一代)萌新的第一只上自专,最厉害的神子——————————————————四、赛宁神子(一代
诸神毕竟是一款联机游戏,我觉得可以多添加一些联机都有的功能。比如,将竞技场改成实时匹配,在添加个多人对多人的实时竞技场在开发一个公会功能,玩家组成的小团体公会。以后各种活动也可以设计一个以工会为单位的奖励排行榜,而不是现在一有活动就全体玩家参与,导致那种玩家之间互相竞争的感觉就少了很多甚至可以开发一种掠夺模式,一个玩家向另一个玩家发起挑战,输的一方将会被赢的一方掠夺一部分资源乃至角色,当然可以
可以说除了战吼,战歌,临敌应变这几项增加开局能量的效果外,其他效果99.99%的情况不会有玩家去用主要就是这给的数值太幽默,要数值没数值,要机制没机制,要啥没啥