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武器是我大号的!由于开始不知道怎么玩,一开始就浪费了10钻,体力都还没用完就**一样的给重置了… 所以才建个小号!
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其实5-5剧情是逃出拿A就好了啊。。。(这是我自己测试难度时候感觉A没有难度),SS的意义无非就是拿个全SS通关奖励而已,以后回来再打可以有个念想这样子。
这样的高强度敌人是为了营造一种逃脱的压迫感,但是如果真的要强迫症非拿SS不可的话,可能确实需要练练级的,我听群里面的大佬说SS大概是23级B装备过的。
其实SLG和SRPG还是有点区别的,SLG其实理论上讲是文明这样的,SRPG角色养成部分确实还挺重要的。
其实目前这个难度曲线要说平缓是绝对说不上的,因为战棋游戏基本很难吸引到萌新,过于平滑的难度萌新的选择太多了,最不会来选择玩战棋。
按照大佬的体系我们外面这个评分7.6分当然是虚高的,我觉得2分最多了吧,随便喷,这我完全没意见。只不过少一些屎尿屁会看起来更舒服一些,毕竟这个平台界面清爽干净,有这些未免稍显不搭。












