诸神毕竟是一款联机游戏,我觉得可以多添加一些联机都有的功能。比如,将竞技场改成实时匹配,在添加个多人对多人的实时竞技场在开发一个公会功能,玩家组成的小团体公会。以后各种活动也可以设计一个以工会为单位的奖励排行榜,而不是现在一有活动就全体玩家参与,导致那种玩家之间互相竞争的感觉就少了很多甚至可以开发一种掠夺模式,一个玩家向另一个玩家发起挑战,输的一方将会被赢的一方掠夺一部分资源乃至角色,当然可以
可以说除了战吼,战歌,临敌应变这几项增加开局能量的效果外,其他效果99.99%的情况不会有玩家去用主要就是这给的数值太幽默,要数值没数值,要机制没机制,要啥没啥
消费来了,是换辉月比较好还是换星海,打算把甲拆了做狂战的,刚刚完成任务,还没有注入
我这么拉胯的佩神屠大剑士跟屠狗一样,什么攻击转格挡,一点用没有,该躺还是躺。禁卫和铁甲跟大爹一样,最怕的就是完美格挡了,根本打不动。还有盾弩手,手部射击,直接给我狂战射成断手了,阿一古,真的劳累,可惜boss不吃控制,不然盾弩手是不是随便把boss也射成断手。
我恶魔眼呢?
我给这个神子拜过神了,至今都没衰老,想问一下,多久衰老?多久开始减属性?
圣佑要塞: 7HC529远崖要塞: UVTBJ3龙喉要塞: PQEBUB珍珠要塞: SDA6LH圣佑要塞: KDP6W7远崖要塞: 336J8G渠道周要塞,拆摸随意为了弥补上周懒觉睡过头了,这次多打一圈
好不容易有个神子,你就这么对我?!#
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