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九道文:
你是问注入属性还是刷经验注入属性的话,60级之后个人成长和职业成长都有等比例的衰减,所以注入属性的比例其实是没变的,还能正常注
经验的话是跟人物获取的经验挂钩的,角色没衰老减经验获取就行
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升吧,不然留着也没啥用。不修bug的话玩缺钱了就找阿呆鹅要![[表情_坏笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/c0a1dad46508c96c7e68d437a6bbce01.png)
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凭什么bug分不废除
wzl你真神了,一个杀敌榜要搞成八九个满分抢一个标就算了,毕竟谁不想急头白脸的熬夜到凌晨三点看运气抢一个破标呢?但你自己搞出的bug让部分玩家进老图拿下满分,最后你还把这些分记为有效给转化,合着没卡进你老地图的人下次活动再见呗,让部分人吃到bug红利其他人干看着你们策划脑子是怎么想的,你一句轻飘飘的转化就把这事打发了,逆天的处理方式,玩家间的公平性在哪,无补偿、bug分不废除,你怎么不把诸神关了专
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原来是经典脑测啊,看到这种都懒得理,一问为什么不实战就是没空没配置没机会测试
,真能做到自己去试了发出来就行了,而不是一直理论![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)
,真能做到自己去试了发出来就行了,而不是一直理论![[表情_委屈]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ebc997fe92ead058d5539173915fa9b8.png)


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![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)










