首页
排行榜
发现
动态
云游戏
PC 游戏
论坛
创作者中心
开发者中心
发布
下载 App
详情
评价
3521
论坛
激战狂潮
3.0
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
期待值
近期趋势
3.0
3521个评价
期待评价
全部平台
长评
34
好评
中评
差评
火车上的跳蚤
期待
这玩意儿就是很多年前的亚洲版战歌那款游戏,我玩了很久,但是后来根本打不动了,因为亚洲版里匹配到的基本都是亚洲国家的人,有泰国,越南,老挝,菲律宾,日本,韩国人,天天跟他们聊天,但是匹配到日本队伍100%输,日本队伍在这款游戏里是王!😎
刀裘
期待
说说我自己的看法吧。
看到抄袭的时候是很气愤的。
我打了十年dota。war3的。
实际上不太喜欢用dota12来区分。
当时高一,还记得单机打了几次。膨胀了,感觉强了。和玩家打。第一把。用拍拍,九级身上只有一个吸血面罩,为什么是他?因为帅啊!war3的rpg告诉我们,吸血万岁!
队友没有喷我。他们四个打他们的4v6。并且得知我是第一次玩之后,其中一个人,全程教我出装,怎么玩,要做什么,对了,dota没有新手教程。没有装备分类。
那一把输了。那个人加了我好友,从此开始了我的dota之路。从菜到不菜。从1v1到1v5,从推高低到拆泉。我弃坑的时候,因为他结婚生子,弃坑了。没有队友了。当时有一个群,但是还是和他玩的最好。甚至说过没他不中的言论。也不知道为什么,和他开黑,我中路杀翻全场,和其他人。不行。
我觉得这是默契。
我记得dota里每一个英雄的技能快捷,召唤师的搓技能,随机指令,换人指令,记得每一件装备的出法,记得每一个英雄的别称,记得很多种打法。
我觉得这是情怀。
当然,如同某评论里说的,情怀不值钱。
对啊。
值钱的是我们的青春啊。我不知道其他人,为什么要和抄袭dota的游戏,游戏群体***?我知道我的。
因为那是贯穿了我整个青春最重要的部分之一啊。
我还记得初恋看着我tk秀操作1v4,最后把vip打残血,他lk好了挡我羊刀开bkb反杀我时的沮丧,我打字问。vip,我女朋友看我1v5,结果被你毁了。对方打字,tk对不起啊,你来杀我吧,当时我笑场的样子。
我也记得朋友神秘的传给我dota全图挂,我和他说没意思的时候。
期末考试结束,网吧六个人。最后一个不愿意去对面打。在我们身后站了几个小时,和我们轮换着打。
那是青春啊。
你们这一代不懂,很正常啊。
即便是抄袭的王者荣耀。喜欢玩的人,不也不允许别人喷他吗?
你们王者没有好友吗?你没和同学一起开过黑吗?你没和喜欢的女(男)孩子秀过技术吗?你们不理解我们为什么喷抄袭,可我们不同样不理解你们为什么维护吗?
当有一天,玩了王者荣耀十几年的你,看着其他游戏用了王者的造型,无耻的说这是原创。你们会开心吗?
起码我不会。我觉得这是一种亵渎。
我人微言轻,只能祝该游戏早日倒闭。
今天得知该游官方群被dota和风暴玩家炸群的事情。我只能说。发来贺电。另外谴责一下,这种好事为什么不喊我?
8:43补充
刚起床,看到一些哥们留言说dota没老真的挺开心的。谢谢你们。真的。
还有一些骂我的,洗地的。请去别的评论吧。没打算吵。希望举报有效,能把你们的回复删掉。
刀裘
:
在我那个时候,没有喷子这个词。我没喷过队友。都是教他如何如何。在我那个时候,没有抄袭。没有其他任何一款可以和dota媲美的游戏,那个时候。多人竞技对战不叫moba。我们管这些游戏叫,类dota。
手机用户8628315
期待
希望中国的游戏,能够多一点创新而不是抄袭完了之后,还要声称原创,这样的行为只会把真正的原创逼的走投无路,既然tx作为一个中国大厂,完全可以不靠抄袭与无耻的宣传来做游戏,又何必还走这些歪门邪道呢,还是有点作为中国游戏大厂的担当吧,不管是手游,还是端游。
自葎ঞ
:
tx不抄袭?那简直是不要脸到极致了,wz抄袭人家指尖刀塔还少吗,技能照搬,换个皮而已
Dynst
期待
《激战狂潮》是一款由“冰企鹅”工作室匠心自研,全球首创,绝对原创的5V5英雄公平对战手游,突破传统MOBA手游限制。
特色一:呕心沥血自研,绞尽脑汁原创;
特色二:太阳会升会落,英雄会强会弱;
特色三:纯皮肤赚口碑,保平衡弃符文;
特色四:画面超过PC,手感超过主机;
特色五:技能新奇多变,重新定义MOBA;
作为一支纯正血统的工作室,我们希望通过自己的努力创新,能给玩家带来前所未有的游戏体验,不与那些靠抄袭卫生的游戏同流合污,坚持设计和开发原创内容,这一次,请和我们一起,重新定义MOBA!
最后,请记住我们的口号:蓝杖红杖空明杖,蝴蝶大炮金箍棒!
BlackKeyboard
:
牛逼牛逼
手机用户34054255
期待
毕竟是“首创”玩法,“原创”英雄角色是吧……好不好呢没玩过日服的玩家基本不知道。但这个天赋树……我咋看的那么眼熟啊……你家的当家花旦是不是跟某个水龙头社的招牌英雄有亲戚关系啊。我们退一万步来讲,技能的名字好歹改一下吧。话说你们知不知道这游戏很像某deadgame啊,你凭什么觉得你把某deadgame换个平台能帮你赚钱嘛(ಡωಡ)
诶呦改的还挺快,我就喜欢贵厂这种亡(yan)羊(er)补(dao)牢(ling)的工作态度。话说sf的亲戚正义这么大只加一点甲是不是有点过分啊什么时候出女装***我想拿手机弹钢琴啊
℉
期待
等了这么久,期待了这么久,dota2终于出手游了,dota2能有今天这样的成绩应该的,好游戏就该得到推广,如今dota2进军手机游戏市场,现在终于能在手机上也能玩到原汁原味的dot2了,在下影魔亡也能在手机上玩到sf了,不像死 b王者荣耀,dota2在手机市场也一定会取得好成绩,虽然我不喜欢腾讯,但是这波我不得不吹一波腾讯,从v社那里买到dota2的版权,还买到了改名权,不再像pc端一样是英译了,取了一个完全不一样好听的名字,最后祝贺dota2在手机游戏市场上取得好成绩。(撒花!!!撒花!!!)
快乐の我
:
你这个专业啊,应该不会被删回复吧
小小鱼儿
期待
我给个五星好评好吧
然后啊你技能一样名字不要换吧毁灭阴影和灵魂就把英雄变奈文摩尔吧娘化不错好评
我dota2还是蛮喜欢影魔在对面的 好赢啊哈哈哈
要是出来了全英雄都能玩还是不错的
出个txti也可以奖金池我给你凑凑
把dota的原汁原味还原好了我还是要玩的哈
把这游戏改名字叫dota2移动娘化板哈
会有人莫名而来的 不好意思啊字都打错了
去v社把运营权买下来就不用打官司了
加油加油
Anzap丶诗酒华年
期待
晚上十一点,我在微博看见此游戏的相关内容,
打开taptap,搜索,并且并未评论过的我答完题后给了一星。
我们从来不会主观的对游戏平台和厂商怀有敌意,而是种种恶行屡教不改甚至公然挑衅的言语与行为,让我们,一众dota玩家站在这里,向中国目前最大的游戏厂商举起宣战的旗帜。
不同的是,这次我们拥有[压倒性优势],我的刀友们让我看到了这个游戏,虽然已经迈向中年,但永远不会老去。
不同的是,这次我们采取[强攻],我们选择正面迎击,对此游戏的斑斑劣迹毫不犹豫的揭露,不顾水军说以及虚伪的妥协,一战到底。
不同的是,这次我们拥有的不仅是[勇气之霎],而是源源不断的力量,一次又一次,一条又一条维护dota的荣光的宣言,如同buff栏中不断上涨的[获胜增加攻击力]。
这一次,我们高举鲜血染红的战刃,冲入敌阵,发起英勇的[决斗]。
是如石塘城般的正义之师,誓要破釜沉舟,不遗余力。
“既然他们想打,那我们就满足他们。”
━军团指挥官特蕾斯汀
冰阔落
期待
游戏强调原创
首先游戏原创了早在dota1便有的日夜交替!!
其次又是原创了早在一两年前dota2便有的天赋树
再者在游戏人物上也有原创了dota里自古存在的英雄
原创的不仅仅是游戏!!!!
营销上原创官方群管理洗地这么高超的方式!!!!
如此好的原创游戏,你,心动了吗?
紫云雪月
期待
当初玩日服的时候觉得这游戏真的算不上有啥新意可说,除了比一般MOBA节奏更快,有强大的CV阵容,充满日系风的英雄模型。
而在某一天发现WARSONG给TX代理了,开心之余,更多是担心。毕竟我并不想听着国内CV来给日本游戏配音(地区游戏情怀),其次英雄平衡度也有必要重新考量,没了符文虽然显得公平,但部分依赖符文的英雄却变得更弱了。
但无论如何期待值还是有的,希望这次代理能做好。
官方
露米
:
激战狂潮一直是腾讯魔方工作室研发
论坛