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Somnia:浮空的棋局

Somnia:浮空的棋局

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.91061个评价
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长评59 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀121 有趣好玩96 音效动听19 UI美观19 物超所值16 设定独特13 运行稳定性237 资源获取39 操作体验38 玩法设计28 UI设计13 故事情节11 画面视觉11 音效音乐10 日常肝度9
游戏时长 2 分钟后评价
嗯,五星,感觉制作人做得很用心,少见的感觉这是一款为了游戏而制作的游戏。良心之作,福利很多,金币材料什么的送了一堆。我也是火纹入坑的战棋游戏玩家,玩别的战棋游戏不免有一种先入为主的偏执:“战棋游戏就是要像火纹一样才对”。但是这款游戏不一样,它是一款具有个性战棋游戏。首先游戏的画风很喜欢,人物建模也比较可爱。游戏中“养成”的元素比较突出,却不用很肝。然后,人物职业多种多样,地图也很多。这种多样性给玩家一种开拓发掘的宝贵体验。游戏中会有敌军的突然加入――不可测的战局更加令人激动。其次,somnia秉承了战棋游戏一贯的游戏风格,无话可说。最后,游戏最重要的趣味性,这款游戏的很多地方都体现了制作者的匠心独具,和小小的幽默,具体就不啰嗦了,就是“好玩”。嗯,最后说一下我个人的偏见吧,人总有偏见,别见怪。1,游戏中有用到动漫《海贼王》和《火影忍者》还有《家庭教师》中的bgm,这样真的好吗?2,威风凛凛的骑士骑的为什么不是马?而是。。。鸵鸟?3,嗯。。。作为一款网游,它和其他玩家的互动体现在什么地方?好吧,总结下,这款游戏有十足得趣味性和多样性,在背景故事的方面却有所缺陷,或者说,缺乏一个可以引爆的点。一款个性独立的良心之作,却没有成长到它的极限。(第一次写游戏体验,墨水不多,词不达意的地方不要见怪。)
玩过
给个五星,一半压力一半激励
咱是轨迹系列死忠,SN系列也也挺喜欢,其他SRPG多多少少都有接触过
不过我只是个休闲玩家,又挺久没碰过游戏了,不像各位dalao那样能给出具体意见,而且也没赶得及测试,只能给比较泛的个人期望了
dalao们别打我 ヘ(・_|
首先界面UI要整洁,这点应该不必赘述,但是因为手机屏幕小的缘故,上色需要注意一下,不希望看到建筑人物背景的颜色混在一起那种伤眼睛的画面
剧情和人设,这是款网游,所以只要合理就好,尽量避免设定上的冲突吧
游戏性这点就很难说了,有地形因素属性克制物理魔法系等等要素,想要平衡是挺难的,但还是希望能在平衡性上下重功夫,一代补丁一代神这样很跌股价的
角色方面,希望攻击系防御系和辅助系之间能保持平衡,全菜刀都能砍通关的游戏是失败作,有特定装备或角色的存在使得游戏难度大幅下降也是失败作(比如闪轨,哪个天杀的设计的霸道)
再来就是我这样的学生党最关心的品级制度——说白了就是SR氪金之流。总之既然是做SRPG,突出的就是个策略性,数值不能说不重要,像攻击还是比防御和辅助优先度更高一些,高品级的角色和物品数值高一些是正常的,推高级图需要一定练度也是合乎情理的,但是属性技能和战略这些因素更应该左右战局对吧。如果只是单纯的数值堆叠,推图推不过就只能刷刷刷练级,或更直接的氪金,那游戏性就丧失了,还不如去玩口袋妖怪
游戏应该是靠着普通,或者比普通稍好的条件,靠着仔细布置的战略过图,氪金只是让玩家过得更轻松而已了,而不是没氪金没高级角色物品就死活推不过的
最后,加油吧,我个人还是很期待的
官方Panda Yang : 感谢评价! 游戏目前大部分角色是剧情直接给的, 少量特殊角色是连带数个关卡一起,付费直接购买的。 特殊角色其实也并不是数值上碾压,而是技能特殊,也有明显的软肋。
游戏时长 4.3 小时后评价
我是玩《火焰纹章光与影的英雄》入的战棋游戏的坑。看到有战棋类的手游就马上过来下载试玩了。看过留评,有不流畅的情况,那我挺幸运的,我的手机配置玩这个游戏没有卡顿的情况出现,安卓系统是6.0.1。
玩了一小会,提一下意见跟一些小体会:
1、讲真,敌对npc的IQ好高,优先集火女主角,无视送上门吸引火力的骑士。做了下实验,只要能打到女主,绝对不打别人。除非女主在攻击死角里打不到,才会打其他npc。
2、npc的行动力需要改良,目前步兵系的敌人太会跑了。。不能卡位置,很容易被围殴,步兵系里应该只有盗贼一类敏捷比较高的职业行动力高点才对。你们官方是打算创新还是走传统一类的?
3、营地喂养显示的数值跟实际喂养的数值对不上啊。用了远超100数值的食物才喂满。一脸懵逼。。。喂的好心痛,好浪费。
4、建议增加一下侧面,背面还有居高临下打击的优势,玩了一下感觉背后偷袭跟正面硬怼没差的样子。不知道是不是我没好好看。这样围殴的时候,弄的好,可以撕开一个缺口逃生。(女主大吼一声:来啊!正面上我!!!……被集火,狗带。)
5、过剧情拿到的初始英雄装备确实好像比较难收集全,后期能不能弄个精英关卡,或者boss关卡,分物理,魔法等类别可以让我们刷一下想要的对应装备。
6、建议增加一下敌我双方血量跟造成伤害的数值显示。看血条显示觉得两个npc可以打死这个怪的,结果打完最后一下。。。血量余1。。。好气。。。补刀的npc已经跑远了。。
7、普通的剧情关卡界面可以显示一下出场敌对npc职业的情报和数量,方便第一次接触战棋游戏的玩家过关。
8、增加地形优势啥的。啊哈哈。都是传统战棋里有的因素么。你们慢慢的应该会增加吧。
9、刷关方面可以参考一下其他手游游戏,弄一下自动刷关,毕竟是已经通关的关卡,重复再一步步玩也有点麻烦,还有目标有其中一个没做到就game over,要重来了。这两个可以结合一下,只有做到全目标通关的关卡才能自动刷。没有达成全目标通关的话,也可以通关,只是通关奖励少点。大家都玩过手游,我想表达的意思应该都懂的。
10、吐槽一下宝箱。。我个人真心觉得好难,又好麻烦。。为了开一下箱,又不浪费游戏时间(我忘记那个怎么叫了)重复的退出关卡,再进大概半个小时左右。_(:з)∠)_觉得自己好弱。。以后可以改良么。。老了,反应迟钝伤不起。
以上。。。。暂时只想到这么多。立绘跟音乐方面不太擅长评价,就不说了。
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战棋类游戏,讲真,其实就是下棋,从每一关的布阵开始,每一个npc每一步的行动到满目标完成通关,都离不开细细的考量。这就是战棋游戏的魅力点所在。
战棋类手游不多,好的就更少了。首测先给三星,以后会视改良的情况考虑要不要加星。希望结合各种各样玩家的意见,这款游戏能做的越来越好,让喜欢战棋游戏的玩家更喜欢战棋,让没接触过战棋类游戏的玩家也能够喜欢上战棋。(^_^)ノ快来入坑,战棋的世界在召唤你。
dolos : 1.因为女主死了就失败呀😂 3.猜测每人有喜好的食物 我发现同一食物 不同人吃 有发挥60%的也有80%的 只是游戏里没告诉你谁喜欢啥 4.非常建议 我slg习惯绕背打
游戏时长 10 分钟后评价
继续补充
1.领主的品阶只要比别人领先就可以,不用太急着升(中间应该要刷一管体力打食材)楼主就是犯了经验主义错误领主升太高,现在a2,而而其他人只有c,现在没徽章升,卡级20级,还要单刷徽章
2.刷钱我是刷1-5,1体力,三回合一局,500金(血药卖200,盗贼偷200,图100)1徽章
如果有朋友知道更划算的图请务必告诉我
3.装备上看到好的可以先买,留着,今天刷出把西洋剑,果断买下╮(╯_╰)╭,低品阶的装备不要打里世界,浪费徽章,强化一下过渡就好
4.这游戏养成性大于战棋要素……大家好好养
5.有人能给我解惑喂食那里的重置会怎么样么……楼主没敢点,怕点了回到d╯▂╰
6.最后……两天更4次客户端是想怎样→_→
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给新人一点小攻略,我这两天摸索的
1.广告能点就点吧……冷却时间我也不知道是现实时间还是游戏时间,看广告拿石头,没办法→_→我还以为推图有石头的,但第二张图推完我就放弃希望了,果断点广告
2.在人物栏点开可以升级技能,先去把盗贼的偷窃能点多高点多高!!!我今天才发现能点技能……感觉错过了一个亿
3.人物有能量限制,盗贼一场能偷3次,在不影响评分的情况下请一定要偷!一定要偷!
4.一天行动点24点……不太明白为啥这么少,怕服务器扛不住么……不过这也是一定要带盗贼的原因→_→能打的本数目有限,推图不要急,前面可以刷一刷,如果战棋经验不够的话贸然推图很容易死人(→_→经验够也没用,你压根不知道等待你的是什么)武器要升级,强化石这种东西压根不用省,一定要把装备强化好,骑士的板甲扒给领主→_→
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整体上不错的游戏
战棋还原度很高,就是……看起来氪金要素十足,能不能做的隐晦一点==
主角光环这个倒是没什么……问题在于不能分开练级啊魂淡→_→玩火纹的表示肯定先把领主培养起来,省的一直要保姆看着,可这里……我连变强都做不到你们还盯着我砍,不太合适吧
官方Panda Yang : 因为昨天有玩家说想氪金都找不到哪里氪,所以想改得更明显一点了。。。。大佬不要揍我啊。。。这样一说又犹豫了。 领主后期制霸全场。。。。。。
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 2.5 小时后评价
催更!!!进入瓶颈了!!!对大更很期待又很担忧!!!希望能让大家怀着初心继续走下去,当然开发者也是......
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打脸:没有索尼娅的我就是行尸走肉,鉴定完毕。我宁愿做一个上瘾的开开心心的息穗,也不要做一个愁眉苦脸学习的息穗。我无氪工会会长又回来啦!
————————————分割线————————————END:玩了也有四个多月吧,真的是很好的游戏,以至于我难得上瘾了。今天卸载的时候真的很难过,因为很难过,所以我告诉自己必须卸载,长痛不如短痛,不想再被自己的强迫症支配。舍不得和你们说再见啊~祝好~无聊蛋疼的时候应该会回来吧
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愚人节活动更新评价:今天已经是我坚持无氪玩索尼娅不知道多少天了,足以证明这个游戏的良心!今天我终于拿到了小哥哥布拉吉(囍)大概花了5天时间吧,刷材料刷到生无可恋,心灵受到一点创伤,当然今天就原地复活了👻十分得公平公正公开,氪金大佬也只能刷刷刷,最多有体力卡能早点拿到,萌新最多只有能刷3的练度,有点悲观情绪,但是小哥哥下次还会有哒!最近觉得有点肝了,总是一个图有点审美疲劳,想推图啦😋大地图好像只剩一个了(?)有点期待后续~巴别塔真的很良心啊!希望早点修复好!
最后我们的口号是:发家致富,全靠维护!
望索尼娅越来越好♥
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更新评价:虽然说是付费不删档测试,但无氪玩家也可以玩的很开心(比如我),目前一共11图,现在推到10图。
真的要表白一下制作人员,4个人凭着对战棋的热爱就创造了这样一个游戏,虽然还不完善不完美,但是在测试中大家的反馈下,游戏在逐步完善。
如果你是战棋粉丝,就试一下吧!
欢迎加入somnia官方群1,群号码:340616627
欢迎大家来调戏大佬和管理员,萌新可以少走弯路哦~
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给五分好评鼓励一下!
战棋游戏我最喜欢啦!(最喜欢火焰纹章系列的圣魔之光石)TapTap里面这种类型不多,还有一个军团战争也还可以,不过我更喜欢这个角色的,不知道玩到最后有没有人物传记啥的。
不知道有没有转职的设定,希望能有。
玩下来希望能旋转战斗画面(上下左右都能旋转),否则有些地方看不清楚,强迫症很辛苦,毕竟这不是2D(其实我更喜欢2D如火纹,看得什么清楚,树林山地有加成什么的)
看了下评论原来之后的地图会变大,我很期待。研究了一下人物属性面板,好像有类似支援系统的,不知道后期有没有结婚的结局嘿嘿嘿。
我玩游戏从来不氪金,这个游戏不知道不氪金会不会后期很难,且玩且看吧!
我爱战棋!
加油加油加油!
官方Panda Yang : 真的是2D游戏。。。