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Somnia各大问题讨论帖
昨天Somnia首测便有了6000多次下载,在此感谢所有参与测试的玩家大大!
你们的热情、执着、和专业让我们非常感动,也给了我们持续优化不断改善的动力!
昨天看了一下评论居然有400多条(太感人了。),一直看到半夜2点多才看完,
由于手头还有工作,所以来不及一一回复各位热情的玩家,
所以这个帖子主要是想针对一些游戏本身的问题,和玩家大大们聊一聊,主要是探讨和分析设计上的缺陷哈。
在这之前先澄清一下
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女主死了,必须买活,要不就等时间,这设定,有点鸡肋,本来死了就失败了,还要买活,或者等时间,也太不合理了,女主死了失败但是不需要复活,其他队员死了,需要复活,这个还合理点,毕竟不是一直有钻石,如果没有那不是要等很久,女主必须上阵的锅!
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希望能对UI进行相关调整,另外提一个小小的意见。把游戏中人物的名字可以做一些小小的,或者直接改用英文嘛,感觉有一点点违和,剧情方面需要再下下功夫,很棒的游戏类型,很期待往后的测试(・ω< )★
测试倒计时!以及其他稍微有一点意思的...
各位玩家大大,Somnia将在明天10点准时开测。
若是今天剧透太多,貌似会扫了大大们的兴致。
所以就说到这里啦。
有兴趣聊聊的大大,请移步我们官方群:340616627。
期待明天!感受被周一统治的恐惧吧!

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尼福尔海姆雪山第四关遇到了一次bug对方回合骷髅静止不动,退出一次才行
已经到底了







